我个人觉得七日杀这款游戏,在画质逐渐优化的前提下,仍然保持了其“无所不能”的特性,只要学习了MOD开发,那么理论上它可以成为任意一款游戏,3D版传奇+暗黑的爆率,物品的组合名称等等,都可以增加游戏的可玩性,甚至可以把僵尸改成各种各样的怪物,可以制作各种副本,类似传奇的地下骷髅洞、尸王殿、猪洞、沃玛、祖玛,还可以玩斯巴克攻城战,总之各种玩法层出不穷,不拘泥于任何形式,而国内的MOD现在大多数以加群,开商城的方式来运营,我觉得反而是一种错误的引导,做MOD自动挂载,开发者建造MOD,有免费和收费的,喜欢的人愿意花钱,扫个码就可以直接下载安装,可以在不同MOD随意之间切换,这样七日杀才有更广阔的发展空间,我的世界,最初的定义就是一个世界,而七日杀,也应该允许放弃一定要僵尸每7天破坏玩家所有工作成果这种固有模式,前进的方向有很多,要是让我来设定,至少不会去依赖商城,二次消费的方式太多,商城是最傻的,也是国内想要获取暴利的惯性思维模式的延伸,收点卡都比商城好太多太多,毕竟能玩明白这个游戏的人都不傻,所以未来的发展方向我更倾向于一次性购买MOD和MOD预加载,体验后再一次性购买两种模式,自动挂载这个需要官方支持,有难度,也不是咱们要操心的,只是随便聊聊罢了。