玩万国也有五百多天了。从一开始边打着内战,边盼望着coming soon的kvk的萌新,到现在已经是打第四季kvk的老鸟。这个游戏给了我很多快乐,也带来了不少无奈。它有不少被人诟病的地方,当然也有不少的闪光点。一般手游运营一两年之后就会面临瓶颈,急需开拓新的玩法,做系统上的革新以持续的保持玩家的新鲜感。
可以看到,莉莉丝最近几个月在大幅度的增加游戏PVE的玩法,并且让其频繁的出现。这样确实能增加一部分用户的粘性,提升玩家在游戏内的满足感。但是作为一款主打PVP的手游,真正刺激着玩家神经的,其实一直都是“下次一定能赢”的KVK和AOO(AOL)。
小弟不才,斗胆在这里发帖和大家探讨一下这个游戏未来发展的方向。在这里我就抛砖引玉讲一讲我不太成熟的想法,望大家踊跃跟帖。当然莉莉丝的运营问题不在此贴讨论。
可以看到,莉莉丝最近几个月在大幅度的增加游戏PVE的玩法,并且让其频繁的出现。这样确实能增加一部分用户的粘性,提升玩家在游戏内的满足感。但是作为一款主打PVP的手游,真正刺激着玩家神经的,其实一直都是“下次一定能赢”的KVK和AOO(AOL)。
小弟不才,斗胆在这里发帖和大家探讨一下这个游戏未来发展的方向。在这里我就抛砖引玉讲一讲我不太成熟的想法,望大家踊跃跟帖。当然莉莉丝的运营问题不在此贴讨论。