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冷战热斗新手常见问题与困惑集锦

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我打TS这个游戏千把有余,steam分数在1800-1900上下,自认为水平还算可以,也接触过各种各样的新手,在这里出这个集锦主要是希望新手们能够进步,当然如果我的集锦中有人认为有错误的地方,我们也可以理性讨论,毕竟大家共同进步才是最好的。


IP属地:湖北1楼2020-04-22 22:41回复
    写在前面:
    所谓理性讨论,不是跟我说“这个地方出6就血赚”,这个游戏是讲概率的,你同样要考虑出1的情况,如果只一味地跟我讲骰子,只能说明这个游戏你还没有入门,可以先看赤阳的攻略再来与我讨论。
    引用赤阳的理论:
    首先建立以下几点常识:骰子期望3.5,用等于稳定度的影响力控制国家,在盘面放置影响力/其他行动符合1点在本洗牌轮1分。
    任何不同于上面的打法都属于“反常规打法”,反常规打法必须有特殊胜利条件作为依据(一般胜利包括20vp胜利和终局计分)。
    新手最常见的错误就是忽视其他外因地采用反常规打法(具体的内容下面会有展开)。


    IP属地:湖北2楼2020-04-22 22:46
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      00. setup的选择
      2018年以前,442(4西德4意大利2伊朗)是美国的常规setup,而现在美国常规的setup则变成了4222/3322(4个数字分别代表西德、法国、意大利、伊朗),在这里新手常常会发问:
      ① 2意大利是不是容易被苏联拿4裸敲?
      ② 法国放点被戴高乐/苏伊士了是不是血亏?


      IP属地:湖北3楼2020-04-22 22:48
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        针对问题①,我们把442与3322开局被4点政变意大利出1-6做一个对比

        可以看出:
        a. 两种开局,苏联政变意大利的成功率一样;
        b. 对于苏联出2-4的情况,美苏后续需要的点差一样,出1和5,美国净亏1点,出6,美国净亏2点。


        IP属地:湖北4楼2020-04-22 22:49
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          对于问题②,苏联把戴/苏当作op用也是3,当作事件也是3或4,所以苏联事件这两张牌或者op,效果属于微差,而法国是美国欧洲支配所需要的国家,为了这两张牌而舍弃欧洲支配,可以说是捡了芝麻丢了西瓜。
          另外,442还有被反+卧倒偷法国的可能,因此,我认为在80%的情况下,4222/3322是优于442开局的。


          IP属地:湖北5楼2020-04-22 22:49
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            那么什么时候用442开局呢?一般是美国自己手里有不得不给的戴/苏,且没有欧计(这里有欧计我倾向于4321欧计开),比如美国手里反殖民反斯戴高乐,需要太空反殖民捏反斯,那么戴高乐不得不事件,则一般是空法国,然后找个机会先给戴高乐再放3法国。


            IP属地:湖北6楼2020-04-22 22:50
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              另外有些新人喜欢各种花式开局,以下我将介绍各种花式开局的弊端:
              ① 苏联4东德5奥地利开局
              这是典型的奥地利rush开局,这种开局的作用是可以+1调西德和平调意大利,这种开局对付442的美国还算有点效果,不过面对3322的美国,这种开局的效果荡然无存,后续还要自补3点波兰,可以说这是一个纯亏点的开局。
              ② 苏联3东德3波兰4芬兰开局
              这个开局的要点是苏联同时摸到sg和欧计,这是一个偷分的开局,但是这个开局怕东欧动荡和背叛,另外这个开局东德和波兰非常薄,苏联后期被控欧的可能性加大,而美国面对这个开局,如果没有反制手段,直接442开送苏联5分即可,如果有马歇尔,则是3西德2法国2意大利1芬兰,然后马歇尔再进1芬兰,苏联后续并不好打。
              ③ 美国433开局
              这个开局是早已被淘汰的开局形式,因为意大利只有3点,苏联如果有4,裸敲意大利出3即可拿下,而3伊朗,苏联则再也不会考虑政变,直接等穆斯林清场就好。
              ④ 美国3133开局(或类似)
              这个开局群里有些新人喜欢用,表面看这个开局让苏联政变意大利和伊朗的成功率都下降,但是这个开局西欧漏风严重,苏联有杜鲁门可以直接4西德,没有杜鲁门也可以西德阿富汗以色列一起进遍地开花,美国无从应对。


              IP属地:湖北7楼2020-04-22 22:51
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                01. 政变的选择
                我认为新手最大的两大问题,一是无脑政变,二是怕被政变,而前者更甚。首先我们玩这个游戏需要知道政变的目的,他并不是扔个骰子爽一爽就完事儿了的。


                IP属地:湖北8楼2020-04-22 22:56
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                  ① 在无法通过放影响力获取国家的情况下通过政变有一定几率拿到该国的控制权(可能还有后续的邻国控制权);
                  ② 降核,保护自己的国家不被政变,或阻止对方获取军事行动条;
                  ③ 获取军事行动条。
                  可以说不基于以上3点的政变都是耍流氓。
                  最典型的例子在于苏联中期头条解放神学,塞2巴拿马1墨西哥,一动不用4放2巴拿马2墨西哥,选择用4政变巴拿马,这可以说是非常愚蠢的行为,苏联不一定能拿到巴拿马,却已经先失去了墨西哥;而选择放置影响力获得,可能会给美国你一次政变非洲的机会,但美国政变非洲就必然丢墨西哥,美国补墨西哥则苏联可以政变非洲。也就是说:苏联选择放点至少拿1个中美,选择政变至多拿1个中美,这就是说,能通过放置影响力来控制这个国家时不要选择政变!


                  IP属地:湖北9楼2020-04-22 22:56
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                    而基于以上3点的政变,我们同样要看概率与期望来决定一次政变行动是否是赚的,一般认为你有国家要占要抢的情况下政变2稳国都是亏的!
                    由于骰子是1-6的随机数,期望为3.5,而政变2稳国需要减去4,因此平均下来是亏0.5点,在认为超控的点没用的情况下,用1-4op政变2稳国如下表所示:

                    可以看出,越大的点政变二稳国,虽然说概率变高,但期望收益是变低的,因为一张4你放置影响力最多可以抢/威胁4个国家,而政变则只能抢1个国家,孰优孰劣一目了然了吧。


                    IP属地:湖北10楼2020-04-22 22:57
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                      很多新手苏联喜欢t1无脑政变3下,即使你全部成功,拿了意大利巴基斯坦伊朗,美国还是拿到了泰国埃及利比亚,双方依然是均势,而政变就有失败的可能,但凡3下政变苏联打铁一次,形势就变成美国小优了。特别是当苏联没有摸到反殖民/反斯时无脑降核,会让美国更安全的爬泰国/非洲,可以说是“帮美国降的核”。我曾经有过打三敲流的苏联,他3下全是56依然中期斩杀的案例,也有过打三下均铁的苏联,t2头条卧倒斩杀的案例,可以看出,无脑政变的收益是不稳定的。


                      IP属地:湖北11楼2020-04-22 22:58
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                        那么苏联t1应该怎么打呢?现在比较主流的看法是,能不政变就不政变。
                        什么叫做“能不政变”呢?一般是指苏联摸到如下头条牌:
                        社会主义政府,纳赛尔,越南起义,反殖民,反斯大林。
                        当苏联摸到这五张头条牌时,一般一动放置影响力效率比政变高,下面我一一讲解:


                        IP属地:湖北12楼2020-04-22 22:58
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                          IP属地:湖北13楼2020-04-22 23:01
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                            ③ 越南起义用法与纳赛尔类似,一动一般是2泰1挝,美国展开伊朗以色列后可以政变意大利,不过当你手上同时有卧倒与掩护时,你可以一动用卧倒政变伊朗,这样美国的亚洲+中东基本是一个全丢的态势。而美国如果一动选择政变泰国,这种打法可以说是新手常见错误,因为苏联有越南起义,反敲泰国是非常容易的事,如果美国政变泰国打铁,苏联更可以政变伊朗,美国亚洲+中东全丢,这里美国的降核则可以说是“帮苏联降“。
                            ④ 前三张牌是针对一个区域的,而反殖民和反斯大林则是针对全局,也是值得防背叛的牌(前三张牌没有防背叛的必要),但出现以下情况之一时,这两张牌一般也认为是不防背叛的:
                            a. 手里有亚计,头条可以保证支配;
                            b. 手里有卧倒,美国采用空法国开局;
                            c. 手里没有更好的头条牌,比如不头反只能头奥运会时,毫不犹豫把反头条了吧。
                            相比于前三张牌,反的变化比较复杂,我也不可能全部讲一遍,这里我只说几个要点吧:
                            美国4222/3322开局或者美国442开局没有卧倒时,一动直接占法国常常会被美国调整,因此我个人比较喜欢一动铺开:
                            反殖民:泰国+印尼+安哥拉+尼日利亚/阿尔及利亚,一动泰国+老挝+扎伊尔(+阿尔及利亚),极端情况一动亚计;
                            反斯:挪4点东欧,放泰国/老挝+委内+智利+法国/利比亚,一动泰国+老挝+巴西(+阿尔及利亚/利比亚),极端情况一动亚计;


                            IP属地:湖北14楼2020-04-22 23:02
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                              注意:反殖民/反斯千万不要进南非!
                              很多新手喜欢高核的时候不进安哥拉转而进南非,这相当于把主动权交给了美国,安哥拉+哥伦比亚+马来西亚是美国对付反进南非的常见套路,苏联无法一动来应付三个地方的威胁,往往会拿一个地方而丢掉另外两个.
                              对于美国442开局,手持卧倒则应该选择一动占法国,美国如果选择政变泰国,苏联则政变伊朗,这样美国是一个大劣的状态。
                              特殊打法:苏联反斯进法国,然后1动掏4放2法国2西班牙,这是赌美国不敢调整,因为美国调整打铁苏联可以反调意大利西德追求控欧,不过需要自己点足够大,如果美国点大则可以先塞法国再调整,这样双方t1就在欧洲血战,其变化太多,不予赘述。


                              IP属地:湖北15楼2020-04-22 23:03
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