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不作死就不会死之我去了寂静小屋

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战争结束前几天,实在不想去其他地图,思来想去,本着“不作死就不会死”的原则,我决定试试给小屋老人送温暖,看下会发生什么。


来自iPhone客户端1楼2020-03-17 23:45回复
    【第一天】我带着2个绷带2个大药2个小药2个罐头2个肉2个蔬菜就去了。进去之后爷爷正常跟着,奶奶正常坐着。
    然后我把药都放在奶奶身后沙发的那个采集点里,把食物都放进冰箱里。然后就溜啦~


    来自iPhone客户端2楼2020-03-17 23:48
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      然后,一回去,这群家伙各种谴责我……系统是不是该调整一下啊凭什么东西多了还算我偷啊喂!!


      来自iPhone客户端3楼2020-03-17 23:49
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        【第二天】晚上再去,果不其然……


        来自iPhone客户端4楼2020-03-17 23:50
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          补个把物资放进采集点后的截图


          来自iPhone客户端5楼2020-03-17 23:52
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            到了白天,无事发生,跳过


            来自iPhone客户端6楼2020-03-17 23:53
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              【第三天】这次再去,老人已经死了……


              来自iPhone客户端7楼2020-03-17 23:54
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                这里似乎是固定触发,只要摸了点就会,和拿不拿有关,所以我都直接忽视这个点,实在很闲会在门口看谈话(第一批刷新就出这个点真是官方恶意


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2020-03-17 23:56
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                  还有,我放药的那个采集点空了,冰箱少了一个蔬菜。菜我能理解是老人们吃掉的,但药的采集点直接消失了是怎么回事?


                  来自iPhone客户端9楼2020-03-18 00:03
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                    以及,在发现他们去世的当晚,屋子里的物资依然标记为私人物品。


                    来自iPhone客户端10楼2020-03-18 00:05
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                      到了白天,依旧无事发生,继续跳过。


                      来自iPhone客户端11楼2020-03-18 00:06
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                        【第四天】神奇的事情发生了,之前选择地图的时候,寂静小屋的百分比都是1%,结果今晚直接飙升到64%……


                        来自iPhone客户端12楼2020-03-18 00:07
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                          更神奇的是,肉又少了两块……谁干的?(把东西拿走之后才想起来截图,将就着看吧~)


                          来自iPhone客户端13楼2020-03-18 00:10
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                            静寂小屋的判定机制食物,药品的变动,无论你是拿了还是送温暖,就一定是这样,但是你只拿其他东西就不会触发


                            来自Android客户端14楼2020-03-18 00:11
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                              最后还是万恶之源带走吧……


                              来自iPhone客户端15楼2020-03-18 00:11
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