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无主之地3新版本,灵车魔女加点的优化和一些有关于灵车魔女问题

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无主之地3新版本,灵车魔女加点的优化和一些有关于灵车魔女问题的探讨#无主之地3#




来自Android客户端1楼2020-03-30 00:42回复
    57级的开放,各个职业终于迎来了足够点出第二个大招的技能点,但因为灵车魔女特殊的游戏方式,如果在传统的加点上继续深入,却并不能带来显著的提升。经过3天的各种尝试和修改,终于摸索出一套新的优化后更适应当前版本的加点,为灵车魔女带来了更大的提升。


    来自Android客户端2楼2020-03-30 00:45
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      首先为大家附上一个更新后的官方福利,这是shift码,在第三副图所示可兑换10把金钥匙




      来自Android客户端3楼2020-03-30 00:47
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        你的bd很不错,可惜下一秒就被我白嫖了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-03-30 00:54
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          这里多说一句,如果没有加蓝系,还是空抓比较好


          来自Android客户端6楼2020-03-30 00:57
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            支持一波楼主真猎杀马里旺四这套加点效果怎么样


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-03-30 00:59
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              不用担心那个举起来的怪秒不掉,后两个技能是比上个版本的灵车魔女多点出的,伤害又上升了一层。只要你的枪不是落后20级,怎么都能秒。
              灵车的输出方式特殊,一般都是shift按住跑跑跑,然后突然打一枪。有大佬测试过,第一枪的伤害加成是430%,后续的伤害是200%多一点。这套加点可以在我们shift按住奔跑时使用举高高,然后将第一枪的伤害最大化。
              具体说一下加点优化后的一些喜人场景。
              1.人形怪喜欢翻滚躲避,连带束缚+心绪宁静 将大面积的怪物全部起飞固定,想想一发射弹循环会怎么弹?而且连带束缚还会有伤害传递,输出更是爆炸。
              2.喜欢使用弹射类武器的玩家经常会遇到这样的情况,掩体太多根本弹不到人,子弹总被墙挡住。现在只要举高高,大家飞起来让你打。
              3.这是***oss时突然get到的点,可以把boss附近的小怪抓起来,然后利用连带束缚的伤害传递效果给boss造成更高的伤害,进一步提高灵车魔女的boss斩杀线。




              来自Android客户端9楼2020-03-30 01:16
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                接下来解决一些初玩灵车魔女会遇到的问题


                来自Android客户端10楼2020-03-30 01:18
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                  再说一下灵车模组要优先追求正念等级+3,正念差一级,移速差25%的加成,算到伤害上差异会更明显



                  来自Android客户端11楼2020-03-30 01:19
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                    这是“灵魂车手”模组的固定掉落点,墓园之星-塔曾迪尔废墟-标点处到了后会出现两个小头目。




                    来自Android客户端12楼2020-03-30 01:23
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                      这是“射弹循环”掉落地点,墓园之星-荒凉边缘-特兰特将军。特兰特nb!
                      还有大厅刷大树就可以,还有例如卡拉卡斯这些枪都可以搞。不过核心还是射弹循环清群怪,找强力单体输出武器打boss。
                      神奇用元素投影仪




                      来自Android客户端13楼2020-03-30 01:26
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                        好多人在初玩灵车魔女的时候会发现:“咦?我明明带了灵车,也装了变形金刚,加点也一模一样,为什么我抓的时候不加正念层数呢?”这就涉及到一个小技巧,灵车模组是在使用技能后为自己加上一个技能主属性的持续伤害buff,如果你没有带变形金刚,或者将主属性设置为火或者腐蚀,那么我们就会受buff掉血的影响,持续掉血从而叠加正念层数。
                        但是如果一直受到伤害,那我就不能回复护盾,这样不等于裸奔嘲讽敌人然后自己死的惨吗?所以大佬们将目光瞅向了一个护盾“变形金刚”,变形金刚护盾可以吸收电属性伤害转化为护盾值从而使你免疫电属性伤害。但是我们又要让自己不停地受伤从而叠加正念,这又怎么平衡呢?魔女就像亲女儿一样,护盾和手雷模组的一种受福属性完美解决了这个问题。
                        注意我的黄圈,我们简称为“失效元素”,这些受福词条的元素伤害可以使我们在佩戴变形金刚又将技能主属性设置为电的同时,又不停地受到伤害叠加正念!最完美的配置就是护盾和手雷全部都是失效元素。这样我们将主动技能设为电属性,在利用灵车模组的持续电属性回盾同时又受到伤害叠加正念。
                        ps.一个失效元素可以叠15层,两个就可以将正念的25层加满。



                        来自Android客户端14楼2020-03-30 01:34
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                          关于灵车萌新的一些建议。
                          据我实测,变形金刚受福失效元素的几率十分的低。我为了刷失效元素的变形金刚,曾经把一整个背包(40个)全部刷满变形金刚护盾都没出一个失效元素。反正我的概率是刷差不多要刷100次基拉伏特才能掉一个失效元素的变形金刚。所以新手不推荐优先追求失效元素的变形金刚。
                          萌新应该优先满级,护盾很难刷,但相反的手雷却异常的简单。因为手雷不吃灵车伤害加成,所以手雷的选择对我们来说无所谓,我们需要的只是一个失效元素的受福。那么多逛逛商店,捡到手雷多看看,不管是紫色的,还是蓝色绿色,甚至是白色的手雷,只要是受福元素都能符合要求。
                          这里特意强调一下,灵车模组属于给我们持续伤害的buff,例子“燃烧”。而受福元素是直接伤害,相当于是一把元素属性的枪在打我们。因此,就算是电属性的失效元素也可以给我们叠加正念。
                          特别注意,护盾和手雷的失效元素属性不能重复!



                          来自Android客户端15楼2020-03-30 01:37
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                            这个黄条要注意一下,新版本冷却独立以后,这个黄条是不吃冷却缩减的。
                            就是说,技能图标显示的18秒=“举高高固定的几秒时间(就是那个黄条)+你的技能冷却时间”。争分夺秒这一个加点就可以把冷却时间压缩到5秒,而之前那个持续时间(黄条),只要被抓的怪死掉就会直接结束。
                            所以,多点的那几个技能,可以让我们在举高高后的几秒内输出增高30%,直接一枪秒掉这个被举起来的小可爱吧




                            来自Android客户端16楼2020-03-30 02:02
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                              大佬我想问一下灵车都是边跑边打嘛?跑的太快根本打不准敌人啊


                              IP属地:法国来自iPhone客户端17楼2020-03-30 03:10
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