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「新创工程」新创Unity 发布

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IP属地:广东1楼2020-04-02 14:41回复
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    IP属地:广东2楼2020-04-02 14:41
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      新创Unity 简介
      新创致力于提升捣蛋猪的开放化程度,注重捣蛋猪的多元化发展,以体验提升、机制优化与特性添加的形式,实现一个先进、前沿的次世代捣蛋猪版本。
      新创Unity为一个集合、一个容器,为新创机制的具体实现,目前包含原版、新创O、新创A、新创B四个版本,进入游戏时可通过版本选择器来选择。
      1.版本选择器操作:点击对应版本的按键,之后点确定键即可。按下ESC键或手机上的返回键可退出游戏,按下0、1、2、3数字键可选择版本,按下回车键可确定选择。
      2.四个版本的载具存档文件夹是分立的。原版载具存档文件夹名为contraptions,新创O/A/B的载具存档文件夹名分别为contraptions后接O/A/B。
      新创Unity 声明
      1.新创的定位为游戏模组。
      2.新创为非商业化应用,不会有任何商业化行为。
      3.在进行转载等二次发布工作前,请先取得许可。
      4.新创至今仍有许多不足之处,欢迎提出意见与建议。
      5.最后,欢迎您体验新创版本,祝您游戏愉快!


      IP属地:广东3楼2020-04-02 14:41
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        新创Unity 2020.1 特性
        一.新创O/A/B 2020.1共有新增特性
        1.当按下建造格清除键时,游戏会预先保存载具存档。
        2.修复了绳子飞刀Bug。
        二.新创B 2020.1新增特性
        1.属性显示器
        (1)属性显示器字体与排版有所调整。
        (2)增加了建造界面的属性显示器,可显示雀斑猪的位置与建造位置、视野大小与位置、部件总数量。
        2.建造格机制
        (1)无限建造格可渲染。
        (2)出于性能考虑,无限建造格渲染有大小限制,渲染建造格的最大高度为42格。
        3.按键机制
        (1)两种南瓜材质按键分离。
        (2)六种变速箱材质按键分离,后五种的按键颜色分别为浅绿/深绿/浅蓝/深蓝/金色。
        (3)可通过键盘来触发按键,1-9键可触发第1-9个按键,0键可触发第10个按键,A-Z键可触发第11-36个按键。
        4.水域系统
        (1)当放置水域鸟蛋(二星材质鸟蛋)时进入运行模式后,可生成水域,水面高度由水域鸟蛋的初始高度决定(若有多个水域鸟蛋,则水面高度取其最小值)。
        (2)水域的浮力系数设定为2,即平均密度为2的部件集合体(如一个带框拳套)可在水中悬浮。
        (3)部件在水中会有水深渲染效果。同时,部件集合体下潜深度越深,所受水压也会越大,所受旋转与位移扰动也会越大。
        5.染色框
        (1)铁框材质增加了118种染色框材质,其中彩色系材质108种(分别有18种色相划分/2种饱和度划分/3种亮度划分),无彩色系材质10种。
        (2)通过材质选择器的右下角按键,可决定染色框材质是否在材质选择器中显示。
        (3)染色框可对其框中的定时炸弹/三星弹簧/一星拳套染色,也可对其框中的点光源/聚光灯所生成的光组件染色。
        (4)染色框摩擦力系数为0。
        6.风扇与螺旋桨
        (1)风扇速度上限系数六倍,核电扇的满动力速度上限约为90.8m/s。
        (2)小桨速度上限系数三倍,小桨的满动力速度上限约为242.2m/s。
        (3)大桨速度上限系数二倍,大桨的满动力速度上限约为70.6m/s。
        (4)装框风扇可对地形/光组件产生磁悬浮效应,无框风扇可对地形/光组件/部件产生磁悬浮效应。
        (5)稳态磁悬浮 一星与二星的三种风扇材质可产生稳态磁悬浮效应,悬浮距离分别为1m/2m/3m,带框风扇检测地形/光组件,不带框风扇检测地形/光组件/部件。
        (6)装框大桨将具有更稳定的速度限制机制。
        7.避障火箭
        (1)避障火箭(三星蓝火箭),当检测到前方有障碍物时可产生避障阻力。
        (2)带框避障火箭可躲避部件/光柱/地形,不带框避障火箭可躲避光柱/地形。
        8.雨伞
        (1)强稳控伞(第二种一星材质雨伞)可以看作稳控伞与定向伞的结合,能提供更强的稳控效果。
        (2)承重伞更稳定。
        9.弹簧
        (1)韧性弹簧(无星/二星的无框弹簧与全部材质的带框弹簧),稳定性更高并且不会触发弹簧飞刀,适合用于装甲。
        (2)弹簧连接强度提升。
        10.绳子
        (1)碰撞绳 二星/三星绳子为碰撞绳,可以与部件产生碰撞。
        11.气球
        (1)气球升力二倍。
        (2)三星幽灵气球材质触墙不爆炸。
        12.分离器
        (1)更稳定的分离器连接。
        13.框架机制
        (1)可生成框架的部件为彩灯框/木框核拳/铁框核拳,移除了蛛网框与无框拳套。
        (2)三种不同类型的框架部件会分别生成框架连接。
        (3)木框核能拳套所生成框架有16格距离限制,相距超过16格的两个木框核拳之间不会生成框架连接。
        (4)再生出的部件集合体中可生成框架连接。
        14.部件生成器
        (1)除无星材质外的装框吸盘枪为集合型部件生成器,所生成的部件可互相生成连接点,形成部件集合体。
        (2)五种材质的部件生成器的生成距离分别为1/1/4/7/10。
        (3)集合型部件生成器在生成部件时会有延迟时间,生成一个部件所需时间为0.2s,而生成更多数量的部件集合体,所耗时间也会更长。
        (4)装于冰框中的集合型部件生成器,可一齐生成其背后的框与框中部件。
        (5)位于部件生成器背后的部件,将具有无效机制,无法被按键触发,TNT(包括核TNT)无法被其它TNT与机炮弹引爆(生成出的部件将不再具有无效机制)。
        15.光电系统
        (1)算法重构,修复了光组件过度反弹等Bug,防高速穿透能力更强。
        (2)预览模式,在建造界面可预览渲染光组件(除核光盾与单个光组件外)。
        (3)无限电量时的光组件拥有紫色系配色。
        (4)车轮、风扇、避障火箭等部件能够检测到光柱。
        (5)光柱会对其接触物体施加滑动摩擦力,其摩擦力系数与物体自身摩擦力属性有关。
        (6)当部件集合体内有变速箱(除无星材质外)时,则有单向光柱机制,默认碰撞面为向上一面(如果光柱方向为左/右,则其默认碰撞面为向右一面),可通过开关变速箱来切换碰撞面。
        (7)取消了光剑机制,对应材质更换为宽度为1的光柱。
        (8)中发动机与大发动机对光电系统电量的增加量等同核电机。
        (9)核光盾半径有大小限制,其最大半径与载具部件数正相关。
        移除特性
        (1)防爆框
        (2)核光盾防爆
        (3)吸盘轮吸力属性按材质分类


        IP属地:广东4楼2020-04-02 14:42
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          版本选择器界面


          IP属地:广东5楼2020-04-02 14:42
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            ohhhhhhhhhhhhhhhh


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-04-02 14:45
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              见证历史


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2020-04-02 14:47
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                他来了,他来了!


                IP属地:山东9楼2020-04-02 14:50
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                  ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh来了!!!!


                  IP属地:广东10楼2020-04-02 14:51
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                    来了


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2020-04-02 14:52
                    回复


                      12楼2020-04-02 14:52
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                        ohhhhhhhhhhhhh


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2020-04-02 14:52
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                          ohhhhhhhh


                          IP属地:湖北14楼2020-04-02 14:54
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                            IP属地:黑龙江15楼2020-04-02 14:54
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                              像素画大老们绝对会很开心


                              IP属地:山东16楼2020-04-02 14:56
                              收起回复