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不灭凯尔赛克隐藏地(480)笔记

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下级看这https://tieba.baidu.com/p/6514861794
今天有幸遇到一支队伍进本看了下真容,有以下新增的难度改动
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首先是最烦人的温度调节,很容易造成团灭
上级的温度变化更快了,而且冰火BUFF的持续时间也比下级少了很多秒
85%一样可以逃课跑开,同时场地边缘各自出现火冰守护石,可以用于紧急调整温度和自身BUFF
温度调节建议通过++++ -----的方式提醒队友进行控温,有语音的开荒最好
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-)另外王字幕你们永远无法逃离这里,会对全体施加诅咒
-)效果是当持有诅咒DEBUFF的人死亡,复活时会产生一只小兵
-)小兵的模型动作是邪教徒神殿1王,小兵找奶妈的几率是坦打的多倍,非常硬
-)拥有扇形击倒,圆形击晕的技能
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(85%新增DEBUFF)
-)85%开始,快速的冰火踩会对玩家施加一层寄生虫,效果如图
-)注意!!不是蓄力的眩晕踩,同时上级会有一个带字幕的冰火踩那个也不会叠加寄生虫

-)寄生虫的判断方式
-)细致观察之后,应该是跟贝里克神殿的拉坎注视一个意思
-)以王为中心点,近远判定
-)但是这个凯尔有点大,长方形,如果全都贴着王,两侧算近,前后算远
-)愤怒的时候,每次冰火踩给最近的人叠加1层寄生虫
-)没愤怒的时候,给最远的人叠加寄生虫
-)开荒期间建议已经吃满2层的人打字2222提醒队友
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(接着是颜色鉴定的改动)
-)颜色鉴定变成来回2次了!啥意思。。就是他会转2次的意思
-)但是内外一定是相反的,所以理清楚顺序并不难
-)需要注意的是,内外炸完左右的喷火喷冰会改变你的属性也影响下一次的站位
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举个例子
-)脚底冰》翅膀没喷气》字幕恐惧》我是火》我站在了王背后的左边(坦视角相反)
-)冰》外冰内火》同色》站内圈》第一次内外炸完我变成了冰属性
-)接着王会第二次鉴定,第二次鉴定内外一定相反那么。。
-)内冰外火》同色》我是冰》站内圈

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(最后15%会进入运动会环节(FF14?))
-)场地开始出现频繁的陨石、寒冰减速区
-)出现和航海图一样的冰火跳圈(也可以闪避)
-)闪电风暴啊等等。。。
-)就是拼走位吧,王会持续掉血到最后他自己就死了
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最后总结一下上级难就难在温度的调节和寄生虫,鉴定只要理清楚前后问题实际上就跟下级没什么区别
上级的温度变化非常快,又有新的寄生虫DEBUFF干扰,对整个队伍的配合有极大的考验
建议,永远3冰2火或者3火2冰,可以对温度做到非常好的控制


IP属地:四川1楼2020-02-29 18:07回复
    忘记讲了,寄生虫3层之后死亡也不会解除,只能等持续时间结束


    IP属地:四川2楼2020-02-29 18:09
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      本咸鱼选择钓鱼,告辞


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-02-29 18:32
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        我选择告辞


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2020-03-01 00:15
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          你就是那个祭祀


          IP属地:湖北5楼2020-03-01 17:36
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            对唔住,打搅...我选择放弃上级,太恐怖了,看着gif的速度,我就头疼


            IP属地:广东6楼2020-03-03 00:33
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              还是不太懂,内外圈是固定火内冰外吗?同属性才安全是吗?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-03-03 08:29
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                注视的爪子,大概20S一次。打到40后还是30后就比较慢了,没那么频繁。
                BOSS出强制换色的第一个双爪一定不是注视爪,第二个才是
                同理大跳也是。
                愤怒注视,要做到全员换色+吃到注视就需要吃注视的人侧面贴着王,其它打手站后脚打,如果要坦吃,那就其他人不能贴着王站。需要保持一点距离。
                非愤怒注视,要做到全员换色+吃到注视就需要吃注视的去头前爪子那里吃,在坦后面一点,不吃的补侧面贴着站,打手后脚打,如果需要坦吃,那其他人贴王就OK。
                这BOSS难点就是你需要同时做好换色和吃注视。
                打分身的时候,冰火分身会固定增加或者减少相应的能量,但比较慢,所以你在打分身的时候22是无法让能量不动的。分身死了就不会了。
                坦的愤怒可以用来让近战边打王又可以吃到注视正常换色。
                上去打分身的建议远程,冰分身冰风暴一出近战打的很慢,但最主要的原因就是非愤怒的时候,拿着BUFF的人可以在外面吃注视,里面的人22随意换色。
                鉴定是上级最简单的东西,打到后面甚至你可以用鉴定来调整场上颜色数量。
                这个BOSS95%开始计算15分软狂暴,打到15分钟开始满屏掉宝石化,但如果满员没小怪的话可以再苟2-3%。
                至于DPS压力,没人叠到3层,没人被甩出去救不了,不需要15套神话就能过。
                我这团打手装备很烂,1个打手14套的几乎一身白板,我武器11 2件防具13 手套15 屠杀武器13 3件防具12 随机属性也不是非常好只是稍微能看。第一次通没人飞出去没人3层,13分半就打进运动会了,运动会大概持续2分半。而且我和大剑全程看着温度能注视层数在那打,根本没心情专心输出。
                这是一个装备门槛没那么恐怖的本,反而配合才是最重要的。
                最后打手需要时间熟悉甩尾和转圈扫飞,转圈比较简单,但扫尾真的需要时间去熟悉,30后被甩尾击飞出去是很致命的,前面也会因为甩尾造成误吃注视或者出20米点名倒置BOSS技能延后,能量难以控制。


                IP属地:江西8楼2020-03-09 05:34
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                  再补充一下,20之后没注视,并且冰风暴和火柱变成普通状态。另外注视坦的位置判定真的很奇怪,简单来说,头前是离王最远的。如果坦贴王,打手也贴,基本上坦一定比打手远


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2020-03-17 09:48
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