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【游玩感想】魂斗罗3(魂斗罗精神、魂斗罗异形战争)

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刚开始拿起手柄,进入《魂斗罗:精神》的世界里,我还是挺激动的。毕竟这是正统的魂斗罗续作,带给我的是一种对童年美好的回忆。不过,这种回忆和激动很快就消失了。除了两位主角的形象,以及武器开火时产生的效果让人有熟悉的感觉,其他的一切都变得陌生起来。


当然,游戏里还是有很多元素延续了前作,比如地上行走的士兵、地面下冒出来的炮台、长翅膀的空中飞人、甚至是某些boss的样貌,以及两个纵版的关卡,都是延续了前作的风格。而体验了如此熟悉的旧元素,我仍会对本作感到陌生,究其原因,应该在于手感吧。这个操作手感太不像魂斗罗了。以往的魂斗罗1和2,操作极为流畅。而本作操作起来有种初代洛克人的感觉,无论跑或跳,总显得很笨拙。而且由于主角身形巨大,中弹判定大大提升,让人极为恼火。


从场面上看,《魂斗罗:精神》比以往的作品更火爆刺激了。游戏加入了开摩托车、爬墙、飞行(实际上是抓住飞机发出的导弹飞行)等环节,玩法变得更丰富,游戏难度也大大提升。每关平均3个boss的设定,更让手残玩家哭爹喊娘。纵版关卡加入的L、R键旋转角度功能,进一步提高了游戏的创意和可玩性。
不过,在经历紧张、刺激,历尽艰苦通关之后,我没有感受到前作通关时的畅快心情和成为英雄的感觉。《魂斗罗:精神》的通关画面做得实在是不够精彩,跟前作通关后的夕阳场景完全没法比。


另一点要补充的是,我打通了2遍游戏,仍然记不起任何一首游戏音乐,这不得不说是一大败笔。要知道,魂斗罗1和2的音乐是如此脍炙人口,每一首都给人留下深刻印象。而《魂斗罗:精神》却连一首像样的音乐都拿不出来,这到底是制作者为了突出画面和动作故意弱化了音乐,还是当真没有用心去配乐呢?


IP属地:广西1楼2020-04-12 13:45回复
    这代是真的手感难受


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-04-12 19:49
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      第三关的音乐还是很不错的,其他听起来就感觉犯困


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-04-13 01:24
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        您这是在手机上玩的吗


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2020-04-14 15:31
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          上边第一时间来了很多等级低的?
          跨平台续作陌生是正常的很多游戏都有这个情况,玩这个就首先以这个理由来抱怨的话我看像铁血兵团,真魂斗罗,魂斗罗双魂,乃至往前推街机版的1代2代这些你也就不用玩了
          结局方面你困难难度打出如图这个画面再说吧,标题画面选OPTION,而且那五张黑白画第一张不用说,不过你肯定不知道第二三张是对应的超级魂斗罗(街机版)吧?关于音乐的看法我懒得复制粘贴了,你去看网易云里这个游戏对应专辑的评论区


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-04-16 02:23
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            如果你小时候玩过这个,那肯定想法和现在不一样。如果让没接触过魂斗罗的人现在玩fc上的2作他们也不会觉得好玩


            IP属地:浙江8楼2020-05-13 16:50
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              这大概是我通关次数最少的作品之一
              画面 手感 音乐 都没有好感(但必须承认画面其实很华丽)
              ......不过他还是比GBA版的四不像《执念》强很多


              IP属地:河北9楼2020-05-15 21:25
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                大人,时代变了,这个魂斗罗我个人认为是拿来挑战的


                来自Android客户端10楼2020-05-24 05:06
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