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5.25,一场2V4的较量,浅谈单排之路经验分享,送给单排的你

只看楼主收藏回复


前言:军团为什么单排难,正因为游戏做的好,每一个队友的每一分力,对结果都会产生影响,正因为平衡,所以才一个人逆不了天
兵种不多累述,这一把,124L皆为主力兵,且配置尚可,3L吸血尖牙开,自漏加被打前期炸裂,2300兵力77过的10
JJC看完对面兵种皆强,波波不好打,均有互补。10前对面盲过一波7,除了3L炸,我们全部吃下。我们这边除了发开局2,和6 一个140看怪,均没打。
那么由于3L前期太炸,哪怕你的兵是神兵,也只有起飞这个选项,此人也没说什么,开始上科技。然上到11,莫名其妙去切兵,切到一手科莫多,觉得自己又行了,开始补兵力。
于12波时楼主4L,与2L关于指挥发生不同意见,2L表示只有17能打对面,我们点王了直接,大概是其没信心接14,我表示也认可对方前面波波不好打,但是我们这边也不存在不好接15前,如果对面不来14,我们发15,对面只有一家强15,如果对面来14,我们再往后走,可接。2L屁话不说,自己满王,13继续发刺客,木清空。收入百加。
14波对面打来,我们3家接近满兵力随便吃下。我与1L是没收入的,科技为9 9 11 9。
接完,由于无人漏怪,此时134L都5k左右木量,2L几百。继续喊话让3L继续起飞,别补了,稳不了的。3L开始孤er秀,谁爱飞飞谁飞,鉴于此,让发木。龙+TB,余木光环or刺自己安排。就这木量,15打过去,对面只下强15那家,且被我们打了3口加血,差点去世。
打完15,既然3L是铁了心当孤er了,多说无益,我是龙牧师神圣骑配2地刺下的14,直接抬加卖兵开始飞科技。此间继续让3L跟着一起飞,3L直接科技不动,兵也不补,木不发,后话到退游戏前依旧711科技,手上木未发。
此时选择本意我开漏加飞,3家木。往19靠,时间来到17,对面又莫名把木刷了刺客+光环,楼主改变主意,让12也跟着上科技,走22。2L表示又开始了,你瞎指挥什么玩意,就打20,都飞打22对面来20你接?加上我一直让3L飞,跟这孤er有矛盾,2人开始双人转。
20波科技:15 11 11 24,由于我跟3L均没发木,1L跟着2L发了,大概加起来发了1W3-1W4的木。加上楼主手上8-9k木,当然如果我也发,对面人均能吃到5-6k的木量。这点木当然只能被吃干净,对面刷17的,20必然也没来。此时反问2L,20跟你一样P点木也打么?
打完JJC,对面4L飞机位掉了,3L见状秀了,直接喷道,能耐你3v4赢吧,话罢退游戏。
3v4?这把我就没把你们2个当过人。
22对打,就我跟1L发了木,23均未发,1L发了几k,楼主手上1W5+的木,由于15前面被我们打了3口加血,22对打少了他们家飞最高的那家飞机位的木,17转22,然我们这边也只是发了2家木。总和大概2W木,22赢了。
背景介绍完毕,赢的非常恶心,下面楼层就此局背景为例子,以5.25更新后,最近自己体会,分享点,关于发木,木量,飞与接,以及常见孤er的一些个人经验,欢迎讨论。


IP属地:广东1楼2020-05-07 18:04回复
    首先,一个老生常谈的问题,飞机位。
    我们单排中遇到最多的问题是什么,永远都是没人愿意飞。为什么?特别新手朋友对飞机位可谓痛恶至极?
    飞机没游戏体验?飞机=酱油?谁菜的才飞机位?
    错,大错特错,军团,要搞清楚,这是个进攻游戏,不是个塔防TD游戏,你喜欢守,你玩RPG去啊?
    军团4飞都能赢,4稳就赢不了。
    飞机不代表酱油,甚至说飞机才是核心,因为你提供了足够的木量打击对方弱势波,从而带来了胜利。
    留谁稳,不单单只看兵种,还要看你的发育,更要看当局局势判断,对面会大概率打你们几,留的是更能接下,而不是单单你兵好就怎样。
    比如楼主经历过一把路人指挥,最为佩服的一局,5.25刚更新,小鹿强无敌,对面漏2,我们看到精神病,小鹿,灰熊。路人指挥打6,是人都知道就精神病,灰熊2家给你吃的毛都不剩,路人分享就是想打爆这家小鹿,大家配合相信一把,最后那把在我们67连打之下,小鹿1700兵力77过10。精神病灰熊是肥的飞起啊。我们转16游戏一波结束了,这种情况,你一个小鹿神兵,不飞机还稳么?
    比方过JJC,2家下10的,一家给你古尔丹三叉戟,一家推推。换你你会去锤这家三叉戟的14 15 17么?还是打12 16?那么这种情况,推推有不灭,是不是留他稳,你三叉戟起飞也未尝不可?
    飞机位不重要?飞机位多重要,甚至主力能不能稳下,都跟飞机位有密不可分的关系。
    假设过10,对面必来14的局,最好的飞机11or12抬卖兵开漏给主力吃经济,14再塞。一个主力4k6+兵力接14跟5k+往上走接14,能一个概念么?


    IP属地:广东2楼2020-05-07 18:17
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      第二,单排遇到另一种问题是什么,指挥权。
      都是路人,每一把总得有人出来指挥,每个人理解不同,必然也会出现意见不一的情况,那么这种情况我们怎么应对。如同背景这把的2L,最后不想爆他ID,说白了,最后就接14不用刷收,打15,接20,打22等一系列结果而言,无非他就是还在死犟而已。但单局仅仅是我们意见不同,而你选择我行我素,你们爱跟着发发,或者我就清木了怎么滴等做法。大家心里都清楚,哪个是憨P不多言。
      是否我们的判断不会出错,不可能,有时候2家意见不同,也可能是我们的判断失误,所以遇到这种情况,奉劝还是此时就看其他队友,如果都同意发,那就发,少数服从多数,哪怕最后发的结果不理想,也别马后炮酸别人,让其后期转听你指挥就是。
      一波决策的失误,会带来一部分劣势,但不一定就葬送一把比赛,而你每一个负气和孤er操作,才是送掉这场比赛的缘由。


      IP属地:广东3楼2020-05-07 18:26
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        第三,关于发木与木量。
        可能很多人还停留在上个版本的感官,对能打的木量判断,和波次上。
        就个人经验而言,当前版本的15 16 17 是真的强,不管是你一刷or二刷,来接,要稳吃完,都很考验基本功,兵力配置,造位以及另一家队友不下or下,or下的质量不质量,都狠影响你们这一波是不是致死,还是得把加血交光。
        高刷高打好不好,当然好,但是,非车队,路人局有这些好的协调性么,并没有。
        所以,这版本路人局倾向于什么,小穿不如不打,要打就致死,或者大穿,只要你们接的下来,不致死,送个小击穿,交一两口血,无伤痛痒。接下反而压制对面主力科技不敢太飘,然而你打波小穿,我们这边反而可以在几波内,肆无忌惮的上科技,以求后续一波发力给你们更大的重创or一波带走。
        无脑苟16,17好么,也不一定。正如前面所提,15-17真的强,在二刷情况下都不一定很好能接下祖传。那么如果在11-14都没有理想打的波次情况下,对面不是2家强15,其实都可以打15,人均4k往上就能打,并非一定如同车队大佬分享的,什么15卡木都有7100了这种情况才能打。
        当前版本伐木的加强,以及系统怪的精英化,造就怪强,木多,130几乎为0,可以造成威胁的木量远远低于上个版本,so不要再把思维停留在上个版本了。
        关于发木,龙15必带,其他波次,还是老样子双TB肯定为首选,辅助光环海妖依旧nb,其次特别在对打和对面接的住,但下怪并不快的波次,人手残木带2-3个刺客,也可以给对面带来重创。


        IP属地:广东4楼2020-05-07 18:41
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          字太多懒得看


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2020-05-07 18:44
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            打字不累吗


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2020-05-07 18:46
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              5.24,多数人习惯于,主力过10,我拉个79,打个小穿拉到11,大穿我拉到13 15,往后苟
              已经成为过去式。现如今如果不是很有把握接,主力过10就是77不动苟着接,也未尝不可。伐木就保证了你打的时候能发出一定木量。或许有人觉得,我拉个79也就少400兵力,差距有那么大么?
              有,就是这400,很可能就决定了你依旧能下,但是下的不质量,不质量就吃不了漏,吃不了漏就去世。如果飞机位,漏的好与不好,你可能还要多几百兵力浮动,还觉得差距不大么?
              包括前面我提到,我们被对面打了小穿,我觉得可以接受,当前版本我们打对面一个小穿,你是否会拉多2级科技?
              这也是一个可以讨论研究的地方,毕竟都会觉得我打了个小穿,首先有个增益buff加持,兵力实战上涨一些百分比。对面花了点木点王,打击我们的木变少了,我拉多个几级科技未尝不可?
              这个也是见仁见智。还是取决于,你觉得打过来,接的稳么。


              IP属地:广东7楼2020-05-07 18:49
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                最后,借用当时贴吧某两位吧友分享过的话:
                1.贴吧鱼龙混杂,多的是不懂装懂的人,说的对不对,需要你自己去判断,不用一味听信。
                2.不看你场次,不看你段位,只论你当局表现,该是憨p就是憨p。
                个人也是从新手不懂就贴吧问,学和玩到现在,比较认可这2句。
                你所赢的每一把比赛,都来源于对这个游戏的认知和队友的配合
                所输每一把比赛,都是对游戏认知的缺乏,与决策的失误。
                当然我遇到孤er就制裁他,分不分的就无所谓了。


                IP属地:广东8楼2020-05-07 19:00
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                  现在可玩性更高了 11到14波就要开始抉择打法 以及兵力是否足够能不能下得去 而15波后包括15波每波都很致命 根本不用像5.24那样巨木硬塞才能赢 稍微过个40兵就得死 我觉得这版本要么祖传占优势 要么就是精准计算的当爹


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2020-05-07 19:09
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                    我可能脸黑,经常找不到很好的神兵,所以我就爱飞机,但是就是有个问题,经常没人愿意指挥,脑壳疼


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-05-07 20:39
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                      路人局你只需要说服队友6,7,8发木就基本赢了一半,不管有没有看到兵有没有击穿,之后对面多半全部上科技,如果对面没收入直接偷10胜率8成以上


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-05-08 15:10
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                        路人局的固定思维:不看到兵不打,没有巨木不打,对面打了无脑上科技,喜欢祖传


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-05-08 15:18
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                          字太多了不想看


                          来自Android客户端13楼2020-05-08 16:36
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                            能开一个绝对单排就好了


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-05-10 17:04
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