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团队战、活动BOSS关卡,都是BOSS rush模式,进入关卡后直接和BOSS发生战斗,玩家需要在有限的时间内击败BOSS,如果不能击败BOSS,则BOSS维持当前HP状态,玩家可以再次挑战BOSS,团队战会消耗挑战次数,活动BOSS关卡则会消耗挑战券,所以这个模式本质上拼DPS的模式,在生存条件允许的情况下,尽可能的一回击杀BOSS来达到收益最大化。
游戏早期的团队战、活动BOSS关卡以单目标BOSS为主,因此队伍的配置应该以单体输出角色优先。在生存条件允许的情况下(后期拥有吸血装的情况下,大部分暴力输出都不太需要坦),请不要带纯坦和补师,即使真的要带纯坦克的情况下,也优先考虑拥有破甲功能或者攻击增益的坦克,比如黑骑、流夏、江户空花,当然.....我说的这三位国服都没有。
队伍构成一般是 3打+2破甲工具人
破甲工具人不建议超过2个,因为破甲效果有上限(边际效应,非真正的阙值上限)。
加速/充能工具人也可以考虑,但是建议工具人本身具有一定程度的输出,毛二力这种加速只有开场释放一次的角色,由于加速效果只能覆盖一部分时间,仅适合尾刀。
以国服开服版本为例,推荐以下角色进行BOSS攻略(物刀针对低物防BOSS,法刀针对低魔防BOSS)。
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