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自去年10月起,我们推出了一个面向玩家的配饰品牌—苦無,一晃

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自去年10月起,我们推出了一个面向玩家的配饰品牌—苦無,一晃五个多月过去了,正式推出了龙爪环、漫步者和铺首衔环三个产品,同时还有三四个产品在内测当中,短短的一百多天,我们得到了很多老朋友的捧场,还有新朋友的支持,在此表示衷心的感谢。
一个小品牌从无到有,要做的事情比我们想象的要多,既然做就做好,做强,做大,忙忙碌碌的,所以一直没有机会和大家聊聊,我们为什么做苦無?苦無又是什么?
文玩——这个逼着我们来创业的饕餮盛宴!
众所周知,文玩行业从02、03年兴起后,经历了一个爆发、洗牌的过程,大家都是从新手一路磕磕绊绊,大把吃药走过来的。当年的金刚、星月、凤眼几乎人手一条,而这也就悄然催生出一个新行业——配饰。很快,各种材质的圆形、桶形配珠如雨后春笋般诞生,这就是配饰的1.0版本。外形美观,大小和谐,佩戴舒适。本着对得起自己呕心沥血,不打游戏,不陪女友逛街,挤出时间也要刷刷刷的负责态度,配珠肯定是不能玩次了,对不对?于是,商家自然也就配合着大多数玩家的心理,推出了质量很难说,但价位节节高的优良配珠,没过多久,素珠显然不能满足玩家的小小心愿了,毕竟你的我的,没什么区别,顶多就是我的比你红,你的没我绿,怎么能彰显我财大气粗又不失文雅的气质嘛,于是配饰的2.0版本应运而生。
想要升级打怪,总得有点策略,于是,聪明的商家们把眼光瞄准了两个方向——视觉与信仰。
视觉不用多说,暗黑嘛,骷髅嘛,永恒的经典,和死亡相关的主题总会让人觉得酷酷的,暗黑又彰显了你不落俗套的个性,就连小丑也要面部狰狞才是对的,满分好评!
信仰也是很直观的,串是什么?佛珠嘛!既然是佛珠, 配珠自然也要与佛同源,于是藏传的各种法器主题也就自然而然的占领了配饰行业的大半个江山。
这里还要提一个小插曲,那就是配饰领域的近亲——饰品,这几年饰品在国内的市场也是一片欣欣向荣,不过,我们看到的都是国内六、七十,国外六、七千的实力差距,虽然国内也零星的出现了一些高端品牌,但与行业大佬日本系的饰品来讲,我们还差得远,有待提高,这是后话,今天不展开。
纵观文玩兴起十几年,不得不佩服我们中国商家的智慧,从你要什么给你什么,到我有什么你才能玩什么,文玩行业就像一剂智慧的强力催化剂,商家赚的盆满钵满,也实现了玩家了买买买的小心愿,皆大欢喜。
就在这样一个竞争激烈,花样繁多的时期,看准商机,苦無不知好歹的诞生了。
敢创新,才能赢!
品牌是有了,那接下来想一想,我们做什么呢?
宗教信仰?
不行,宗教的严谨与博大,我们体会一辈子也未必读懂、读透,万一想创新一把,粗心大意与信仰法则背道而驰,费了半天力气却亵渎了神明,太危险,不干。
视觉、暗黑?
算了吧,一个骷髅甚至每个细胞都被人设计了,文玩界的变形小金刚,时尚界的萌宠大泰迪,别碰了,没意思。
怎么办?突然我们意识到一个问题,2.0的世界已经饱和了。既然如此,好,那我们就来做3.0,今天,我们正式公开,我们的主题叫做——家园文化!
中国上下五千年,实际上是三千多年的悠久历史,内容之丰富,题材之鲜明,笔者自不必多言。然而就在祖国日益强大,越来越多外国人希望通过中国人了解中国文化的时候,我们为何却越来越不像中国人了?时至今日,没有一个品牌敢于潇洒的展现中国文化的视觉魅力呢?
不挑战不是我个性,决定了,我们就做——家园文化。说干就干,在短短的几个月内,我们以家园文化为中心,推出了龙爪环、漫步者(漫步者代表的是幼龙)、铺首衔环三个产品,现在内测的还有猪笼铺首衔环系列等等几个产品。一开始,我们很担心,担心传统的弊端,担心玩家觉得传统的东西俗气,不够时尚,因此我们下了很大的力气在传统与现代相结合的方面,这是个大课题,我们需要在摸索中不断成长。短短几个月,从客户的反馈中,我们感受到一种久违的热情,很多玩家告诉我们,他们很喜欢这种新颖而又被赋予传统主题的作品,而且还很酷。希望我们能继续保持这种概念与品质。
话说回来,我们还有很多不足,不过,这也是我们的动力不是吗?我们应该对我们的文化多一份自信。
突然,我们觉得所做的事业有意义了,这不单单是门生意,我们应该用我们微薄的力量,来捍卫东方文化的伟大。今天,祖国强大了,文化更应该强大。如今,我们的作品已经被带到了好几个国家,那些带着国货走向世界的朋友说,这小小的一个配饰,是与外国朋友很好的交流媒介,也是很好的谈资,他们愿意听我们讲述这小小设计中蕴含的大国文化。有一个朋友告诉我,当他佩戴中国符号与人交流的时候,从对方的眼中,看到了我们的强大,因为那里有一张微笑而又自信的面孔。


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