卖不出去,可能因为没有线上模式,赛车游戏,格斗游戏都是操作流游戏不需要什么剧情那种,人气高也是因为有排位系统,鬼泣的动作系统过于复杂,包罗万象,很难实现玩家之间互秀,没有排位系统玩家就很难在个人技术上得到正反馈,很多鬼泣大神通过把精彩操作发到B站让自己的技术得到反馈,10年前那时可能鬼泣的玩家就是一种孤单吧,自己打出华丽操作给自己看,没有排位那种互相比较
鬼泣的动作太华丽复杂,PVP目前肯定做不了,像只狼黑魂那种简单的动作系统是很有希望的,鬼泣若删减一些动作就可以接近只狼类了
比如直接删掉骗术师风格,给皇家守卫加上一个简单的打破绽的设定,打出破绽的玩家获得一次空连的机会,包括弹刀这些,类似玩格斗游戏被破防只能被一套连什么都做不了,把鬼泣做成剑盾格斗游戏
魂系列动作系统本来也包含于鬼泣,难度只是关卡设计,鬼泣容易通关原因只是攻击手段多,魂系列只能通过千篇一律的方式打赢,那么删掉鬼泣一部分动作系统,剩余的部分就很接近格斗游戏
鬼泣的动作太华丽复杂,PVP目前肯定做不了,像只狼黑魂那种简单的动作系统是很有希望的,鬼泣若删减一些动作就可以接近只狼类了
比如直接删掉骗术师风格,给皇家守卫加上一个简单的打破绽的设定,打出破绽的玩家获得一次空连的机会,包括弹刀这些,类似玩格斗游戏被破防只能被一套连什么都做不了,把鬼泣做成剑盾格斗游戏
魂系列动作系统本来也包含于鬼泣,难度只是关卡设计,鬼泣容易通关原因只是攻击手段多,魂系列只能通过千篇一律的方式打赢,那么删掉鬼泣一部分动作系统,剩余的部分就很接近格斗游戏