是这样的,自己打了几个赛季的藏锋半手动的蓬莱。
然后呢现在浮游跟物化CD确实吃紧。。。还要自行判断去控物化浮游CD去打好循环确实比较累。
然后呢最近收了蛮多蓬莱徒弟的,对于藏锋流打发可能对于新手蓬莱确实不友好。
我:徒弟我半手动三键宏,手动定波手动风车手动落地,控好浮游物化CD。
徒弟:说人话?
所以我觉定去网上找个一键宏
但是看了半天走地的一键宏都蛮多问题的,而且有浮游判定驰风震域没出就上天的问题。
然后自己写了一套跟好基友打了一上午的木桩优化了好多遍
然后呢现在浮游跟物化CD确实吃紧。。。还要自行判断去控物化浮游CD去打好循环确实比较累。
然后呢最近收了蛮多蓬莱徒弟的,对于藏锋流打发可能对于新手蓬莱确实不友好。
我:徒弟我半手动三键宏,手动定波手动风车手动落地,控好浮游物化CD。
徒弟:说人话?
所以我觉定去网上找个一键宏
但是看了半天走地的一键宏都蛮多问题的,而且有浮游判定驰风震域没出就上天的问题。
然后自己写了一套跟好基友打了一上午的木桩优化了好多遍