前天分享出来,结果一发表就被立刻被永远封禁了,写了那么多和排好的图片全没了,我也不知道为什么。现在就不介绍那么多了,主要介绍下调整的地方。
一,训练家等级和努力值配招都加强。毕竟是AI不会像玩家一样换精灵,所以就算再难也不会难到玩家的。主要是霸主宝可梦的加强,主要还是靠2打一的情况下霸主宝可梦的难度还是非常的可怕,不靠存档恐怕难以过得了。各个主要的NPC角色都加强和另多配一只会超进化的宝可梦。
二,宝可梦的种族值,带形态和可拥有的神兽种族值加强100,分别血占50,物防和特防各占25,不可拥有的神兽和超进化的宝可梦种族值加强120,分别血占60,物防和特防各占30。这样也拉开了超进化的优势,也保证了不会一出场就被一招秒掉,像刷经验一样没啥意思。
三,招式除了带反伤的技能的反伤伤害减半之外,回复招式四原来50%提升至75%其它没变,因为平衡是游戏的核心,不是我所能及的,以上的加强纯加强难度而修改。
四,更改交换精灵。由原本一路跟玩家交换精灵的NPC换掉了一些有用的精灵,交换难度也降低,让前期可拥有一些靠普的精灵来过关。
2号道路精灵中心雷丘或者交换,带专属Z,精灵进化和原版一样
5号道路精灵中心交换带专属Z
皇家大道灵精中心交换带专属Z,黄昏升25级以上转形态
8号道路精灵中心交换,小智甲贺忍蛙击败对手自动转忍者蛙
卡噗村精灵中心交换带专属Z
尼波岛精灵中心的正右边的NPC用诅咒娃娃交换胡帕,某进度商店有惩戒之壶
托挑战树门前的NPC用玛机雅娜交换500年前的玛机雅娜,图片上传有限只能上传十只了
带形态的种族值提升是区分出进化的效果较为明显
这次改究极日是重新开始一边玩一边改,那个累……连续一个星期中午改到凌晨五点左右,所以改版资源吧出现的改版都极不容易,而我也只是加强难度而已,相比大神付出真是望尘莫及,至敬至敬!
这次加强算是恶梦难度,主要体现在霸主宝可梦,但再难精明的玩家也会想出方法将对方击败,乐趣在于此吧。
地址稍后补上
一,训练家等级和努力值配招都加强。毕竟是AI不会像玩家一样换精灵,所以就算再难也不会难到玩家的。主要是霸主宝可梦的加强,主要还是靠2打一的情况下霸主宝可梦的难度还是非常的可怕,不靠存档恐怕难以过得了。各个主要的NPC角色都加强和另多配一只会超进化的宝可梦。
二,宝可梦的种族值,带形态和可拥有的神兽种族值加强100,分别血占50,物防和特防各占25,不可拥有的神兽和超进化的宝可梦种族值加强120,分别血占60,物防和特防各占30。这样也拉开了超进化的优势,也保证了不会一出场就被一招秒掉,像刷经验一样没啥意思。
三,招式除了带反伤的技能的反伤伤害减半之外,回复招式四原来50%提升至75%其它没变,因为平衡是游戏的核心,不是我所能及的,以上的加强纯加强难度而修改。
四,更改交换精灵。由原本一路跟玩家交换精灵的NPC换掉了一些有用的精灵,交换难度也降低,让前期可拥有一些靠普的精灵来过关。
2号道路精灵中心雷丘或者交换,带专属Z,精灵进化和原版一样
5号道路精灵中心交换带专属Z
皇家大道灵精中心交换带专属Z,黄昏升25级以上转形态
8号道路精灵中心交换,小智甲贺忍蛙击败对手自动转忍者蛙
卡噗村精灵中心交换带专属Z
尼波岛精灵中心的正右边的NPC用诅咒娃娃交换胡帕,某进度商店有惩戒之壶
托挑战树门前的NPC用玛机雅娜交换500年前的玛机雅娜,图片上传有限只能上传十只了
带形态的种族值提升是区分出进化的效果较为明显
这次改究极日是重新开始一边玩一边改,那个累……连续一个星期中午改到凌晨五点左右,所以改版资源吧出现的改版都极不容易,而我也只是加强难度而已,相比大神付出真是望尘莫及,至敬至敬!
这次加强算是恶梦难度,主要体现在霸主宝可梦,但再难精明的玩家也会想出方法将对方击败,乐趣在于此吧。
地址稍后补上