97年玩的日版,当时的震撼就不说了,入手了游戏典藏版,到手晚上下班玩一下玩了2天到第四章拿到摩托奖杯为止,后面很多东西还没体验不敢说,前面总体还是比较满意的,从动画,人物造型,战斗都不错,深入米德加虽然街区的小任务真的挺无聊但也算一种体验吧,最满意的就是杰西这个以前的龙套角色塑造得有血有肉,原版由于语言,马赛克造型等原因我甚至都没关注到她,R版太会撩了,有种当初初恋的感觉,倒是蒂法平淡如水有点失望。战斗总体满意,毕竟在这种经典作品上做出革新相当不容易,一不小心就会被骂,但守旧回合制难以照顾新玩家和顺应时代。算是比较好的平衡。谈谈缺点,首先野村真的不适合做主导人,最好还是负责人设,偶尔抖抖机灵就行(毕竟7代剧本的初构思是他),但一旦牵涉到实操的讲故事他就容易脱线且缺乏深度,有点像小岛但远不如。这里真差了一个坂口博信,从萨菲罗斯前期就出场以及听吧友传什么穿越改剧情来说他在人物刻画上太过用力了,对这种终极BOSS缺乏神秘感(表面说照顾老玩家),可以想象萨在后期有很多尬演,这还符合表面冷酷无情的设定吗,像爱丽丝初见就这么热情合适吗?有点做作,不符合人物性格,爱是属于熟悉后才开始俏皮的类型。就是感觉游戏制作还是有些仓促,剧情衔接有些突兀。FF7当初玩最吸引人的一点就是一种黑色幽默,不知道是不是机能画面升级了反而不太好体现这种感觉。但总体还是玩起来很开心,很满意,毕竟站着说话不腰疼,媒体评分真的偏低了。希望后面能一鼓作气把剩下的内容用一部做完,时间久一点没关系,这样会减少割裂感。其实SE第一部只做这么点可能也是考虑试水看看反应,现在的风评不错可以放手去做,试着完善就好,顺便说一句我是不觉得后面会有穿越什么的奇葩设定。