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戒游戏楼。

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戒游戏楼。


来自Android客户端1楼2020-04-28 01:02回复
    斯金纳箱(Skinner box)是心理学实验装置。行为主义者斯金纳1938年发明,并于动物操作条件作用实验。其基本结构:在箱壁的一边有一个可供按压的杠杆(大都是一块金属板),在杠杆旁边有一个承受食物的小盒紧靠着箱壁上的小孔,小孔外是食物释放器,其中贮有颗粒形食物。动物在箱内按一下杠杆,即有一粒食物从小孔口落入小盒内,动物可取食。一只白鼠禁食24小时后被放入箱内,开始它在箱内探索,偶尔按压了杠杆,获得食丸。白鼠开始可能并没有注意到食物落下,但若干次重复后,就形成了压杆取食的条件反射。


    来自Android客户端3楼2020-04-28 01:07
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      我欲破劫(在九九八十一天内养成好习惯),各位道友助我一臂之力。


      来自Android客户端5楼2020-04-28 01:30
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        第一天


        来自Android客户端6楼2020-04-28 07:30
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          百废待兴,因为游戏荒废了许久的学业要赶上了。


          来自Android客户端7楼2020-04-28 07:31
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            游戏的奖励机制留下的影响一次又一次的刺激我,过去喜爱的反而开始阻碍我的前进,不由的想起以前没有掉进网络陷阱的日子,网络游戏让我失去了许多,而我获得的只有多巴胺以及亚健康的身体。不过,被网络游戏取走的东西我一定要取回来。


            来自Android客户端8楼2020-04-28 09:30
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              加油


              IP属地:贵州来自Android客户端11楼2020-04-28 11:15
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                突然发现除了游戏我还有其他的坏习惯要改。


                来自Android客户端12楼2020-04-28 16:57
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                  不规律作息,做事情很难心志转一等。


                  来自Android客户端13楼2020-04-28 17:02
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                    希望有道友可以指点一二。


                    来自Android客户端14楼2020-04-28 17:04
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                      没想到网络游戏的粘性机制对我的影响这么大,我一闲下来就开始影响我,让我的大脑开始回忆起游戏的内容,以及游戏的活动奖励。还好已经回过神了,我现在是在戒游戏,要回到以前没有网络游戏的日子,而不是回到为了游戏荒废生活的日子。


                      来自Android客户端15楼2020-04-28 18:18
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                        第二天
                        赶进度中。。。。


                        来自Android客户端17楼2020-04-29 07:44
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                          第三天
                          我需要严格的自律


                          来自Android客户端18楼2020-04-30 09:07
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