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【晨】全蜀汉武将重铸计划·缓更将池【自改良新UI制图】

只看楼主收藏回复

两个小时前发的原贴不知为何被度娘设成仅自己可见了,除了我谁都看不到
经人提醒才发觉,咳咳咳(此处省略脏话五十字)
又发了一遍结果还是一样,我这次一楼不放图了,就不信这次还吞我(此处省略脏话一百字)


IP属地:辽宁1楼2020-03-11 23:48回复
    看起来没事了……
    那么开始正题,二楼给LOGO~(原本是要一楼给的

    大家好,我是晨懿册。
    在三杀的武将平衡性开始失衡后,官方先后推出了界限突破系列与冷门武将加强计划。从那时起,我就与诸多玩家一样,对许许多多未经加强的天牢将有了各种加强的想法。而自从游卡正式接手OL以后,我们的官方开始变得毫无指望可言。冷门武将加强计划被搁置许久后又十分不走心地重启,界限突破系列也彻底变成了坑钱的工具……加之在这期间,手杀与OL加强的武将可谓是彻底决裂,版本的不统一给了面杀玩家极大的困难。
    这唤醒了我很久以前因技术不足而被尘封在记忆里的主意——重铸整个将池。后三国系列(https://tieba.baidu.com/p/6488240817https://tieba.baidu.com/p/6534795046)的经历使得我的PS技术成熟了许多,做出一张质量尚可的武将图已经不是什么难事了。于是我在强迫症的驱使下,开启了这个系列。
    但由于高中学业过于繁忙,我只能做到尽量抽出闲暇的时间来填这个坑,所以这个贴子的更新会十分十分缓慢。也因此,我选择了从《演义》的主角——蜀汉势力开始着手重铸。
    游卡“蜀黑”的特质一直是广为流传的笑谈,而本系列的目的就是让这些常坐冷板凳的蜀将跟上时代的步伐。
    本系列的原则是“在不破坏(某一)原版使用思路的前提下优化”,即基于原框架在原版玩法上增加更多的可能性。先说个大实话提醒大家一下,这样或许会显得没有多少新意。但大家还是可以为我用过心的制图捧个场的(


    IP属地:辽宁2楼2020-03-11 23:51
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      本系列包含了截止2020年初百分之90的蜀势力身份武将,其中包含了标包、神话、一将与原创的所有武将,只在官方的全将池基础上剔除了几名特殊武将(其中主要的是在原框架上无药可救的类型——说的就是那几个祈福的)。
      本系列大体依照演义或正史中该角色加入刘备势力或开始在刘备势力有所作为的时间顺序进行了排序(大体上处于同时期的角色会依据文/武类型进行分类,所以并不是按照严格意义上的时间顺序来的),共分为三个章节、六个小节,两小节为一章节,其中每个小节内包含八名男性武将与一名女性武将。
      在第一批更新结束后,本贴将进入间隔时间极长的不定期更新状态,可能是周更一将,也可能是月更一将。不过请各位放心,我是不会放弃更新而成为太监的
      附:为什么选择新UI?
      因为新UI在制图上要比旧UI方便,不用将数字留成全角位置、文本框直上直下、不用多次调整字号等等。
      我调整了现阶段最为常见的kaveil-光反式新UI,使之更像实体卡一些。但由于没有授权,就不方便放出了~


      IP属地:辽宁3楼2020-03-11 23:52
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        全蜀汉武将重铸计划·第一章
        第一节·飘零四海
        基础武将:刘备、关羽、张飞、赵云、陈到、简雍、糜竺、孙乾、甘梅


        IP属地:辽宁4楼2020-03-11 23:53
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          01 凛然天地 刘备 4
          仁德:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给一名其他角色。当你于一回合内以此法给出第偶数张牌时,你可以视为使用一张本回合未以此法使用过的基本牌。
          激将:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他SHU势力角色选择是否打出一张【杀】,视为由你使用或打出之。
          *称号取自刘禹锡的“天地英雄气,千秋尚凛然”。本系列的绝大多数称号均为四字。
          *将界刘备的给二用一基本改为每给二就能用一基本,同时取消了只能给一次的限制。刘备的强度尚可,未做过多加强。
          *本将池学习了圣帝的全史人物系列,一名武将的势力判断依据的是右下角编号而非势力字,所以有了“SHU势力”的描述。


          IP属地:辽宁5楼2020-03-11 23:55
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            02 义薄云天 关羽 4
            武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用的红桃【杀】伤害+1;你使用的方片【杀】无距离限制。
            虎威:出牌阶段限一次,你可以展示一张牌并弃置一名其他角色的一张牌。若此牌的点数小于你展示的牌的点数,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出牌;否则你获得之并弃置展示的牌,然后你可以令其回复1点体力。
            *义绝是什么垃圾技能名,连“绝”的含义都搞错了。改完更有“威震”的样子了。
            *继续加强,武圣就该有武圣的亚子。二爷作为二爷,理应站在菜刀顶峰。
            *整合了两版界关羽的要素。抛去强度,我个人还是非常喜欢拼点关羽的。


            IP属地:辽宁6楼2020-03-11 23:56
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              03 万夫不当 张飞 4
              咆哮:锁定技,你使用牌无次数限制;你使用与你本回合使用过的牌类别相同的牌无距离限制。
              断喝:出牌阶段限一次,你可以同时与任意名攻击范围内有你且体力值不小于你的其他角色拼点。没赢的角色本回合不能使用或打出基本牌,然后所有拼点的牌中点数唯一最小的角色失去1点体力。
              *替身是什么垃圾设计,作为技能两版都鸡肋,作为替身毫无STAND POWER(雾
              *继续加强,你三爷就该是你三爷。咆哮保留了界张飞2.0的砍一刀队友再飞矛的奇特画面,同时增加了喝口酒再飞矛的新姿势。
              *断喝其实灵感来自于星SP的大合肥。能喝退万军的三爷,比起只在两军阵前对着村夫狺狺狂吠的某皓首匹夫苍髯老贼来讲,更配拥有多人拼点技。
              *你可能会问“这不是破坏了原版使用思路吗”,实际上我还真就没有。替身的本质是威慑敌人不敢随意对张飞动刀,而断喝的拼点条件是“体力值不小于你”,如果敌人把张飞砍残血却没砍死就相当于送了一次被断喝的机会——本质上还是一种威慑。


              IP属地:辽宁7楼2020-03-11 23:57
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                今天先更新桃园哥仨~过两天更新后面的
                气死了,本来可以吸引更多注意的镇楼图就这么没了,我要骂娘


                IP属地:辽宁8楼2020-03-11 23:58
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                  制图技术力溢出
                  话说要不要考虑下给武将牌加个援交(划掉)圆角?这样或许有助于提升观感。


                  IP属地:广东9楼2020-03-12 12:29
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                    想看lz赵云的设计,之前有过脑杀修改,但先入为主没有离开涯角的思路,想提升主动性又不知道怎么改


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-03-12 18:18
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                      04 行空游龙 赵云 4
                      龙胆:你可以将【杀】/【闪】/【桃】/【酒】当【闪】/【杀】/【酒】/【桃】使用或打出;当你以此法使用的【杀】被一名角色使用【闪】抵消后,你可以对另一名其他角色造成1点伤害;当你以此法使用的【闪】抵消一名角色使用的【杀】后,你可以令另一名其他角色回复一点体力。
                      涯角:当你于回合外使用或打出牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌并将其交给一名角色。若这两张牌类别不同,你弃置一张牌。
                      (*经哥们建议后搞了个圆角提升观感)
                      *龙胆前半段增加了桃酒互转,后面一大段是魔改版国战龙胆。国战龙胆这效果实在是字数多,一简写还容易出现歧义,残念。魔改的地方是“转化的杀/闪”,丈八二牌也能触发。
                      *加国龙胆的效果本意是增加主动性。一身都是胆的子龙不应该是个纯防御将,现在这个比较全能。
                      **星SP赵云虽然主动性是有了,但过于流氓,且那令人喷饭的描述实在是不可理喻,要全写下来估计比觉醒孙笨都长,果断放弃冲阵效果。
                      *其实涯角也改了,不限于手牌了。像八卦啥的也能触发涯角了。
                      五虎将中最早的三个发完了,我的目标就是让这五个成为系列里最强的四血将
                      同时,其他四个都是菜刀而赵云是偏全能型的武将,也对应着历史上他们的定位不同。


                      IP属地:辽宁11楼2020-03-14 16:55
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                        05 随仁亚龙 陈到 4
                        往烈:出牌阶段每项限一次,你可以选择一项,令你本回合使用的下一张牌:1.无距离限制;2.不能被响应;3.伤害值+1。当你于一回合内触发了至少两个选项的效果后,你本回合不能使用牌。
                        白毦:锁定技,你可以装备两张副类别相同的装备牌;你的攻击范围为X(X为你的体力值与装备区里的牌数之和)。
                        *赵云和陈到的编号要挨在一起,而赵云和刘关张的编号又要挨在一起,于是陈到成为了005
                        *原版简直废极了,真不敢相信这都什么年代了官方还能出这么弱的将。不能因为演义中查无此人就不待见他啊
                        *完整地保留了原技能的效果,让强命+距离这一互补的属性能够自由叠加,同时新增了在不缺距离时可以加伤的效果。
                        *二技能是民间常见的装俩装备。特种部队嘛,在契合上说得过去。不过这类技能唯一的毛病是武器的攻击范围会冲突,所以我固定了陈到的攻击范围将其解决掉。
                        常见问题:
                        *两张同副类别的装备占几个装备栏?
                        占同一个栏位。
                        *白银藤甲怎么算?
                        白银藤甲同时的效果是免疫南、万、普杀,受到多点伤害将伤害减至一,以及失去白银回一血。
                        火属性的伤害+1被白银的效果抵消了,抵消伤害类的时机要晚于增加伤害类。
                        *如果神张辽抢了白毦怎么算?
                        若此时陈到的装备区存在多张同副类别的牌,则弃置装备区每一栏内同副类别的牌至一张。
                        (虽然如果真的存在这个陈到,白毦会进入神张辽不能抢的技能名单中)


                        IP属地:辽宁12楼2020-03-14 17:27
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                          关于陈到补充一句,比起雷陈到我还是更喜欢阵面陈到的人设,所以选择了阵面陈到的插画
                          今天继续按时间顺序更新刘备前期的跟班们~


                          IP属地:辽宁14楼2020-03-15 21:22
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                            06 优游风议 简雍 3
                            纵适:当你拼点后,你可以获得没赢的角色的拼点牌。
                            巧说:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,你本回合使用的基本牌或普通锦囊牌可以增加或减少一个目标;若你没赢,你可以弃置一张牌并用一张点数与你本回合拼点的牌均不同的牌再对其发动一次“巧说”。
                            *真要论资历,简雍比赵云还要早,不过赵老四的形象已经深入人心了,就还是把简雍和另外两位文官放在一起了。
                            *纵适仅是增加了拼平可以全拿的效果,然而字数却短了一倍(
                            *巧说大改。首先更改时机至出牌阶段的空闲节点使之更自由;其次将增加目标的效果持续到整个回合内;最后整个删除了负面效果,拼输改为可以弃一再用不同牌再去拼一次——你不服,我就继续说,说到你服为止——大概是这么个画面,所以这个简雍多了一种在牌多时故意拿小点消耗大点的操作。弃一则是非必要的条件,如果简雍一直拼输那么到最后他还是会赚一牌。这年头这种三血无防御将回合内不搞点高收益都上不了场
                            *还是TK的简雍比较原汁原味,其他人画的皮肤缺少内味


                            IP属地:辽宁15楼2020-03-15 21:45
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