整合了一下目前的3.19更新内容,内容不算少,大家比较关心哪一点?
【《三国志14》将于3月19日更新加入中文语音】 Koei Tecmo宣布PS4/PC 《三国志14》确认将于3月19日免费更新加入中文语音,同时当天还将推出包含在季票内的第二弹付费DLC,内容包含“史实武将编辑”、“剧本潼关之战&事件组合"。
-史实武将编辑:可自由编辑游戏内高达1000名登场武将的能力、个性、战法、政策等信息的功能。玩家能够尽情自由编辑武将信息,像是将喜欢的武将变得更强,或是让武将个性变得更突出等。
其他主要更新、调整内容:
- 追加即使未统一中华大地也能过关的“中段结局”。
- 放宽武将是否可参加事件的判定。
- 变更为各都市1回合可执行"商人"指令一次,并且一次可以让多个武将执行。
- 调整阵形“鱼鳞”、“锋矢”、“井阑”、“冲车”、“投石”的平衡。
- 调整使“鱼鳞”战法较难触发,使“锋矢”战法较易触发。
- 强化及调整NPC部队的AI。
-追加新个性"张罗","仁政","众望","灭火","粉碎",并变更部分武将个性
-强化个性"神威","任才"。
-调整战法"单骑行"、"天下无双"、"神威贯穿"的平衡。
-调整被俘虏武将的忠诚度,使其更加容易下降。
-调整俘虏、擢用、反叛的平衡。
【《三国志14》将于3月19日更新加入中文语音】 Koei Tecmo宣布PS4/PC 《三国志14》确认将于3月19日免费更新加入中文语音,同时当天还将推出包含在季票内的第二弹付费DLC,内容包含“史实武将编辑”、“剧本潼关之战&事件组合"。
-史实武将编辑:可自由编辑游戏内高达1000名登场武将的能力、个性、战法、政策等信息的功能。玩家能够尽情自由编辑武将信息,像是将喜欢的武将变得更强,或是让武将个性变得更突出等。
其他主要更新、调整内容:
- 追加即使未统一中华大地也能过关的“中段结局”。
- 放宽武将是否可参加事件的判定。
- 变更为各都市1回合可执行"商人"指令一次,并且一次可以让多个武将执行。
- 调整阵形“鱼鳞”、“锋矢”、“井阑”、“冲车”、“投石”的平衡。
- 调整使“鱼鳞”战法较难触发,使“锋矢”战法较易触发。
- 强化及调整NPC部队的AI。
-追加新个性"张罗","仁政","众望","灭火","粉碎",并变更部分武将个性
-强化个性"神威","任才"。
-调整战法"单骑行"、"天下无双"、"神威贯穿"的平衡。
-调整被俘虏武将的忠诚度,使其更加容易下降。
-调整俘虏、擢用、反叛的平衡。