紫R星 圣迭戈工作室创始人与任天堂 宫本茂的 趣事。
紫R星圣迭戈的创始人Diego Angel在采访中谈到有一次任天堂宫本茂来参观他的工作室(天使工作室),其正在为任天堂最新的主机N64开发赛车游戏《Buggy Boogie》。根据Diego的说法,整个公司为宫本茂的到访准备了45天之久,而整个会议却只持续了15分钟。
Diego 表示:“我们对于宫本茂亲自到访感到非常荣幸。他来到公司后,花了10-15分钟看了企划书,然后把它推到我面前,对我说;‘Diego,我不想要这玩意’。我当时感觉D蛋都冻住了,两腿发软,感觉一切都完了。而宫本茂又强调:‘这不是我所想要的。’”
Diego 便问:“您想要什么,宫本先生?”他说:“我不想要任何设计内容。你们未来三个月工作重点要放在技术上,保证所有内容运作顺畅。企划书里大部分内容都去掉了。”
其实天使工作室前软件总监Clinton Keith在2008年接受媒体采访时,也提到了此事。宫本茂当时强调,工作室需要“找到乐趣(游戏)”,在开发了近一年后,任天堂砍掉了《Buggy Boogie》。
即便如此,天使工作室仍然为N64主机开发了三款游戏《Major League棒球》,《肯格瑞夫棒球》和《生化危机2》移植版。在《生化危机2》获得成功后,天使工作室与卡普空合作,开发了一款原创游戏《Red Dead Revolver》(《荒野大镖客》系列第一作)。
但后来R星与卡普空因为“文化差异”使得两者的合作并不愉快,《Red Dead Revolver》发售后,卡普空终止了与天使工作室的合作关系。后来天使工作室被Take-Two收购,改名为R星圣迭戈,开发出各种沙盒游戏大作,其目前最出名的作品就是与蓝色R星一起协力制作的 (荒野大镖客2)
紫R星圣迭戈的创始人Diego Angel在采访中谈到有一次任天堂宫本茂来参观他的工作室(天使工作室),其正在为任天堂最新的主机N64开发赛车游戏《Buggy Boogie》。根据Diego的说法,整个公司为宫本茂的到访准备了45天之久,而整个会议却只持续了15分钟。
Diego 表示:“我们对于宫本茂亲自到访感到非常荣幸。他来到公司后,花了10-15分钟看了企划书,然后把它推到我面前,对我说;‘Diego,我不想要这玩意’。我当时感觉D蛋都冻住了,两腿发软,感觉一切都完了。而宫本茂又强调:‘这不是我所想要的。’”
Diego 便问:“您想要什么,宫本先生?”他说:“我不想要任何设计内容。你们未来三个月工作重点要放在技术上,保证所有内容运作顺畅。企划书里大部分内容都去掉了。”
其实天使工作室前软件总监Clinton Keith在2008年接受媒体采访时,也提到了此事。宫本茂当时强调,工作室需要“找到乐趣(游戏)”,在开发了近一年后,任天堂砍掉了《Buggy Boogie》。
即便如此,天使工作室仍然为N64主机开发了三款游戏《Major League棒球》,《肯格瑞夫棒球》和《生化危机2》移植版。在《生化危机2》获得成功后,天使工作室与卡普空合作,开发了一款原创游戏《Red Dead Revolver》(《荒野大镖客》系列第一作)。
但后来R星与卡普空因为“文化差异”使得两者的合作并不愉快,《Red Dead Revolver》发售后,卡普空终止了与天使工作室的合作关系。后来天使工作室被Take-Two收购,改名为R星圣迭戈,开发出各种沙盒游戏大作,其目前最出名的作品就是与蓝色R星一起协力制作的 (荒野大镖客2)