还是很欣慰的,昨天,一位非常有研究和奉献精神的吧友,融合了我的观点,举一反三的巧妙实现了一局27种练马升级数据,并且以表格形式呈现,言简意赅!
结合之前的帖子“真三国无双五(355)刷马核心秘籍发布”中的刷马秘籍,练马可以通过0马鞍,1马鞍,2马鞍的3种获得来达成共计27种练马升级数据。一场战役9种刷马方法×3种不同的马鞍获得=27种练马数据!这个就是所谓的“练马基本秘技”,大家可以完全克服之前的练马烦躁恐惧障碍了,秘技一到手,练马再不愁!
我在这还有话说。精益求精,这个数据是显然还是半成品,升级数据很多时候重复不定不说,还有,因为2升3的时候,最重要最关键,涉及到属性+技能+四维的多方面,脸黑的话,哪怕你SL几局27种也不会让你满意,脸黄的,SL了2局27种完全能搞定!脸白的话,SL了1局里的前几种立马获得绝佳的数据。所以我姑且称之为“练马”基础秘技。
我的真正练马秘技中,一场战役27种升级数据一定会出现10种电属性,9种冰属性,8种火属性,等于把属性获得几率完全颠覆!隐藏的9+4=13种数据,固定产生火属性5种,冰属性4种,电属性3种,无技能/无属性/无技能无属性随机3种里的1种。无属性的那种非常方便2升3,因为这样2升3你就可以只考虑技能和四维了,无技能/无技能无属性只考虑用在1升2的时候,其中无属性/无技能这2种升级数据的四维会随机减掉3点数值,可能三维各1点削弱,一维实现峰值;可能集中一维3点削弱,三维全部达成峰值成长,等等各种情况。但是最关键的是那种几率绝小的无属性无技能的升级数值,恒定弥补缺失形成绝无仅有的数值---固定四维全部峰值成长!对于基础薄弱的森神马,特别是的卢和绝影,1升2,升级数据到达巅峰39/49/94/79极限数值,达成四维峰值成长!
题外话,其实我真正的练马究极秘籍中,可以达成在5个多钟获得10匹森神赤兔,344的森神的卢在5场战役11种刷马方式共计55次里面可以爆出,类似这种情况等等...
结合之前的帖子“真三国无双五(355)刷马核心秘籍发布”中的刷马秘籍,练马可以通过0马鞍,1马鞍,2马鞍的3种获得来达成共计27种练马升级数据。一场战役9种刷马方法×3种不同的马鞍获得=27种练马数据!这个就是所谓的“练马基本秘技”,大家可以完全克服之前的练马烦躁恐惧障碍了,秘技一到手,练马再不愁!
我在这还有话说。精益求精,这个数据是显然还是半成品,升级数据很多时候重复不定不说,还有,因为2升3的时候,最重要最关键,涉及到属性+技能+四维的多方面,脸黑的话,哪怕你SL几局27种也不会让你满意,脸黄的,SL了2局27种完全能搞定!脸白的话,SL了1局里的前几种立马获得绝佳的数据。所以我姑且称之为“练马”基础秘技。
我的真正练马秘技中,一场战役27种升级数据一定会出现10种电属性,9种冰属性,8种火属性,等于把属性获得几率完全颠覆!隐藏的9+4=13种数据,固定产生火属性5种,冰属性4种,电属性3种,无技能/无属性/无技能无属性随机3种里的1种。无属性的那种非常方便2升3,因为这样2升3你就可以只考虑技能和四维了,无技能/无技能无属性只考虑用在1升2的时候,其中无属性/无技能这2种升级数据的四维会随机减掉3点数值,可能三维各1点削弱,一维实现峰值;可能集中一维3点削弱,三维全部达成峰值成长,等等各种情况。但是最关键的是那种几率绝小的无属性无技能的升级数值,恒定弥补缺失形成绝无仅有的数值---固定四维全部峰值成长!对于基础薄弱的森神马,特别是的卢和绝影,1升2,升级数据到达巅峰39/49/94/79极限数值,达成四维峰值成长!
题外话,其实我真正的练马究极秘籍中,可以达成在5个多钟获得10匹森神赤兔,344的森神的卢在5场战役11种刷马方式共计55次里面可以爆出,类似这种情况等等...