![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f12.png?t=20140803)
副本不难,就是找基友麻烦,特别是想要平民基友更难。
25人本是个很好的设计,唯一问题是一次性要消耗5个基友,一天刷不了几次。
个人感觉这系列本难度很低,因为可以上5队共25个角色,只要本里不出BUG,没有困难能挡得住。
而且军营中的板凳队员能用起来,也不枉过去培养的付出。
说到攻略本关【八卦阵】,5个关卡各有特色,看得出是有用心设计的。
可惜受基友的限制,一天刷不了几局,想刷素材合成只能是望洋兴叹。
这系列本有一定的规则,你需要先了解:
1、进本前需要先组5支队伍,分别对应1-5关,顺序请自行排好,队员可以相同,但不能重复上阵;
2、进本时选择5个基友,分别对应5关的5支队伍,怕记错最好先写下来;
3、血量、技能CD每关重新计算,所以要多上减CD队员,掉血发动的主将技有点受伤;
4、爆发技能无法留到下一关,但是防御和天降技能可以,例如卜天生和鬼曹仁的盾、水魏延的掉率加成;
5、过关不影盘面的状态,即可以排珠留给下一个队伍;
6、打完一局后,5个基友都要重登才能再用。
以下开怼:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a07932f939dda3cc0be4b82831e83905/e7a3fc03918fa0ece3b5cf6b319759ee3c6ddbde.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_734cca5af00124131720106572775885)
第一关
敌人攻击有125000之高,见面会将我方技能强制加3CD。
要是你刚好6连时会被打死,所以不建议用不死队。
敌人属性每回合会变化,第4回合刚好会变成水属性,所以木队会比较合适。
推荐天子心基卜天生,2血4回,只要队伍血量在94000以上就行。
如果你的队伍无法在第4回合亮技能,建议队内带个锦马超,它可以将敌人强制转成水属性。
如果刚好6连,HOME出去即可,没什么大不了的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3679b3a3f7fe9925cb0c695804a95ee4/d47cd2f9d72a6059297d4a7c3f34349b023bbade.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_3177219797b5d07ec57101575d41fb39)
第二关
虽然有点灯盾,但是可以用【诛仙】毒死。
它的攻击有多少不重要了,只要是不死队就可以轻松过。
记得排一下珠,为下一关做准备。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1b92794787ef76c6d0d2fb23ad17fdf6/f77d07f3d7ca7bcbf4096c49a9096b63f724a8de.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_99be6685fb6dc9d69c768e815eaa3b9c)
第三关
敌人攻击力很高,还会不停换主将,非常令人讨厌。
刚好我有一堆水魏延,正好破解换主将的问题。
这关的基友推荐光水魏延,见面秒杀,由于前一关已经排好珠子,起手8连没问题。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8ea3cab121d12f2ece05ae687fc3d5ff/378848166d224f4ad5ebd8751ef790529922d1de.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_e9358de8b745f79bcf52b9a38bdd6b58)
第四关
敌人只有两个套路,1是黑幕加空城连击,2是封印,加上每回合瘟疫扣血。
其实这里暗队打会更直接些,不过我想尝试一下减伤。
我用双诸葛亮光减伤84%,加上队内自动回血15000,基本上是死不了的。
张飞有双防封突破,再带两个有防封的队员就可以无视封印,推荐水魏延+炼马。
等文鸯技能亮起放毒,需要连续SL延时6回合,然后放张飞延时3回合,直接毒死敌人。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d761276e8c504fc2a25fb00dd5dce7f0/ca392ba4462309f7681d0674650e0cf3d6cad6de.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_cc28bc2dae6ecc8159ae974f4cdb5fbe)
第五关
敌人攻击力只有4万多,不会构成威胁。
由于有反伤盾+C盾,需要带无敌技能队员。
其实64倍队伍血量免都能轻易打过这关,只是时间问题而已。
我用光队,并没有刻意SL,爆发了两轮过关。