从开始玩到明白游戏机制之后一直玩的都是爆战,至于被说各种垃圾等等,根本没那么夸张,有些人偶尔大幅度越战几次就各种贬低爆战,只是说的有些过分而已。目前10亿左右,高战力勿喷,谢谢,还没到那个层次。
个人目前9亿多,pvp同战力8~9亿(-般符咒阵容)胜率近一半还是有的,那种主号特强压缩战力的除外。下面对于pvp说下个人观点
阵容:爆符支雷冰,这里强调下符咒支援治疗设置,首选战士次选自己,副号符咒必须发展,仅次于战士,战士用完的都给符咒,之后支援。这里治疗直接设到百分之90以上。这里为什么强调第二符咒是因为大部分设置直接打道士,战力高点不会被秒,如果对面设置打战士,这里高百分比治疗就起作用了,有人说别人道士设置优先战士, 爆战就没戏了,其实不然,主号战力同等水平,而且优先治疗战士的情况下根本不会那么容易死,三劫以后就更不可能了。雷法冰法的作用主要就是控制,雷法有个减防御和命中,能增加主号输出, 而且能变蝙蝠撑的久点,(冰法的冰封陵墓基本就没用不如蝙蝠),冰法的盾技能进化后 ,盾破了以后能给一手控制,而且冰法的融合技能很好用,上去必控一个。
目前这是我认为爆战最好也是最实用(传世,爬塔)的阵容,至于很多人说副号用盾和双支援的,我觉得不如这个,有想知道的可以问我。
至于血脉,技能设置,法宝,魂器等想了解的可以等我更新。
个人目前9亿多,pvp同战力8~9亿(-般符咒阵容)胜率近一半还是有的,那种主号特强压缩战力的除外。下面对于pvp说下个人观点
阵容:爆符支雷冰,这里强调下符咒支援治疗设置,首选战士次选自己,副号符咒必须发展,仅次于战士,战士用完的都给符咒,之后支援。这里治疗直接设到百分之90以上。这里为什么强调第二符咒是因为大部分设置直接打道士,战力高点不会被秒,如果对面设置打战士,这里高百分比治疗就起作用了,有人说别人道士设置优先战士, 爆战就没戏了,其实不然,主号战力同等水平,而且优先治疗战士的情况下根本不会那么容易死,三劫以后就更不可能了。雷法冰法的作用主要就是控制,雷法有个减防御和命中,能增加主号输出, 而且能变蝙蝠撑的久点,(冰法的冰封陵墓基本就没用不如蝙蝠),冰法的盾技能进化后 ,盾破了以后能给一手控制,而且冰法的融合技能很好用,上去必控一个。
目前这是我认为爆战最好也是最实用(传世,爬塔)的阵容,至于很多人说副号用盾和双支援的,我觉得不如这个,有想知道的可以问我。
至于血脉,技能设置,法宝,魂器等想了解的可以等我更新。