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1.05更新机翻

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另一个阿塞莱的基本部队修复。
修正了一个错误,防止主党饥饿,如果教程被跳过。
修正了一个与帝国主义和反帝国主义导师的对话后,第二阶段的主要故事。
玩家现在可以加入一个王国,如果他们与一个几乎被削弱到毁灭的派别交战。
低配置的地形性能修复。
修正了结算招募通知的错误。
固定阵型大小显示0在多人大堂军械库。
修正了一个罕见的崩溃发生时,命令你的部队突袭定居点。
简体中文文本改进。
修正了与弓箭手武器行为有关的碰撞。
如果参与者在投票过程中将自己的影响力花费在其他候选人身上,则不应用积极和消极的关系效应。这是一个错误,现在已经修复。现在,花费50/100/300影响力可以增加你与候选人的关系8/20/60。
雪球效应发展:氏族现在不想再叛变到那些在战役早期占领他们定居点的王国。人工智能的缺陷计算现在更关心关系,增加了失去关系的新方法。如果一方围攻一个定居点,军队领导人将失去与定居点所有者的关系。此外,在成功的围攻之后,定居点所有者和侵略者的派系首领之间存在着次要的关系损失。
NPC领主现在将更具选择性,当目标是遥远的定居点敌对行动。
修复了登录多人游戏时发生的崩溃。
修正了在围攻中成功防御城堡后发生的崩溃。


IP属地:湖北1楼2020-04-05 03:02回复
    修复了一些关键bug,主线也更新了


    IP属地:湖北2楼2020-04-05 03:04
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      诡计那个能处理了么


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2020-04-05 03:20
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