一技能:傲慢的代价,不能贪心,就3秒哦~
以半径150内外为界,分别获得加伤+移速和闪避。首先150半径真的很小了,比一些枪长度都短,除非一直贴着脸,否则很难进入150范围内,也就是相当于没有限制条件。值得注意的是这个加成延迟3s失效,意思就是就算不小心被敌人近身,3s之内加成不会有变化,3s之后才会消失,不过闪避是即时生效,不会延迟3s。这个延迟对于傲慢来说是一个很大的改善,原本傲慢最怕的就是加成突然失效带来的来不及反应造成的失误等,而3s时间足够我们做出反应,不管是改变攻击目标还是与近身敌人离远点,都是可以做到的。
1技能的两种加成互不影响,均为即时生效且延迟消失,也就是说只要在3秒里在150半径的边界来回试探,就能保持加伤、移速、闪避同时存在,这是很容易就能达成的条件。
二技能:拂晓之星,是不是觉得被治愈了呢~
这个拾取是常规的拾取物品啦,并不能捡侦探/海盗活动里的金币。
生命回复包括捡医药包、治疗喷雾、礼服杀敌等等效果,不包括吸血。
而增加弹药回复就是重点了,除了常规的捡弹药包外,也能加成礼服,饥荒,甚至是皇帝二技能回弹药等等效果,皇帝断循环后只要空两枪就能越打越多回复1弹药继续哈迪斯。
总体来看,傲慢属于百搭的通用徽章,就是加伤现在看来还是太低了。既有北欧、娃娃、克苏鲁之鉴,可以期待一个天魔系装备增强。
地图装拾荒衣“第一支部军服,“回忆里的T恤””和“崩坏之心”,可以破5/6星傲慢的技能,升7星后技能名字改变就不能破了。