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申精军棋吧军棋水平提升置顶贴由四国军棋吧小吧主TTD大师带来

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申精
军棋吧军棋水平提升置顶贴
由四国军棋吧小吧主TTD大师带来的军棋技术精品整理贴


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2020-02-25 17:49回复
    入门


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2020-02-25 17:50
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      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2020-02-25 17:51
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        一.游戏介绍
        军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
        二.游戏说明
        棋盘:
        行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
        棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
        棋子布局的限制:
        炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
        吃子规则:
        地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
        司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
        胜负判决:
        最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
        有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
        1 . 20 步之内不允许投降
        2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
        3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
        4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
        计分方法:
        四国大战:
        赢方得 2 分,输方得 -2 分。
        40 步内结束,赢方不得分。
        两人对战:
        赢方得 1 分,输方得 -1 分。
        30 步内结束,赢方不得分。
        三.级别的计算:
        小兵 =0
        副班长 =10
        正班长 =20
        副排长 =30
        排长 =50
        副连长 =100
        连长 =150
        副营长 =220
        营长 =350
        副团长 =500
        团长 =750
        副旅长 =1000
        旅长 =1550
        副师长 = 2150
        师长 =3150
        副军长 =5000
        军长 =6350
        司令 =12750
        四.常见问题解答
        如何邀请QQ上的好友一起玩游戏?
        ( 需要 2004 版本的 QQ)
        第一步:自己先进入您和好友都能进入的房间 ( 比如低分区 ),找个桌子坐下来
        第二步:在 QQ 上双击好友头像,打开聊天对话框
        第三步:在与好友的聊天对话框上点击上面一排图标的第四个图标 (一个企鹅踏着滑板的那个图标), 选择其中的“四国军棋”菜单则会向好友发出一个一起玩军棋游戏的请求,好友点击“同意” 后,则会自动的启动游戏\进入房间\坐到您所在的桌子来
        如何查询好友目前正在进行的游戏并和他\她一起游戏?
        第一步:在 QQ 上右键点击好友头像,点击弹出菜单中的 一起玩游戏 -> 察看游戏信息,则会弹出对话框显示好友当前正在玩的游戏的状态。
        第二步:如果好友正在等人,则对话框上显示“加入”按钮,点击按钮可以直接启动游戏坐到与好友同一张桌子上来。
        如果好友已经开始游戏,则对话框上显示“旁观”按钮,点击按钮可以直接启动游戏旁观好友的对局。
        您自己被扛旗或者投降后不必等待整盘游戏结即可推出?
        在一盘游戏中,如果您已经投降或者已经被扛棋,这时候您不必非要等待整盘游戏结束才退出,您可以直接退出游戏去另外一张桌子上继续游戏或者退出游戏大厅也可以,系统将在整盘游戏结束后统一计算分数,如果您的搭档最终赢了这盘,则系统会给您也加分,如果您的搭档最终输了这盘,则系统将在游戏结束的时候给您扣分。
        怎么修改系统默认的阵形?
        找个桌子坐下后,不要立刻点击“完成调度”按钮,在棋子 A 上点一下鼠标,然后在棋子 B 上点一下鼠标, A 和 B 的位置就会互换了,地雷军旗和炸弹的位置有特殊的要求。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2020-02-25 17:51
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          对,上面已经说的很好了,但有一回事需要知道,一是猜牌,二是配合。
          如果是新手的话,猜牌就暂时靠吃与被吃来判断,哪怕你死一排长,你也要有所考虑,哪怕你搭档死了一只棋子,你也要知道吃你搭档棋子的大概是多大的棋子。但吃排长连长的不一定是都是大棋,有可能是营长或者团长,经验丰富的人,来吃你城角一棋,一般用的是团长或者司令。他吃下后,再横着吃,那团长可能性多点,除非他是疯的。若司令吃下来,你要看对手的心理变化来判断,他在跟你下棋,你所走的一举一动,对他表面上没什么,但对他心理是有一定压力的,你要抓住对手心理才好判断,这是猜牌的最最基础阶段。适合初学者运用。
          若要真要练就准确的判断,结合以上基础,我们就要进行稍困难的练习。
          有一个方法叫做:布局还原猜牌法。
          我们一开场要以最快速度猜错所有人的司令、军长、师长、炸弹和工兵。
          方法是这样,玩家们每走一步棋,我们都要记住棋子分别是从哪里搬过来的,那么我们就可以进行揣摩。这个是布局还原猜牌法的基础,要做到基本上可以把每个人走的棋倒着走回来。如果你做到了,他的布局就已经被你连成一片了,他一旦有棋子失陷或者暴露,你就能准确知道好几颗棋子的大小。另外有几个规律要知道,经验丰富的人的布局规律。可能我一时难以回忆完,但也可以过目一下。
          布局基本规律:
          动静规律:看他调动棋子,某颗棋子太多搬动,他一般是大棋,但也有可能是工兵或者炸弹。相反,有些棋子,动都懒得动,好像不太在乎那样,他就是小的。
          军长规律:军长附近一般没炸弹,有都是调动过来的。
          工附规律:工兵附近一定有大棋,或者大棋附近一定有工兵。棋越大,附近有工兵的可能性就越大,反之同理。
          雷称规律:军旗附近有没有地雷,地雷的数目多少,要看他已经损失多大的子力,还有多大子力存留下来,即可做出判断。
          师长规律:师长就如同双臂,如果过早失去师长,就如同断臂般,因此判断对方有没有师长的时候要比判断军长谨慎,当你认为对方死的某颗棋子是师长,你要慎重考虑,把他布局倒着走还原一遍,即可知道答案。倘若不慎重,一旦猜错,后果不堪设想,师长是把暗器,一般用来拿棋。
          规律还有好多,记得以前总结过,但现在有点回忆不起来。
          如果想提高,就多点实战吧。
          祝你成功。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2020-02-25 17:54
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            提升


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2020-02-25 17:55
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              一,什么是中局?中局的判断标准是什么?
              答:中局是开局经过一系列的走棋,通过对对手布局的初步判断,以及子力的接触,过渡形成的有一定攻击方向或者明确攻击大局的局面。中局是战斗的关键,是决定一局胜负的最主要因素,棋力差距越大,中局定胜负越明显。通常实战中可以把任意一方40的阵亡当作中局的开始。二,中局有什么基本要求?中局的核心思想是什么?
              答:中局最基本的思想是打一家。基本要求步步为营,控盘为先。看过不少尉级棋手甚至校级棋手实战中会经常犯的错,一是左右开攻,一回打打下家,一回打打上家,打了一回发现自己的子力全没了,虽然你可以并没有亏,甚至赚了一些小子,或者干掉双40双39,但最后还是输了,于是你埋怨对家不给力你吃了这么多,对家还赢不了之类的,以后大家遇到这种情况,不妨先反思一下自己是不是过早的阵亡,或者有没有贪吃小子,错过战机,或者没有明确的下棋思路等等。三,打一家的基本要求是什么?如何培养大局观?
              答:四国指归中有句话,说得就是大局观的思想,叫做:灭无炸方,重用令,间用兵,不用炸。还有一句话,叫攻无令方,先运军,再运师,末运令。这两句话有他本身的不足,我下条讲,但是它给出的大局方向是绝对正确地。同时如果一方既有炸又有令,怎么办?答案是暂时不用攻它。看到一些朋友放着没有40的一家不打去猛攻有40的一家,结果亏了,再想配合对家调转进攻无40的一家,结果发现没有子了,攻不下来,这就出问题了,这是不会下棋的表现。中局优势的时候,一定要知道我该怎么下,去攻谁。大局观是慢慢形成的,当对手40死了的时候,你就要有出39打他军棋线的意识,当然,如果40是对掉的,就视局势而定,因为同等状态下,进攻方多数是吃亏的。四国指归中那两句话如何在中局中运用?
              答:下棋,初局的时候判断炸弹非常重要。开局一个炸弹的价值相当于两个大子,炸弹是一种体系,一种防守体系,进攻方欲灭防守方,必须破防守方的防守体系,军长毫无疑问是破炸弹的利器。灭无令方的大子加炸弹防守体系,军长杀一个38级别的子力,然后对家39跟上,破双炸后令子拿下,一举成杀,这样的胜利占我的一半了而先运军再运师末运令并不是完全正确地,我们简单算笔帐,AC攻BD,B的40换了A的38加炸,AC的双39换了B的393800,然后拿三个38去灭了B,此时AC方还有双40三炸弹,打D的403938380000,真的很轻松么?你的子是明的,进攻你是亏的,所以,有时候,我们不能固执的按照理论来,有时候炸个39,或者40破了39加炸绝对不是不可以的,别用死了。灭无令方,重用令,间用兵,不用炸,这句话双令打单令没错,但单令打单令,你40去杀,能杀到别人的3839么?最后结果无疑是40对了,别人39出来控盘,你拿炸弹死守。我认为,倒不如用个37,见谁杀谁,逼其和你对40,然后他40明了,间用令,活用炸吧。综上,灭无炸有令方,重用旅间用令活用炸,无炸无令=死人。五.如何应对防守方对家的支援?
              我们知道, 在军棋中,双38加双炸,是小于对手的38加炸和另一个38加炸的,一打二在子力均匀的情况下,防守方是很难获胜的,子力数目的差距,步数的差距,不是几个大子能弥补的,所以很多人不会见死不救,而出子必然暴露子力部署,防守方的对家未必是直接出令,可能出小子炸弹之类的,攻方面对防守方对家的支援应该做到旅团卡路配合炸弹,隔绝双方联系,有令不贪吃,因为你吃一步对家挡一下炸,你再回去卡位就是浪费了三步,兵贵神速。这样你在进攻的时候往往还会有意外收获。六.破绽的把握与进攻时机的选择
              高手对决,比的是谁的破绽少。在初中局的时候,谁被别人捕获到破绽,等待他的将是暴雨般的进攻,任何一点小破绽都是致命的。比如,某人走明了一个炸弹,被你的小排破掉,这一家就危险了,平时下棋的时候,要细心一些,棋该记得还是要记。决定进攻的时候,40守在军棋线上的九宫格,可以用67啃角,之后下杀,小技巧。


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2020-02-25 17:58
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                第一层刚刚入门。棋阵也往往是师长后面跟炸弹,摆三角雷。走棋是稳坐钓鱼台,不敢去外面吃子,吃则必拿司令吃。
                第二层灵活多了,棋子能够走到外面去而不是呆在家里,炸弹也敢出去而不是呆在里面,可是还不会配合,只看自已的棋而不顾对家。
                第三层有了配合的意识,会简单的配合,比如对家的司令吃了子帮忙挡炸弹。阵形开始多变,炸弹的摆法与用法也多了,往往摆沉底炸弹,突发冷箭但判断能力不强,残局功夫弱。
                第四层判断形势和对方子力的能力有提高,能够积极的进攻且尽量不走废棋,配合意识更强了,这指在进攻配合上。
                第五层心理上更趋成熟,技术也比较全面,残局功夫大有提高,碰到以一打二也能沉着应战,此时因为下棋下得多了,见识广了,各项能力与日俱增而且记忆大增。如敌方一家用了几个弹,军长是否还有。
                第六层能够较准确判断敌方子力大小,积极消灭敌人有生力量,善封会挡,往往占据要点封住敌家一边,切断敌人联系再集中力量攻另一边,而且能较清楚判断敌家子力分布,选择进攻方向。
                第七层十分善于试探子力,所以不过分亏子,对封锁也能应会自如,比如出个中子或小子在外,遇到封锁则回敲,看敌方反应就可判断此子大小,是否是司令。惜兵如命,决不轻易用工兵飞弹,飞则必中,深知用兵之道,单飞,助攻,拖敌救友等等是得心应手。
                第八层能够注意到敌方的细微调动,能从敌人走棋看出暗示来。善于进攻,正攻不得手会迂回进攻而且判断形势能力强,何时攻何时守有分寸。识炸本领不须多说,残局功夫更上一层,通过探雷便可知雷的分布,比如大本营上的雷可用连长去试,吃不动者必雷也!此时甚至对棋子和雷有种直觉,往往吃敌家的子是用自已恰到好处的子去吃,也就是比那子就大一级或两级,行棋有效率,进攻流畅有力。
                第九层常以逆向想法来迷惑对手。走了几个回合至十几个回合,.对手也看不出你棋阵,变成草木皆兵,猜测大子准确。敢于空炸对手,敢用中级大子去做挡子。常以分隔对手子力和破坏对手子力联系为要点,慢慢形成控制对手,令搭档从容攻棋。
                第十层走了五至十回合,胜败关键子力得失了然于心。在胜势下能控制外势打出一面倒战略,不给对手有机会番盘。在弱势下知道在有限条件把握机会翻盘或和棋。搭档不强也可以指导搭档以自己意图打出局势。自己和搭档出错时可以实时分析出对局势影响和挽救办法。在平手局势下会创造对手出错的办法,然后一举出击。最后可以说未下完整局棋也知胜负关键然后定出作战方式指导搭档去完成。


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2020-02-25 17:59
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                  五、技巧术语:
                    四国军棋的行棋技巧同样不胜穷举,有心研究术语规范化工作的无非是尽量将常用的技巧术语归纳出来,我这里暂且抛砖引玉,把一些能够想到并归纳出来的罗列出来。希望各位爱好者能继续补充。
                    双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
                    二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
                    一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
                    二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
                    双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
                    闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
                    空炸:直接炸对方未杀过棋的子。五、技巧术语:
                    四国军棋的行棋技巧同样不胜穷举,有心研究术语规范化工作的无非是尽量将常用的技巧术语归纳出来,我这里暂且抛砖引玉,把一些能够想到并归纳出来的罗列出来。希望各位爱好者能继续补充。
                    双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
                    二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
                    一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
                    二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
                    双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
                    闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
                    空炸:直接炸对方未杀过棋的子。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2020-02-25 18:01
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                    为提高棋艺的人设计的一套训练方案。
                    先说几个误区,首先拜师不是找对家。其次四国这个东西主要是靠自己悟。
                    我不太建议新手过多的依赖 看一些名人下棋来提高自己的水平。
                    一则因为别人走出的棋是经过别人的大脑结合判断经验走出的,你看了不去思考等于白看。
                    顶多学几个杀招。意义不大。其次这帮人都是成夜成夜的下棋。走棋已经没什么规矩了。
                    很多棋其实是瞎走。
                    我下棋有些年头了,也喜欢研究。说几个个人认为比较合理科学的训练方法吧。让你们少走弯路。
                    这些方法主要是训练认识和思考四国的方法。
                    我的理论写的很全面了,从单一兵种的运用,到大局观,作势,复盘,视频,心得语录。杀招合集,经典复盘。实在没什么好再说的了。在百度里自己搜索吧。不过功底不到看也看不懂的。
                    阶段一:基本棋理训练经验累积训练
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                    1.找随机复盘,关掉3家棋。用余光去看。每一次碰棋打对。你都做一个判断。
                    这次碰棋的原因何在?你自己思考下。是排炸?正常杀棋?或是正常杀棋没杀动?还是故意碰死提升对家?还是在乱走?每一步棋都有原因,就算是瞎走也是原因。刚开始你就去反复看这个。然后翻开再看一遍看看自己那部分错了。
                    2.不要用固定布局。可以尝试拿赢你棋的的人的布局来用。
                    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                    先说1.训练的是你的基本判断。和你对基本棋理的认知。一个子杀你你都不知到人家要干嘛就没法进一步判断了。四暗判断是非常重要的而判断别人的意图是重中之重。
                    先说2. 绝对不是说,不要有自己的风格自己的阵。前期多用别人的阵,是为了站在别人的角度去思考问题。了解别人的阵的用法设计理念,优缺点。对你的判断和经验增长是极为有益处的。尤其是新手切莫一个阵好用就一直用,这对你对四国的理解认知并不是件好事。
                    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                    阶段二:在基本功上更精进一步
                    这个阶段适合中级棋手,前提是你有了很多实战经验,一些基本走位杀招。比如双飞,5子封兵做通道。这些是没办法教的。要靠实战积累。如果你这些还不懂,下面训练意义不大。
                    1.记棋,不管你怎么记,脑子好脑子去记。脑子好拿张纸和笔去记都可以的。我以前这么干过。先不说你能判断出来的,你自己100%确定的 先记好形成习惯。记棋器贴吧有自己下载。
                    然后记自己判断的。刚开始很难,但对你棋艺的提高非常有益处。
                    2.在看盘下棋的过程中 遇到让人眼前一亮的步子或杀招自己截图,保存。时不时看看积累
                    这方面的经验。
                    3..战术战略上去欣赏一盘棋。一盘棋,可能没有很多经典的步子。但是这盘棋里可能有
                    一些谋略的应用, 比如欲擒故纵,声东击西,李代桃僵,无中生有,围魏救赵,关门捉贼,暗度陈仓。等等。
                    如果说1是让你从细节看一盘棋的话,那么3就是让你从宏观去判断一盘棋。能到达这一步的人砍一般的司令,少校就很容易了。
                    不是每一盘棋都有计谋在里面,绝大部分棋局只是前期亏了后期输了,或者对手出错劣势翻盘了而已。计谋运用也是难得一见,要考自己辨别积累的。如果你能看懂一盘棋的宏观动向,别人整盘棋的走棋基调。那么你是非常通棋理之人了。可以出师了。砍一般的对手没有问题的。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2020-02-25 18:19
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                      从2003年开始玩QQ四国军棋至今已经整整十二载,高手谈不上 但有一些心得经验在这里与各路高手各位棋友诸位军棋爱好者分享。
                      军棋的玩法很多 死守 强攻 攻防结合 等等每个人都有自己喜欢的布阵 出棋的思路等等。但是再高超的智商 再完美的布阵也无法让你胜率百分百,第一:你的对手是否会配合,该挡的时候不挡 不该挡的时候帮倒忙 第二:对手的布阵很巧合专门克你 比如你布阵左路强攻 他布阵右路死守 所以基于这两个原因的客观存在 你就是爱因斯坦的大脑 银河超级计算机的处理能力也不能保证让你每一局都必胜。
                      提升胜率的一大法宝就是你有固定的搭档,就像一个足球队 在一起训练久了相互很有默契 什么也不说都能配合的恰到好处。英格兰足球巨星欧文这样评价贝克汉姆,我在禁区前沿奔跑,贝克汉姆传来的球总是恰到好处,我甚至不需要做出任何加速 减速 后退 ,更让我满意的是我的步伐都不用调整 就这样完美的给我最好的接球的机会。所以有一个不是猪一样的队友是极其重要的。
                      但是我们下棋多数情况是没有固定搭档的,每次相互都有空一起下棋是不现实的,多数情况下需要背水一战,所以我建议只去隐身防作弊房间下棋,原因很简单,你是一个人下,而对手可能有固定搭档,这样你的胜算就很渺茫,更不用说双开一个故意输另一个什么不干就赢了的。
                      既然是一个人下没有固定搭档,所以我希望你的布阵 出棋的思路都不要过多考虑你的队友怎么配合的问题。经常看到自己吃个大的 队友没有给你挡被炸掉然后破口大骂的。这完全没有必要,毕竟他不是你肚子里的蛔虫,每个人技术层次不同,思路不同。当然也有可能根本挡不了,比如他第一个也是40 给你挡了炸弹自己可能被空炸 所以有时候你的队友被骂了也是一肚子委屈有苦难言。既然如此何必去考虑对方配合?从布阵到出棋 从进攻到防守都要考虑在没有配合的情况下怎么走,你配合,我能下棋 你不配合,我一样不受影响。
                      我这里纯粹谈怎么赢棋的问题,就是提高胜率,其他的今天不谈。下面具体围绕这个胜率来探讨。
                      既然想尽可能多的赢,那么谨慎 步步为营是很重要的,如果你说你可以空炸40 狂吃后两排不碰地雷 那你直接出门左转不再探讨。我承认有一些空炸40的机会 运气好到把最后两排吃的只剩下地雷和军旗自己也没触雷的机会,可是这样的几率有多少?一旦有一点差错可能全盘皆输。练习的时候机会来了偶尔这样玩几次可以,但是为了赢棋和总的胜率 我建议你还是谨慎为主。
                      说到谨慎,我认为首先要能有效地保护自己,不要对方一边一个强攻 还没走到五十步你就被灭了 然后愤愤不平今天运气不好 谁知道他40 39 38 38 37 或者40 炸 炸 39 38 反正不是我的错 你肯定这样说。但是输了就是输了 所以你甚至要考虑到你的两边同时来强攻你怎么办 无论你任何阵法 我建议首先考虑左右两路对你一起强攻你队友又不来帮忙的最艰难处境 这样的布阵即使自己挺不住 也会在被消灭之前给予对手最大的重创,而有利于给你你队友创造后发优势力挽狂澜的机会。。。
                      想抵御两边强攻 可以一边大 一边炸 或者大的和炸都在一边 另一边三个地雷 等等方法很多阵型五花八门我就不说那么具体。我要强调的是在谨慎的基础上也要考虑进攻的问题 不要有吃的机会来了你却出不来 眼看着跑掉。
                      在和陌生的搭档一起下棋时候千万注意 自己没试探过的千万不能相信队友的任何动作 我旁观过不少这样的例子:你的队友用一个排长碰对手的一个棋子 啊哦 然后再用一个营长碰 又啊哦 连续两次啊哦之后 你认定这个很大 至少师长以上,于是你空炸了,其实你炸的不过是个团长。这就是猪一样的队友的客观写照。所以你看到的不一定是真实的,除了自己没有什么可以相信的。既然猪队友你无法提前做出选择,那么谨慎就是唯一的因素。
                      说说布阵 菜鸟很喜欢师长后面跟炸弹 这个在新手区 低分区还能玩玩 在高手区 华山论剑区就几乎没人这么干。主要原因是菜鸟无法判断司令和军长 认为手里的两枚炸弹一定要炸到司令和军长才能赢 所以对于师长就奉献出去了。但是对于一个有经验的棋手是绝对不会这么干 换成是我我若知道你第一个是师长 第二个炸弹 我毫不犹豫两枚炸弹空炸你两边的第一排的两个师长 等你司令军长暴露以后想办法用我的司令军长来和你对换掉 这样我手里的师长就很大 反正菜鸟不敢空炸 必须等我师长吃了他旅长以后他才炸 炸了我还有旅长 而他最大也只是团长 所以用师长这么大的棋子配合炸弹我认为是很奢侈的。
                      无论用什么后面跟炸弹的布局,都注定这是防守阵型 千万不要主动进攻,举个例子 你的第一排旅长 第二排炸弹 你旅长碰对方啊哦了 正准备用炸弹炸对方这个大的 可这个时候你的炸弹被工兵飞了 或者对手直接躲避进了行营 你就白白送死一个旅长。所以像这样的布阵你就尽量不要主动。
                      任何情况下尽量不要走毫无意义的棋子,尽量不要去试探对方是什么棋。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2020-02-25 18:21
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                        进阶


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2020-02-25 18:24
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                          四暗里一线司令直接开吃的战术思路是什么。
                          答:四暗开局一线40首攻,也是打开局面的一种方式,只是在信息不足的情况下伴随着较大的运气。思路大致有几种:1、闪电,吃到什么无所谓,被不被炸无所谓,不惜代价强攻对手拿下一家。2、破炸,破炸之后通过和对家的后续进攻,撕开对手防线以获利。3、赚子,吃小骗大,吃掉对手未跟炸的大子等4、其他,例如伪装自己是中小子,例如通过40首攻的方式来逼迫对手炸弹放老实,进营进老实。我认为40首攻是较为冒险的方式,尤其是四暗里,与对家难以形成全局配合。最好是基于对对手的了解下使用


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2020-02-25 18:24
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                            怎么练习双控?
                            答:在q游双控,首先你需要一个旧版大厅和多开补丁,才能开两个号。方法一是两个界面来回切换着下。方法二是用双控沙盘,这个软件不是很完善,有不能标记等问题。方法三是买付费勇芳,可以实现在一个界面下棋而且可以标记。联众现在的竞技军棋有双控功能,JJ平台似乎也有。
                            可以根据自己的水平选对手,双501和紫1的水平好过其他房间,前几桌好过后几桌。刚开始双控的话就是容易走乱,忘棋,可以放慢速度,想清楚再走。双控很需要注意力和精力,保持状态。走多就会习惯了


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2020-02-25 18:25
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                              我想问下,军长可以吃炸弹吗?
                              答 :这是看局势的。比如对手剩一堆3738,而我方光杆39是令子,那么这个39就是抗衡的王牌,吃炸就离输不远了。再比如我方有40,39,对手无令剩一炸,那么39破炸就是可以接受的。军长是一个能控能杀的子,怎么使用都看具体局势


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2020-02-25 18:26
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