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写一下自己对于闪刀姬的一些心得和感悟
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撕裂的羽毛
创星神毁
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大家好,这里是IE战队队长第14位奏者,玩闪刀姬也有一段时间了,4月表闪刀无伤,新规对于闪刀玩家来说也没有什么特别大的影响,也不知道闪刀姬未来还能打多久,想在闪刀姬还能打竞技之前分享一点自己的心得体会,当然闪刀姬这个卡组操作细腻,抉择点很多,一千个人眼中有一千个闪刀姬,希望有不同观点的大佬也能在此楼里理性分析合理讨论。以下是我对闪刀姬的理解,想到哪里就说到哪里了,以后再慢慢补充。
送TA礼物
IP属地:重庆
1楼
2020-03-31 00:47
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撕裂的羽毛
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一.先攻时闪刀姬零衣是否在EP变身
因为01在ep效果变身的目的是为了规避效果遮蒙者,并不能规避灰流丽和无限泡影,直接在m1变身则不会中增殖的g,因此分三种情况讨论:
1. 对手手牌的阻抗只有效果遮蒙者
这种情况毫无疑问,01在ep变身是收益最大的
2. 对手手牌的阻抗只有增殖的g
同上,这种情况01在m1直接变身收益最大
3. 对手手牌同时有效果遮蒙者和增殖的g
在同时有效果遮蒙者和增殖的g的情况下,如果选择01ep变身则结果和第二种情况一样,增殖的g滤一张牌,手牌为4+1,其中4张未知和一张遮蒙,而选择m1直接变身就会变成情况1,中遮蒙后对手的手牌为3+1,3张未知和一张g,不管是选择m1变或ep变,在同时有遮蒙和g的时候,对手总有一张手坑是当回合扔不出去的,
而下回合能解掉你的牌数量分别为未知手牌加1,由此可见,中g之后对手加上抽牌还是有5张手牌可以运作,而中遮蒙之后只有4张手牌可以运作,可以得出m1变身比ep变身能减小对手下回合的运作几率,从这一点来说又可以分情况讨论,如果对手是展爆卡组,那么减小对手的展开力度优先于自己检索到下回合才能使用的交闪,如果对手是beat卡组,不管是检索交闪还是减小对手的展开力度其实本质区别不大,再从操作空间上讨论,01ep变身会直接进入对手的回合,m1雫空中遮蒙之后可以变飒天,或者在手牌有贪欲的时候变身堆积资源,飒天留在对手的回合首先没有雫空的通敌箭头,也在一定程度上会让对手用非bp的形式处理飒天,再从t2对手没有处理掉你的女人讨论,到自己回合t3的时候,如果一开始选择的是ep变雫空,那么对手手里剩下的阻抗是遮蒙,这样这回合的燎里是会中遮蒙的,当然是有规避的手段,一种方法是用雫空检索的交闪找鹰推,一种是飒天bp自杀01诈尸在bp效果变身燎里,这就需要考虑到对手是否有攻击力超过1500的怪兽,并且这也意味着你会浪费一个bp,直到你t3都没有对对手造成伤害,对闪刀来说如果对手的血线是在6500以上的时候斩杀都是有难度的,而一开始选择的m1变身,则对手手里留下的是增殖的g,这样到自己的回合,如果对手是直接扔g,自己是可以不做事的,如果对手不扔g,你也不会用到入连锁的特招,这回合你是掌握主动权的。
结论:当对手只有遮蒙的时候ep变身收益最大,在只有增殖的g的时候和同时有遮蒙与g的时候m1变身收益最大。
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2楼
2020-03-31 00:48
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二.空域和哥布林暴发户使用顺序
空域是通过看卡组3张牌选择一张本家卡加入手牌,成金是直接卡组抽一张牌,两者使用顺序不一样导致的结果是不一样的,假设卡组剩余数量一定(便于大家理解取10,闪刀本家5,非本家5),空域百分之百翻到牌,卡组里面的牌分为闪刀本家部分和非闪刀本家部分,先使用空域将一张闪刀本家卡加入手牌,再使用成金抽牌,那么成金抽到非本家的概率为5/9,如果先使用成金,再使用空域,那么成金抽本家和非本家的概率都是1/2。
结论:根据手牌情况判断使用顺序,如果是手牌缺乏本家需要本家卡的情况下先使用成金的效果最理想,如果是手牌一把本家卡需要抓系统外的卡片时,后使用成金的效果更好。
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3楼
2020-03-31 00:48
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三.空域是否点01
1. 当手牌有01和暂时无用的魔法时
这种情况当空域点魔法时,不论如何都是1换1,不亏卡,而点01时,有几率赚1,代价就是有中g的风险,这就需要牌手对自己的卡组熟悉程度来大致算一下翻到本家的概率了,假设一共只有20张本家,起手就抓了5张,那么卡组里剩下就15张闪刀本家,翻不到牌反而让对手的g通过,这就等于对手在你的回合白率抽一张牌,同时因为自己抓了大量本家导致手坑不足,对手率抽之后下回合展开力度更大,很可能因此陷入劣势。
2. 当手牌只有01时
当你的手牌除了01都是很有用的魔法的时候,或者一把手坑没有卡可以拿去喂空域的时候,空域点01大概率翻到牌并且就算中g也有大概率用你剩下的阻抗去拦下对面。
结论:手牌只有01没有暂时无用的牌时,可以点01,手牌有无用魔法的时候点魔法更保险。
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4楼
2020-03-31 00:49
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四.跳楼机什么时候发动一效果
1. 当运作点只有一个时
这里无论如何要保初动点通过,就算手里只有手坑也应该盖下去喂跳楼机,不然增援交闪吃灰,就没有初动了
2. 当三魔交闪已经通过时
这种情况如果不是要斩杀是可以不用一效果的,因为能抗魔法的手坑除了灰流丽就只有童,要排后场时还是触发一效果好,要注意如果是没有三魔的交闪通过之后还是要机关触发效果再开三魔交闪好,因为有可能对手的灰流丽不会给没有增益buff的交闪。
结论:基本上没有不开一效果的时候,求稳打法能开必开。
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5楼
2020-03-31 00:50
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五.有场地无01时交闪检索跳楼还是01
优先检索01,交闪通过只能排除灰,跳楼可能吃兔也可能场地遗言中g。
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6楼
2020-03-31 00:50
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六.无交闪无女人时场地翻交闪女人拿谁
女人,场地效果很难判断对手是否有灰,拿女人就算水刀中灰也有人,拿交闪中灰等于断人过。
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7楼
2020-03-31 00:51
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SOULLORRY
真红暗铁
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好长
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2020-03-31 00:51
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七.跳楼机点数有限时ep盖卡选择
墓地有交闪卡组还有交闪时,还是会优先盖交闪再卡组检索交闪,剩下的盖卡从速攻魔法的优先度盖放,当对手是展爆卡组时应该优先盖速攻魔法,有必要时可以先雫空找鹰推多刷一个点再替换墓地的速攻魔法,比如墓地寡妇鲨炮跳楼只有一个点时,检索鹰推点雫空,跳楼机变2个点盖鲨炮寡妇。
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9楼
2020-03-31 00:51
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九.只有黄蜂时怎么做
当手里没有女人只有黄蜂的时候,黄蜂优先变燎里回收黄蜂再变雫空,保证雫空中阻抗下回合也有黄蜂续航,否则墓地没有01的雫空被解掉后就没有女人了,就算额外有燎里也用不出来了。
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11楼
2020-03-31 00:52
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十.是否当回合做link拆魔封敕命
如果对手没有展开只有一些红坑和手坑的时候,不建议做凤凰或者星杯战士,可以直接女人打资源战,做凤凰吃通吃阻抗得不偿失没有续航,当对方已经展开的时候,那只有亏资源去拆了,拆不掉也没办法。
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12楼
2020-03-31 00:52
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十一.关于强贪壶的问题
1. 是否投入强贪壶
强贪壶毫无疑问是简单粗暴1换2的卡片,还能墓地魔法数量加1,对于闪刀这种需要高质量单卡来撑起强度的卡组来说很厉害,强贪壶的问题就是大家可能怕吸走关键的牌比如交闪黑寡妇,其实除外就除外了,就当做构筑没下,在需要用到那些牌之前结束战斗强贪就基本上等于无副作用。
2. 强贪壶的用法
尽可能的先检索后压缩卡组,把关键的牌过到手上再吸毒,可以减少吸毒的事故率。
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13楼
2020-03-31 00:53
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十二.泽克的问题
闪刀本家link2,使用十分灵活,泽克登陆后多了一个解决自己主怪区怪兽的方法,让闪刀兼容精操陨石,贪欲壶也能更快的发动,泽克本身的除去方式也很强力,之前也有过鲨炮苏生ip加速泽克爆头的玩法,并且泽克自己可以送场上一张卡的效果也让闪刀可以投入敕命去针对内战和处于劣势的摆系卡组。
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14楼
2020-03-31 00:53
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十三.关于闪刀姬露世的投入数量
露世的投入最直接的原因就是为了解决闪刀姬断人的问题,所以投入数量要看牌手自身平时是否断人,40张的卡组,如果按照满编3露世来算,整个卡组里面可以直接抓人和调度人的牌一共有3零衣+3露世+2交闪+1黄蜂+1增援=10张牌,假设按照均分,每4张牌里面就会有一张人,理想状态是起手都会有人,而就算是只投入一张露世,一共8张牌,每5张也会有一张人,所以起手理想状态也是不会断人的,并且闪刀除了这些方法之外,还有场地翻牌和跳楼机点场地这种不稳定因素曲线调度女人,所以现在起手还断人的概率是很低的,露世多的情况下也可以减少t1交闪找人的概率,交闪直接找人总觉得挺亏的,露世复数上手也可以一回合用出来,只要不是三个一起上手。
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15楼
2020-03-31 00:53
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十四.关于水机皇后
访问登陆之后水机皇后的cb基本上成为了标配,可我自己在实战过程中已经很久没有用过水机了,首先是闪刀不是一个快速斩杀的卡组,在没有对局面有一个很好的分析下盲目水机访问斩杀很容易中阻抗,斩杀了还好,没斩掉就很容易输掉,一般来说是等自己有能明确的斩杀手段之后才斩杀,而到这个时候自己已经有很多种不需要出到水机就能斩杀的方法了,闪刀也很少有手牌富裕到通招手坑调整做水机的时候,而鲨炮苏生对面调整斩杀的时候,其实那时候大概率也能直接苏生link2或者link3了,自己目前并没有找到什么优质的替代品,以后可能会不带水机了。
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16楼
2020-03-31 00:54
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