有人给出了这样的理由,说在看录像的时候也转换心情了呀,五分钟休息一次不好吗?可以每隔几分钟休息一下眼睛呀。想一下就是很无力的解释,扫荡又不是强制的,喜欢休息你继续看录像就完了,为什么要反对别人用扫荡呢?
正常来说,人是很讨厌重复劳动的。即使是装机,组模型这种爽过吸大妈的事情如果变成了流水线工作也很煎熬。为了养干员,每天坚持不懈地,一天三次,占用着手机看重复的录像。如果开放了扫荡,那这些时间又算什么?勇敢的人会去承认,我的时间就是白白浪费了,沉没了,不开扫荡只会在未来浪费更多时间,并不会让以前浪费掉的时间变得有意义。但是承认这一点对一部分人来说可能有些难吧。
至于说要保证在线率和玩家时间占有率的,你没有必要替游戏发行商着想,真的。刷刷刷已经脱离给玩家带来快乐的初衷太远了,而手游是一个暴利行业。
明日方舟是我玩过的除音游以外的第一个手游,因为玩法入坑的。没想到在这个问题上竟然如此的有争议,也许手游是有什么潜规则?pc或主机游戏流程短就短了,增加过多的重复内容给流程注水绝对会收到更多差评。连bossRush这种初见和二周目体验完全不同的设计都有争议。对于完全重复的内容我不知道上线两秒下线有什么问题,因为你本来就没有新内容啊。如果还觉得游戏时间不够那你大可以目不转睛地看录像,火蓝之心套娃不香吗?游戏时间不够我们还可以再套一层。
正常来说,人是很讨厌重复劳动的。即使是装机,组模型这种爽过吸大妈的事情如果变成了流水线工作也很煎熬。为了养干员,每天坚持不懈地,一天三次,占用着手机看重复的录像。如果开放了扫荡,那这些时间又算什么?勇敢的人会去承认,我的时间就是白白浪费了,沉没了,不开扫荡只会在未来浪费更多时间,并不会让以前浪费掉的时间变得有意义。但是承认这一点对一部分人来说可能有些难吧。
至于说要保证在线率和玩家时间占有率的,你没有必要替游戏发行商着想,真的。刷刷刷已经脱离给玩家带来快乐的初衷太远了,而手游是一个暴利行业。
明日方舟是我玩过的除音游以外的第一个手游,因为玩法入坑的。没想到在这个问题上竟然如此的有争议,也许手游是有什么潜规则?pc或主机游戏流程短就短了,增加过多的重复内容给流程注水绝对会收到更多差评。连bossRush这种初见和二周目体验完全不同的设计都有争议。对于完全重复的内容我不知道上线两秒下线有什么问题,因为你本来就没有新内容啊。如果还觉得游戏时间不够那你大可以目不转睛地看录像,火蓝之心套娃不香吗?游戏时间不够我们还可以再套一层。