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【激突防狙教程】只要这几步,就再也不用怕狙击了!

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前言:本教程不含任何x坐标角度等复杂数据,只有宏观方法,新人请放心观看。由于现在的环境是空狙横行地狙很少,所以推荐大家主防空狙。本帖展示的防狙方法只是其中一种,欢迎各位补充。


IP属地:江苏1楼2020-02-29 15:04回复
    在GTLS2中,狙击阵的发挥可谓是非常耀眼。不少新人甚至包括老手都存在着被狙击阵直接打穿的问题。但事实上,狙击是一种很容易防守的战术。
    让我们先来看看常规的狙击体系组成。(狙击忍玉狙击炮玉这种论外的就不算了)

    射玉:负责在对方壁玉收壁时蹭血,以及破壁后的收割。输出火力很稳定。
    击玉:狙击体系的核心,在对方壁玉收壁时通过连续命中击穿对方壁玉防御。
    魔玉:新兴的狙击之王,负责在对方壁玉收壁时打出爆发伤害,以及破壁后的收割。同时还能起到掩护击玉弹幕的作用。输出不太稳定。
    总得来说,狙击是一个通过击玉连击打对面壁玉硬直,然后魔玉射玉输出清理的战术。面对防狙不好的阵型,狙击的威胁性是致命的,经常可以一波直接打爆。
    接下来我们看一下狙击体系存在的问题。

    由于击玉的爆炸范围太小,就连直接命中壁玉最脆弱的部分都没有办法击穿。所以虽然狙击看上去火力很猛,但事实上是一个高度依靠对面壁玉收壁的战术。只有壁玉收壁的时候,狙击才有机会打出输出。这就是为什么加速配上狙击会有更大的威胁性。
    看到这里,防狙的思路实际上已经很清晰了:那就是让壁玉收壁的时候壁玉自己不要挨打。
    只要壁玉收壁的时候不挨打,那对面的狙击就永远打不穿你。这说起来简单,做起来也不难。


    IP属地:江苏2楼2020-02-29 15:05
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      那么我们先从壁玉摆放位置说起。

      很多萌新都会倾向于把壁玉这么摆。虽然看起来对前方的防守能力更强了,但事实上这么摆放的壁玉在收壁时会遭受相当大的威胁,非常容易被直接命中。最重要的是,这个位置的壁玉直接暴露在了狙击之下,被狙击抓到一波机会就会立马被带走。

      这是目前主流的壁玉摆法。这样摆不仅可以提高对空炮的抗性,对狙击也没有那么大的劣势了。虽然在前方剃玉+要塞壁防御全部瓦解的情况下仍然会吃到击玉伤害,但魔玉和射玉已经无法命中壁玉了。


      IP属地:江苏3楼2020-02-29 15:05
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        接下来就是关于防狙玉的选择。
        目前主流的防狙方法主要有两种:盾玉和的玉。
        先说说盾玉。盾玉是最为传统的防狙方式了,也最容易理解。简单来说,就是在要塞前方放置一个盾玉,可以在壁玉收壁的时候格挡魔玉和射玉的伤害。

        面对多魔玉的爆发狙击,一个盾玉就能瓦解对方最为致命的进攻。
        盾玉的放置需要考虑两个问题:
        1、角度能不能正好挡住常规狙击。
        这个很简单,测试一下就知道了。
        2、壁玉开壁的时候,盾玉能否避免击玉的范围伤害。
        这一点非常重要。如果让壁玉开壁的时候盾玉仍然在吃击玉的伤害,那么这个盾玉基本就是白放了。
        通过壁玉的角度调整可以让盾玉不吃伤害

        也可以在盾玉前方放置剃玉和要塞壁对盾玉进行防御

        正常情况下,推荐两种办法同时使用,因为剃玉和要塞壁还能起到防弹幕和防突的作用。


        IP属地:江苏4楼2020-02-29 15:07
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          接下来让我们来看看一个盾玉防狙的案例
          翱翔猎隼(Flying Falcon)by 6583208
          第一眼看上去,这个阵的防狙能力好像并不高,和普通的空阵长的没什么两样。那么我们在实战中看看他的表现。

          翱翔猎隼 vs 朴素的狙击阵(by a10a010)

          一上来,魔玉和击玉是直接命中了盾玉前方的要赛壁。

          要赛壁被打爆。重点来了。要赛壁上方的两个剃玉掉了下去。上面两个剃玉和下面的两个剃玉在x轴上正好有5点的差距,结果就形成了一个4剃玉无间隔防御(每个之间间隔5)。
          在要赛车靠近的时候,壁玉的角度正好能阻挡击玉的伤害,使其甚至无法攻击到剃玉。

          于是在4剃玉的无间隔防御+盾玉+壁玉的防守下,翱翔猎隼成功硬守住了对方的三加速极端狙击,最终取胜。狙击几乎没对核心造成什么伤害,伤害都是撞出来的。


          IP属地:江苏5楼2020-02-29 15:08
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            然后是第二种防狙方法,也就是利用的玉。
            的玉抗狙是近期从日本那边流传过来的方式。相比盾玉,的玉的优势是更稳定,不会有机会被一波击穿,但在比赛结束后付出的防御代价更大。
            的玉防狙的思路是通过改变敌方狙击的瞄准位置,让其在命中要塞前先要突破阵其他部分的防御。一个好的的玉可以让所有剃玉全被打死后,狙击才有命中要塞的可能性。

            这里是一般的的玉摆放位置。切记不要漏放木要塞壁,不然壁玉就苦不堪言了。为了防止收壁后的玉被魔玉一波穿死,建议一定要放好剃玉。


            IP属地:江苏6楼2020-02-29 15:09
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              接下来让我们来看看一个的玉防狙的案例
              闪电伊布by 100k
              可以看到100k为了防狙是倾注了大量的资源(当然这些资源也能拿来抗弹幕和突击所以是不亏的)。狙击先要突破上方2+3剃玉防御,并且狙爆的玉前方的蓝加速器将的玉击杀,然后还要突破壁玉下方的三剃玉,才有打到要塞的可能性。

              闪电伊布 vs 朴素的狙击阵(by a10a010)

              在吃下了闪电伊布的三轮撞击后,终于是把的玉狙死了。

              最终狙击没能突破下方三剃玉的防御,也就是说在完全没有命中要塞的情况下输掉了这场比赛。不过闪电伊布的防御也已经被狙击差不多清理干净了。


              IP属地:江苏7楼2020-02-29 15:10
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                的玉防狙对于高空阵来说效果不佳,因为对地狙还是无效,所以用盾玉防就可以了


                IP属地:北京8楼2020-02-29 16:05
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                  4剃玉之间相隔五并不是最优方案,有一个更好的摆法是x x+3 x+10 x+13


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-03-01 22:30
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                    可以做到真正无缝隙 但是还是无法绝对避免暴风


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-03-01 22:39
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                      推进器+少量防御 ,无脑冲就可以了


                      IP属地:浙江11楼2020-03-10 21:49
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                        补充几点吧。
                        的玉只能用在地阵或者中阵上,空阵无法使用(会导致对地狙完全无效)。的玉通常使用在侵略性比较强的阵当中(比如极端加速),双壁玉回复阵用的玉也不错。常规单壁玉阵就可以不用考虑的玉了,在单壁玉的情况下的玉的防狙能力比较差。
                        然后前地阵的壁玉位置可以放置在要塞前方而不是上方,可以提高对空炮抗性和规避一些中段伤害(比如空中平炮),但要确保有应对地面正面弹幕的手段不然很容易被炸穿。此时的玉可以直接放在要塞的左后方,不需要在下面垫要塞壁。


                        IP属地:江苏12楼2020-04-07 11:58
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