二,卡查&单卡点评
她拯救了鬼计.jpg
鬼计妖精
魔法师族/效果暗/2星 900/1000
自己场上只有「鬼计」怪兽存在的场合,这张卡才能表侧表示召唤。
①:自己主要阶段才能发动。这张卡变成里侧守备表示(1回合只有1次)。
②:这张卡反转时,以自己墓地1张「鬼计」卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。那张卡从场上离开的场合除外。那之后,可以选最多有自己场上盖放的卡数量的对方场上的表侧表示怪兽变成里侧守备表示。
卡组的核心,地位相当于地中族BEAT的导师,必满3。
这张卡强吗?答案是肯定的。鬼计共同效果暂且按下不表,单看她的②效果。可以回收墓地的鬼计魔陷or复活墓地的鬼计怪兽。
那之后保底1只怪兽的不取对象伪除去,如果自己后场有盖卡还能再追加,上限是怪兽版日全食之书,不带副作用的那种。
因为①效果的原因可以自我覆盖,如果能持续留场的话每回合发效能赚取相当大的卡差。
效果外文本是鬼计系列共同,没有本家怪站场不能通招,需要注意。
这里横向对比一下同是反转主题的地中族卡组的核心卡——地中族导师。
它拯救了地中.jpg
地中族导师
龙族/效果地/4星1600 /1800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡反转的场合才能发动。从卡组把「地中族导师」以外的1张「地中族」卡加入手卡。
②:以这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡变成里侧守备表示。自己场上有这张卡以外的「地中族」卡存在的场合,这个效果在对方回合也能发动。
私以为从单卡强度而言,鬼计妖精的强度约等于导师,甚至在某些情况下强度大于导师。
两者都属于周期反转怪兽,卡组检索与墓地回收\苏生都能稳定赚卡。
两者在本家陷阱的帮助下都可以做到对方回合盖怪干扰,而妖精可以一次盖多只怪兽,这点上胜于导师。
妖精的缺点是需要2卡启动(妖精+惊魂),而地中场地一换三可以直接凑齐干扰条件。
当然这里并不是说鬼计卡组就能像地中一样登上竞技舞台了,毕竟妖魔和场地都是鬼计
本家没有的优质卡片,只是想表达妖精不弱,可以作为新时代鬼计卡组的主力。
常用小combo:
妖精+鬼计惊魂
惊魂翻开妖精盖对面1怪,妖精效果回收墓地惊魂,再盖对面1怪
这样下来也算是还可以的干扰能力了,下回合妖精没被战破的话还能再来一次,并回收墓地资源(妖精效果)。
需要注意的是,妖精的效果会被卡时点,一般不连锁其他效果开惊魂翻妖精,会使得妖精的效果不能发动。