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【规则集补充】战棋-棋子移动事件。大佬们一起来完善一下

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移动棋子相关的操作和牌面描述说明:
◆以下操作中被移动的对象均为棋子。
例如:陆逊发动〖智变〗后,被移动的对象为〖智变〗目标的棋子,而非〖智变〗目标的武将牌。
<X>:
表示一张牌或一个技能中选择角色部分的距离限制。
一名<X>角色:表示选择角色需满足距离不大于X的限制。
例如:陆逊发动〖智变〗需要选择距离不大于3的角色。
【<X>牌名】
表示修改使用此牌的距离限制,若此牌没有距离限制,则额外增加此限制。
例如:【<2>火烧连营】表示火烧连营需要对一名距离不大于2的角色使用。
不可移动的地形:
山岭和有棋子的位置,统称为不可移动的地形。
移动
触发一个移动事件的操作。
◆若棋子相邻的位置均为不可移动的地形,其不能执行此操作。
放置于<位置>/移动至<位置>
将棋子直接放在<位置>上。
◆角色不能将棋子放置于/移动至不可移动的位置。
例如:吕蒙发动〖渡江〗不能移动至有棋子的湖泊上。
穿越<角色/地形>
棋子移动时可通过这些<角色/地形>,但不能停留。
以下是武将牌部分,因为大部分都是标包技能,所以仅写出修改过的技能,类似奸雄这样没有过任何改动的技能,就不在写一遍了。请翻看规则集。


IP属地:北京1楼2020-04-19 16:58回复
    刘备 4
    仁德:出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名<3>角色▶若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你回复1点体力。


    IP属地:北京2楼2020-04-19 16:58
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      诸葛亮 3
      观星:准备阶段开始时,你可将牌堆顶的3张牌扣置入处理区(对你可见)▶你将其中任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。


      IP属地:北京3楼2020-04-19 16:58
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        马超 4
        马术:①移动阶段结束时,你获得X枚“军”(X为你的剩余移动点数)▶(→)出牌阶段结束时,你弃所有“军”。
        ②出牌阶段,若你有军,你可移动▶(→)移动结算结束时,你弃X枚“军”(X为此次移动消耗的点数)。


        IP属地:北京4楼2020-04-19 16:59
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          补充:
          战棋中一个玩家的阶段分为:准备阶段,延迟阶段,摸牌阶段,移动阶段,出牌阶段,弃牌阶段,结束阶段。
          延迟阶段等效于判定阶段(只是战棋里唯一一张延时锦囊牌乐不思蜀,不在进行判定。而是效果改为:跳过移动阶段)。
          除移动阶段,其他与三国杀身份局相同。
          在移动阶段中,棋子可以至多移动X格(X为当前体力值)。移动事件流程如下(需要完善的部分)


          IP属地:北京5楼2020-04-19 17:01
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            移动事件:
            <角色>移动棋子,须进行移动事件结算。
            ◆棋子的移动,是由<角色>进行操作的。
            例如:陆逊发动〖智变〗交给马超一张牌,然后由操控陆逊的玩家,控制马超的棋子移动一格。
            首先确定玩家的移动点数:
            若其执行移动阶段的移动规则,将角色的移动点数初值记为Ao,A的移动点数修正值分别记为ΔA1、ΔA2……ΔAn,A的移动点数终值记为Af。游戏种会对上述数值产生影响的效果分为下列三类:
            A的移动点数为X,这类效果的作用是改变Ao的计算方式。例如:〖奔命〗。
            A的移动点数视为X,这类效果的作用是改变Af的计算方式。
            A的移动点数+X或-X,这类效果的作用是产生ΔA
            若A未受到效果1的影响,则Ao=A的体力值。若A受到效果1的影响,则Ao=X。
            若A受到效果2的影响:则Af=X
            若A未受到效果2或效果3的影响,则Af=Ao
            若A受到效果3的影响且未受到效果2的影响,则Af=max{Ao+ΔA1+ΔA2+…+ΔAn ,0}。
            若其因执行技能的消耗或效果而移动,或因执行牌的效果而移动,移动点数为效果中所述的点数。若未作说明,则移动点数为1。
            例如:马超发动〖进攻坐骑〗的唯一效果,移动1格。则移动点数为1。若其同时受到〖防御坐骑〗的效果的影响,但其因移动点数为1,其依旧不能移动到不可移动的地形。
            例如:祖茂发动〖诱兵〗选择角色A。祖茂在每个移动时时机,均会令A向相同方向移动,移动点数为1。
            移动前:能发动的武将技能:〖渡江①〗
            连续至多X个移动时:(X为此次移动的移动点数)
            先确定此次移动时的方向。角色可以向相邻的,且相邻位置为可移动位置的方向进行移动。
            若其受到穿越的效果的影响,且其的移动点数大于1,且此次移动可以移动至受穿越效果影响的位置。
            然后角色向此方向移动1格并令此次移动的移动点数-1。
            能发动的武将技能:〖诱兵〗的延时效果,〖渡江②〗。
            若移动点数不小于0且:棋子未处于不可移动的位置,其可以选择继续执行下一个移动时时机,或结束移动结算;处于不可以移动的位置,其继续执行下一个移动时时机。
            若移动点数>0,移动结算结束。
            移动结算结束后:能发动的武将技能:〖马术〗的延时效果。
            至此移动流程结束。


            IP属地:北京6楼2020-04-19 17:02
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              黄月英 3
              奇才:锁定技,你使用锦囊牌的距离+2。
              甘宁 4
              奇袭:当你需要使用【过河拆桥】时❸,你可使用对应的实体牌为你的一张黑色牌的【<4>过河拆桥】。
              周瑜 3
              反间:出牌阶段限一次,若你有手牌,你可令一名其他<3>角色选择一种花色▶其展示你的一张手牌,获得此牌并记录此牌的游戏牌ID。若为此ID的牌不是其选择的花色,你对其造成1点普通伤害。


              IP属地:北京7楼2020-04-19 17:03
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                吕蒙 4
                渡江:①你移动前,若你处于[湖泊],你可移动至另一个[湖泊]▶若你此前于此回合内未发动过此技能与〖渡江②〗,你获得一枚“衣”→你于此回合内使用【杀】的使用目标改为“与你距离为1的其他角色”且不能被响应。
                ②你移动时,若你处于[湖泊],你可移动至另一个[湖泊]▶若你此前于此回合内未发动过此技能与〖渡江①〗,你获得一枚“衣”→你于此回合内使用【杀】的使用目标改为“与你距离为1的其他角色”且不能被响应。
                大乔 3
                国色:当你需要使用【乐不思蜀】时❸,你可使用对应的实体牌为你的一张方块牌的【<5>乐不思蜀】。
                流离:
                当你成为【杀】的目标时,你可弃置一张牌并选择一名是此【杀】的合法目标且与此牌的目标列表中的所有目标均无对应关系的<3>角色(距离关系限制规则对此次合法性检测不产生影响)▶此【杀】转移给该角色。


                IP属地:北京8楼2020-04-19 17:03
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                  陆逊 3
                  炎灭:出牌阶段限一次,你可使用对应的实体牌为你的一张红桃手牌的【<2>火烧连营】。
                  智变:出牌阶段限一次,你可将一张手牌交给一名<3>角色▶你移动其。
                  孙尚香 3
                  结姻:出牌阶段限一次,你可弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性<2>角色▶你与其各回复1点体力。


                  IP属地:北京9楼2020-04-19 17:03
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                    司马懿 3
                    伏膺:当你受到伤害后,你可获得一名其他角色的一张牌。
                    鬼才
                    张辽 4
                    突袭:摸牌阶段开始时,你可令额定摸牌数改为0并选择至多两名有手牌的其他<3>角色▶你获得这些角色的各一张手牌。
                    郭嘉 3
                    遗计:当你受到1点伤害后,你可将牌堆顶的两张牌扣置入处理区(对你可见)▶你将这两张牌交给一名<3>角色。
                    (从描述上来看是这样的,具体和标郭嘉是否一致以官方为准。)
                    曹纯 4
                    骁锐:己方其他<2>角色的回合开始后,你令其选择:1.{可选择:1.行动力于此回合内+1;2.使用普【杀】的使用目标于此回合内改为“与你距离不大于你的攻击范围-1的其他角色”};2.弃一枚“甲”。


                    IP属地:北京10楼2020-04-19 17:04
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                      貂蝉 3
                      离间:出牌阶段限一次,你可弃置一张牌并选择一名能使用无对应的实体牌的【决斗】的男性<3>角色A和一名是A使用无对应的实体牌的【决斗】的合法目标的男性角色B▶A对B使用不能被【无懈可击】响应的无对应的实体牌的【决斗】。
                      孙乾
                      奔命:锁定技,你的移动点数为4。
                      归营:结束阶段开始时,你可移动至己方[大本营]。
                      张绣
                      冲杀:①锁定技,你可穿越敌方角色。②当你移动后,若目标位置有敌方角色,你可获得一枚“冲”▶你令其进行同方向的移动▷你获得一枚“杀”。若你没有“杀”且此次移动是因执行你的移动阶段的移动规则,你将其移动至最近的可移动位置▷你可对其造成1点伤害。 你弃所有“杀”。
                      祖茂 4
                      诱兵:移动阶段开始时,你可选择不为主帅的其他<4>角色▶(→)当你于此阶段内移动时,你令其进行同方向移动。


                      IP属地:北京11楼2020-04-19 17:06
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                        这么快爆料了?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-04-19 20:48
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                          移动的写法是真的很难处理,主要因为吕蒙祖茂张绣和+1马造成了大量的特例,没法统一到规则里面


                          IP属地:北京13楼2020-04-29 09:38
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