劳森三角洲的整体风格与静水河口大相径庭:开阔的地形,大型的房区都在提示玩家要采取不同的策略。在野外开阔的视野适合长枪发挥,而进入房区后,错综复杂的地形为霰弹枪提供了机会。此外地图里的河流相对稀少,而且没有地下区域。总之,远距离对枪,近距离混战是这张地图的特点。
渔业(咸鱼工坊)
地形特点:复杂房区,房区外相对开阔
BOSS房:1个
摸线索:该房区附近有两个出生点,隔河相望。出生后确认一下自己的对面是否有人。若没人则可安全调查线索。
攻防战:BOSS区域位于房区中间的大房子内,窗户不多,但入口容易防守。而大房子外的区域四处漏风,与BOSS房对射往往处于吃亏状态。因此其他玩家不愿轻易冲房。房区南方是树林,东面有平原,因此玩家更倾向于蹲在上述区域远距离对枪而非冲房。若此处是BOSS点,请确保自己击杀BOSS后有撤离点撤退
食品厂
地形特点:房区复杂,附近树林较多
BOSS房:1个
摸线索:距离食品厂较近的只有一个出生点,因此往往可以安全摸线索。
攻防战:食品厂楼上有一个著名的阁楼,狙击手常常光顾——蹲在这里或者狙击这里的人。但除此以外该地并不容易防守:门窗极多难以看住,房间较小容易被炸。而该房区错综复杂的地形又为出去防守带来了难度,容易陷入巷战。有时候爬到楼顶放哨是一个不错的选择。房子侧面的火车是交火的高发地。房区的东面和南面都是树林,西面较为开阔,不建议从这里接近。
农田
地形特点:一个大房子,房区内错综复杂。附近有麦田较为开阔
BOSS房:1个
摸线索:该处摸线索也较为安全,赶路时注意一下远端即可。但要注意该房区较为狭窄,线索位置又比较刁钻,容易惊动怪物。特别是侧面的狗笼,基本是禁止通行区域。
攻防战:这个区域的进攻和防守都比较纠结。由于附近田地较多,使得敌人容易借此掩护来接近。但房间外缺少有效掩体,不易占到上风。防守方喜欢在BOSS房旁边的侧楼处放哨,扔一颗雷也许有奇效。除非带了霰弹枪,否则尽量避免在这个房区内部陷入缠斗。因此很多人选择在房区外的树林架枪。
养猪场
地形特点:一个大房子和一个较小房屋。附近较为开阔
BOSS房:1个
摸线索:该处附近有三个出生点。所以开局一定要注意四周。三个出生点都必定经过一条马路,也容易在这里看到其他队伍通过的身影。如果确认这里没人后便可大胆摸线索
攻防战:养猪场的大房屋缺少窗户,但好在可以勉强靠木板的缝隙来偷人。除了两个正门以外,一个铁门两个楼顶窗户可供出入。但敢于冲这个房屋的人很少。大部分人都倾向于远程对射。而BOSS房东面的小房屋常有人光顾,靠墙上的缝隙来偷人。总之大部分人都会在附近的树林和田地里长距离作战,如果进入房区,则需要一定的战术或依靠武器和人数的优势强行冲房。
渔业(咸鱼工坊)
地形特点:复杂房区,房区外相对开阔
BOSS房:1个
摸线索:该房区附近有两个出生点,隔河相望。出生后确认一下自己的对面是否有人。若没人则可安全调查线索。
攻防战:BOSS区域位于房区中间的大房子内,窗户不多,但入口容易防守。而大房子外的区域四处漏风,与BOSS房对射往往处于吃亏状态。因此其他玩家不愿轻易冲房。房区南方是树林,东面有平原,因此玩家更倾向于蹲在上述区域远距离对枪而非冲房。若此处是BOSS点,请确保自己击杀BOSS后有撤离点撤退
食品厂
地形特点:房区复杂,附近树林较多
BOSS房:1个
摸线索:距离食品厂较近的只有一个出生点,因此往往可以安全摸线索。
攻防战:食品厂楼上有一个著名的阁楼,狙击手常常光顾——蹲在这里或者狙击这里的人。但除此以外该地并不容易防守:门窗极多难以看住,房间较小容易被炸。而该房区错综复杂的地形又为出去防守带来了难度,容易陷入巷战。有时候爬到楼顶放哨是一个不错的选择。房子侧面的火车是交火的高发地。房区的东面和南面都是树林,西面较为开阔,不建议从这里接近。
农田
地形特点:一个大房子,房区内错综复杂。附近有麦田较为开阔
BOSS房:1个
摸线索:该处摸线索也较为安全,赶路时注意一下远端即可。但要注意该房区较为狭窄,线索位置又比较刁钻,容易惊动怪物。特别是侧面的狗笼,基本是禁止通行区域。
攻防战:这个区域的进攻和防守都比较纠结。由于附近田地较多,使得敌人容易借此掩护来接近。但房间外缺少有效掩体,不易占到上风。防守方喜欢在BOSS房旁边的侧楼处放哨,扔一颗雷也许有奇效。除非带了霰弹枪,否则尽量避免在这个房区内部陷入缠斗。因此很多人选择在房区外的树林架枪。
养猪场
地形特点:一个大房子和一个较小房屋。附近较为开阔
BOSS房:1个
摸线索:该处附近有三个出生点。所以开局一定要注意四周。三个出生点都必定经过一条马路,也容易在这里看到其他队伍通过的身影。如果确认这里没人后便可大胆摸线索
攻防战:养猪场的大房屋缺少窗户,但好在可以勉强靠木板的缝隙来偷人。除了两个正门以外,一个铁门两个楼顶窗户可供出入。但敢于冲这个房屋的人很少。大部分人都倾向于远程对射。而BOSS房东面的小房屋常有人光顾,靠墙上的缝隙来偷人。总之大部分人都会在附近的树林和田地里长距离作战,如果进入房区,则需要一定的战术或依靠武器和人数的优势强行冲房。