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末日下的恋歌——《秽翼的尤斯蒂娅》个人详评(注:此评测转自知

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末日下的恋歌——《秽翼的尤斯蒂娅》个人详评
(注:此评测转自知乎大佬樱花记忆,转载已获原作者授权,另外本人也有加上自己对该作见解,持续更新,更新过程中请匆开新楼,谢谢!)


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来自Android客户端1楼2020-04-21 13:46
    【剧情】:9分

    【画面】:7.5分(画面分其实给到9分,11年的作品秽翼的画面水平可以算得上上等)

    【人设】:8.5分

    【系统】:7分 (八月日常系统简洁)

    【音乐/配乐】:10分(个人认为可以降到9.5,作品推多了的缘故,比秽翼更好的也不少)

    【声优】:9分

    【总评】:9分

    (本评分仅代表个人主观看法)


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    来自Android客户端3楼2020-04-21 13:51
      【长文/多图警告】

      请注意!本评测含有大量剧透,没有通关的玩家务必谨慎阅读。

      *应私信要求,所有图片已去水印


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      来自Android客户端4楼2020-04-21 13:52
        【游戏官网】

        穢翼のユースティア Official Web -Main Page-august-soft.com


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        来自Android客户端5楼2020-04-21 13:53
          【概要】
            本人推的第二部八月社作品,全线+余谈全通,总共花费约10天时间(40 hours).(补充:对于我是第一部八月社作品,同时推荐新人入八月坑时首选这部作品)
            毫无疑问,《秽翼的尤斯蒂娅》是一部极其优秀的作品。与传统的八月作不同,它摒弃了原先废萌的风格,将黑暗、斗争与暴力作为整个游戏的基调,同时也向玩家展现了一个宏大且完整的末日世界。
            并不是说“设定宏大”对一部gal来说是一个加分项,恰恰相反,如果没有一个优秀的故事与人物塑造去支撑它,那么游戏就会在中后期陷入无穷无尽的逻辑漏洞中无法自拔(同八月社的《皇姬》就是一个反面典型)。
          (补充:秽翼的黑暗与暴力可以说是恰到好处,既不会让人感到恶心又同时提升了剧情的张力,使得整个故事不会太过无趣。皇姬的一个很大问题就是篇幅不够,从皇姬的世界观可以看出八月的野心,但剧情容量的不够让皇姬在对世界观进行描写以及对人物进行塑造时无法分出太多笔墨,何况八月这作还有不少卖萌剧情,后期的空洞也就顺理成章)


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          来自Android客户端8楼2020-04-21 14:07
            幸运的是,《秽翼的尤斯蒂娅》成功地讲完了这个故事,不仅如此,游戏让你从一个底层杀手的视角——凯伊姆(男主人公),层层揭开这个都市的真相以及它背后的运作机制。随着情节的推动,你不会对剧情的走向有一丝丝违和感,相反,每过一章,你都会因为逐步逼近真相有一种恍然大悟的感觉,让你迫不及待地进入下一章。剧本在如此宏大的世界观下,仍然能够自圆其说已实属不易,但在此基础上,其一波三折的情节着实给我带来了很大的惊喜(艾莉丝的身世、教会的真相、王女的身世)。到最后一章时,都市的真相已昭然若揭,末日临近,媞娅与男主的诀别配合催泪的ED《親愛なる世界》,虽然剧情俗套,但着实让人动容。
            (补充:秽翼的世界观严格来说并不是特别大,但这个世界观相当饱满,浮空都市以及故事的前因后果基本都讲清楚了)


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            来自Android客户端12楼2020-04-21 14:12
              当然,剧情上的硬伤也是非常明显的,凡是涉及政治与战争的情节大多经不起推敲。比如,在王女篇推翻执政公的政变中,王女仅靠“儿女情长”就成功地策反了执政公手下的禁军队长法利亚斯,甚至这是在法利亚斯知道王女私生女血统,还和执政公的女儿有政治联姻的情况下,法利亚斯的阵前倒戈让我感到非常难以理解;再比如,终章中,不蚀金锁起义后与王军开战后又突然和谈。既然下层的起义的动机只是为了在末日来临前发泄对王室的憎恨,那为什么打到一半却又和谈了,美其名曰“不让更多的人牺牲“,这也让人摸不着编剧的脑回路。
                诸如此类的问题还有很多,就不一一列举了。但瑕不掩瑜,这些缺陷我认为都在可接受的范围之内,毕竟本作并不以政斗作为卖点,如果要求对这些细节作出合理的解释,那不免有些吹毛求疵。
              (补充:这一段其实我不太认可原文主,首先说法利亚斯,他的"叛变"其实很好理解,他是一个忠义之人,在大势面前他会主动选择自己认为该效忠与正义的一方,另外描写莉西亚第一次嘴炮后法利亚斯犹豫不决那段侧视角,执政公女儿也就是法利亚斯他妻子都在劝法利亚斯选择自己认为正确的道路而不是为所谓联烟而犹豫,还有莉西娅对法利亚斯第二次嘴炮完全是把自己当成国王同时把民众放在首位与法利亚斯对话,这才打动了法利亚斯,而非儿女情长。
              第二个是终章的和谈其实也没有什么奇怪的,说到底吉克和圣女策划的起义也只是为了争取生存空间而决非推翻国王,浮空都市坠于地面后,这一矛盾已经没了,所以没必要继续打下去,更何况国王那边的力量也并不弱,秽翼的起义很像中世纪那种起义不反国王的起义而绝非皇姬中那种复国与接辑起义
              真要说不足,还是终章男主一下子变弱势,这一段没处理好,而且再次由弱势变强势的节奏过快,让人有一种编剧把男主性格写崩了的感觉)


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              来自Android客户端13楼2020-04-21 14:34
                在配乐以及画面上,八月社依然保持着一如既往的高水准。尤其是BGM,可以说是我玩过所有galgame中天花板般的存在,配乐有一种复古欧式风格,悠扬、清新而不嘈杂。BGM与游戏中的场景贴合堪称完美,玩的过程中很有代入感;你即使将其中的曲子拿出来单独欣赏也完全不会感到乏味,这是我给音乐10分的原因。
                (这一段我相当赞成,但个人还是认为该给9.5分)


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                来自Android客户端14楼2020-04-21 14:37
                  本作CV阵容强大,如FripSide的南条爱乃、“藤原拓海”CV三木真一郎、《Fate Stay Night》等知名声优均在本作中担任主要角色的配音


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                  来自Android客户端15楼2020-04-21 14:38
                    从销量上看,《秽翼的尤斯蒂娅》拿下了2011年gal销量榜的冠军,以9240日元的价格(约640人民币)卖出4万份,合人民币约2500万(这还仅仅只是计算游戏本体的收益,周边、OST等均无算),可以说,这部游戏让八月社赚得盆满钵满。当然,我认为游戏的品质值得这个票价。


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                    来自Android客户端16楼2020-04-21 14:39
                      一、剧情分章评价

                        我不想过多地去叙述各章剧情,主要是想谈一谈对每一章的评价,以下内容均为个人主观看法,如果有不足之处,欢迎大家指出。


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                      来自Android客户端17楼2020-04-21 14:39
                        第一章:序章
                        “牢狱”的街道


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                        来自Android客户端19楼2020-04-21 14:42
                          序章从环境上给我们展现了这个小而完整的世界——诺瓦斯·艾蒂尔,细心的玩家可以发现,这个世界的设定和立绘是参照了中世纪西欧的早期城市。富人区与穷人区划分森严:穷人区(牢狱)的街道破败不堪、阴云密布,是暴力、盗窃的温床;而富人区(上层、王城)的街道干净整洁、阳光明媚,居民彬彬有礼、温和友善。从立绘的色调上也能窥见端倪,牢狱以昏暗、深色系颜色作为主色调;而王城的主色调偏明亮,且少阴影。

                            这种“阶级分化”的现象本身并不奇怪,自古至今皆是如此,而游戏中不断地提到“大崩落”是分化导致的原因,这不公平的背后原因究竟是什么?显然这是游戏引导玩家去思考的,也是贯穿全剧的大伏笔。


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                          来自Android客户端21楼2020-04-21 14:47
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                              序章从情节上来说,主要讲了男主与女主(蒂娅)的初相遇。一个杀手与一个弱女子的相遇这件事本身就让人浮想联翩,故事将男主起先希望利用蒂娅套情报,到最后不惜冒生命危险救出蒂娅的心理转变过程刻画得细致入微,女主本身活泼、善良的形象也令人爱怜,特别是男主在雨夜与女主躲避羽化病搜查的桥段让人忍俊不禁。
                              情节紧凑、张弛有度。悬念设置得也非常棒:“羽化病”、“羽狩(防疫局)”、“黑羽”、“大崩落”这些词背后的真相到底是什么?男主为什么要成为杀手?蒂娅在被卖到娼馆的过程中究竟经历了什么?这些疑问极大地激发了玩家的好奇心与求知欲。当然,这些问题会随着剧情的不断深入得到一一解答,不存在挖坑忘埋的情况。
                              总体上来说,序章的情节编写是非常成功的,我在玩完序章后总有一种意犹未尽的感觉,无论是什么类型的作品,小说也好、电影也好,在开头抓住观众的心,它就成功了一大半。
                            “上层”的街道


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                            来自Android客户端22楼2020-04-21 14:48
                              第二章:黑羽篇(菲奥奈线)
                                第二章主要讲述了和羽狩队长追捕“黑羽”的故事。本章的原型应当是借鉴了19世纪伦敦“开膛手杰克”(Jack The Ripper)的情节,游戏开头黑羽对**下手,很显然是致敬这一震惊世界的连环谋杀案。情节紧张刺激,恐怖气氛渲染也相当到位。尤其是看到那面满是抓痕的墙壁,再配合黑羽渗人的配音,真不由得吓出一身冷汗。
                              最后菲奥奈+男主与黑羽的对决,反倒没有给人什么紧张感,因为真相几乎已经摆在玩家面前,在这期间并没有让人吃惊的反转。
                                第二章剧情上的作用主要有两个:
                                第一,缓和了不蚀金锁与官军“羽狩”的关系,为第三章的联盟埋下伏笔。
                                第二,向玩家揭露了“治愈院”背后的勾当,这是关于都市的第一个真相。

                              黑羽(狂暴态):“要对背叛者施以天罚。


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                              来自Android客户端23楼2020-04-21 14:54
                                黑羽:“治愈院……是用来做实验的……设施”



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                                来自Android客户端24楼2020-04-21 14:55
                                  第三章:风锖篇(艾莉丝线)
                                    第三章讲述了不蚀金锁与同族势力——风锖(读qiang)的角逐(类似黑帮火并)。艾莉丝的故事也在本章穿插着向玩家娓娓道来。
                                  雨雾夜“牢狱”的街头


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                                  来自Android客户端26楼2020-04-22 00:42
                                    首先,相比上一章,这一章的总体氛围非常非常的压抑,因此雨夜成为了出场频率最高的天气,画面使用颜色大多为深灰色系。
                                      剧情上,风锖步步蚕食、骚扰不蚀金锁的地盘,甚至软硬兼施,收买不蚀金锁的成员,可以说是欺负到头上了。而头领吉克却一再忍让、示弱,甚至作为玩家的我都感到非常的不爽。固然最后不蚀金锁依靠羽狩一举击败了对方的头领贝尔纳德,可我觉得这个胜利来得非常的唐突。厚积薄发、卧薪尝胆确实是取胜的必要条件,这我不否认。但吉克与鲁基乌斯的三次会谈到底说了些什么?做了什么准备?如果只是要求羽狩出兵的话,为什么需要这么多次的会谈?为什么可以把组织的命运交给羽狩这样一个官方组织?游戏中完全没有提及。我看到的只是吉克的无所作为,作为一个黑帮的头领,竟然将所有的希望寄托在官军身上,这个行为是非常愚蠢的。
                                      有人可能会说,因为不蚀金锁与羽狩在对抗毒品贸易上有着共同的利益,这是他们合作的基础。但如果我是羽狩的指挥官,在最后的翻盘局中,在不蚀金锁与风锖火并到两败俱伤时,完全可以通吃两家,不仅可以达到“禁毒”目的,而且还间接拆除了一个定时炸弹(终章“牢狱”的起义)。而羽狩并没有这么做,那么吉克与鲁基乌斯之间一定存在某种“利益制衡”,而这个“制衡”具体是什么?剧情完全没有提及。所以,这一部分细节的处理我认为相当不到位。
                                    出走的艾莉丝 令人心碎的一段剧情


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                                    来自Android客户端28楼2020-04-22 00:45
                                      艾莉丝在本章中突然精神就不稳定了,变成了一个小孩子,与她前两章“冷静”、“智慧”、“毒舌”的性格大相径庭。这个情节的设计显然是为了加深本章悲凉的氛围。艾莉丝故事本身的设计是比较好的,但为了悲伤气氛而让艾莉丝突然失常,这让我在玩的过程中有一丝牵强的感觉。

                                        总的来说,本章的气氛渲染做得非常好,最后的一举翻盘让玩家有一种酣畅淋漓之感,艾莉丝的故事情节也设计得不错,但在翻盘细节上的处理略有逊色。

                                        第三章引出了线索:黑色粉末——“福音”,仅此而已,本章的内容更多地是为艾莉丝的身世服务的。
                                       


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                                      来自Android客户端29楼2020-04-22 00:47
                                        第四章:大圣堂篇(柯雷特/拉菲线)
                                        大圣堂入口


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                                        来自Android客户端30楼2020-04-22 00:48
                                          圣女篇应当是本游戏中最精彩的部分。它为我们揭示了教会、王城以及大崩落的部分真相。圣女作为宗教的代表,是所有民众的精神支柱,包括男主也曾深深相信着“祈祷是城市漂浮的原因”。可最为讽刺的是,人民最信仰的圣女实际上只是一个“纸老虎”,她根本没有支撑城市漂浮的力量,她唯一的作用,就是在城市崩落后,成为民众泄愤的工具,而不至于将民众的怒火烧至罪魁祸首——王室。

                                            编剧在本章中将宗教批判地体无完肤,也有对当下社会舆论的暗讽。我们看到的东西是别有用心的人想让我们看到的,当网民们在网络上发泄情绪时,他们既是可恶的,也是可悲的。“杀人偿命”,多简单的道理,当民众失去理智时,将一个无辜的人送上绞刑架,又何其容易?可那个人却夜夜为那些将她判死罪的人们献上祈祷,而真相最后只能被尘封,这是多么讽刺!

                                            本章如果硬要说一个缺点,那就是“节奏过于拖沓”。有许多类似于“做饭”、“下棋”、“用餐”之类刻意煽情的日常情节以及对话,占据了大量篇幅,让我忍不住想要ctrl掉。
                                          对圣女的处刑场景



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                                          来自Android客户端31楼2020-04-22 00:50
                                            第五章:王城篇(莉西亚线)
                                              同样精彩的一章,揭露了大崩落的真相。主要剧情就是男主帮助傀儡王女从执政公基尔巴鲁特手里夺回政权。政斗几乎是“小孩子过家家般的”,随便找一本有关宫廷政争的历史著作/小说,里面的细节叙述都远远优于本章情节,真的不值得去吹。

                                              但有些情节是可圈可点的。比如王女与男主的“微服私访”,让我们知道了“何不食肉糜”是真实存在的,住在上层的贵族永远也想不到底层人民的生活有多糟糕。贵族们只会认为,底层民众的暴力争斗、蛮横无理是他们的劣根性使然,殊不知罪魁祸首正是他们自己。

                                              其它的人物细节就不一一详述了,鲁基乌斯、莉西亚、戈尔、法利亚斯、甚至王城的园丁都有属于他们自己不为人知的往事,人物个个都是鲜活的,基本没有脸谱化、工具化的人物形象,这要大大点赞。

                                              王女线的结局是看上去“最光明、美好的”,没有无谓的争斗与民众的大规模牺牲。

                                              如果我是男主,或许会选择在真相的大门前止步,因为最后的真相实在是太残酷了。

                                              或许无知也是一种幸福吧,即使最后避免不了全灭的宿命。


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                                            来自Android客户端32楼2020-04-22 00:52
                                              终章(蒂娅线)
                                                剧情上不做过多的阐述,因为个人认为结局其实比较俗套。

                                                全章的核心主题是伦理学中的究极问题之一——“电车难题”(Trolley Problem),即是否应该赞同“以少数人的牺牲来换取多数人的生存”


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                                              来自Android客户端33楼2020-04-22 00:53
                                                终章的核心人物与其说是蒂娅,不如说是阿伊姆(男主的哥哥)。有很多关于本游戏的解析说“鲁基乌斯在终章突然黑化”。在我看来,鲁基乌斯(阿伊姆)在终章的所作所为一点都不让我感到意外。

                                                  前两章中交代了阿伊姆的身世:他是一个被疯子贵族“误打误撞”收养的孩子(大崩落出来背锅),遭受到了非常严苛的对待——自己的言行举止必须和原贵族的儿子鲁基乌斯一模一样(真正的鲁基乌斯死于大崩落),否则就会遭到毒打。在这种情况下,阿伊姆竟然没有选择逃离这个家,而是选择成为“鲁基乌斯”,彻底地抛弃自己原来的个性,因为贵族的身份会让他更接近上流社会,从而拥有更多的资源去调查“大崩落”的真相。

                                                  你想想,一个连自己的灵魂都可以出卖,只为达到自己目的的人,道德、爱情、亲情又怎么可能阻碍得了他呢?阿伊姆是一个绝对理性的人,不,更确切的来说是一个冷酷的机器,他坚信“少数人的牺牲换多数人的生存”是正确的。所以在最后,他在明知大势已去的情况下,毫不犹豫地让相伴多年、深爱着他的副官西斯狄娜白白送死,只为拖延一点无谓的时间;用剑刺伤他弟弟凯伊姆深爱的蒂娅,以便获取天使支撑城市的力量,甚至不惜与凯伊姆刀剑相向。

                                                  他并不是疯了,他的所作所为是极度冷静思考下作出的决定,可见阿伊姆是一个可以为了达到目的不惜一切代价的人。

                                                  鲁基乌斯的做法是正确的吗?我觉得是正确的,当感性与理性的抉择摆在他面前时,他必须选择理性,因为作为统治者的他肩负着人民的存亡。

                                                  凯伊姆,为了心爱的人,甘愿让整个世界陪葬,这个选择对他来说也没错。因为他只是一个普通人,知道真相的他,在神面前也无力改变什么,与其在一个小角落默默地死去,不如死得浪漫。

                                                  而编剧恰恰给他们俩开了一个恶意的玩笑:凯伊姆想要毁灭世界却最后拯救了世界,鲁基乌斯想要拯救世界却加速了世界的灭亡。

                                                  我并不认为鲁基乌斯是一个“反派”,他只是一个被命运捉弄的伟人罢了。
                                                鲁基乌斯:“我只会选择能救下更多人的那一条道路。


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                                                来自Android客户端34楼2020-04-22 00:54
                                                  这里插一楼,剧情部分有不足和带有一定偏见的地方我会慢慢补充,也欢迎大家对原文主的看法提出意见,原文主也希望大家提出意见。


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                                                  来自Android客户端35楼2020-04-22 00:56
                                                    二、游戏系统
                                                    该有的功能都有,但是不出彩,中规中矩吧。(补充:八月日常了,不过现在八月的系统实在是不够看了,学学人家柚子在系统方面下点功夫不香吗)
                                                    槽点
                                                    鼠标自瞄默认在“否”上,而且不能调,让我非常不开心。
                                                    系统设置界面的字过小,看着不太舒服。
                                                    游戏设置界面


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                                                    来自Android客户端36楼2020-04-22 01:01
                                                      三、音乐/配乐

                                                        本作的配乐是非常非常牛的,gal中天花板水准。
                                                      纯音乐(BGM)
                                                        为什么给如此高的评价呢?《秽翼》这部作品的剧本相对于别的大多数gal来说是很庞大的,在不断重复的条件下,有瑕疵的BGM带给听众的不愉悦感会爆炸式上升。而在玩完这个游戏后,我不仅没有感到厌烦,甚至是很怀念它的BGM。秽翼OST中的《Kanon》(有特色的复调音乐)、《Ash》、《Halbmond》、《Escuallo》、《Innocence》等曲子单独拿出来听也完全没有问题,都是非常优秀的纯音乐。
                                                        BGM的风格也完全吻合相应的题材(中世纪风格)、场景(悠闲、紧张、酒馆、小巷)以及角色。你如果从OST中抽出一个BGM,马上就能联想到其对应的人物、场景。比如听到《Escuallo》,你就能想到“吉克与莉莉乌姆“。糟糕的BGM会割裂场景与音乐本身,进而给你带来一种“违和感”或者“吵闹感”。
                                                      真的不知道八月社到底花了多少钱让Active Planets创作BGM(共约60首),这里面任何一首曲子的创作价格,我想都价格不菲。


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                                                      来自Android客户端37楼2020-04-22 01:03
                                                        OP 和ED
                                                          OP和ED也很不错,但是相比BGM神一般的水平,就显得没有那么惊艳了。
                                                          最好听+感人的是结局ED,代入感很强,共两首
                                                        (补充:五个女主各自的角色曲也相当不错,虽然游戏里并没有角色曲,但还是推荐大家去听,由其是堤娅的角色曲《空种》)


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                                                        来自Android客户端38楼2020-04-22 01:08
                                                          四、画面与立绘
                                                            《秽翼》的CG很精致,嗯,就是“精致”这个词,仅此而已,不能再给更高的评价了。
                                                            “八月脸”是硬伤,一定要扣分。女性角色之间的区别只能靠衣服(或RL)来识别,你要硬把菲奥奈的脸画到柯雷特身上,我觉得大概也没什么毛病。(它的续作《皇姬》相对在人物立绘方面有所改进,估计是被玩家吐槽得太多了)(补充:不只是这一方面,八月有了新画师也是一方面)
                                                            绘图的亮点在于对亮度、光线、色彩、阴影的把控非常好。
                                                          (补充:秽翼的画面放到11年来看评价应该在精致基础上上升到优质,另外,作为一个八月厨,习惯八月脸不一件平常事吗?)


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                                                          来自Android客户端39楼2020-04-22 01:12
                                                            放几张个人比较喜欢的CG









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                                                            来自Android客户端40楼2020-04-22 01:14