这不是我心目中的沙盘游戏,宝物系统的出现如果破坏了游戏平衡,那就赤果果的变成了氪金之斌
所以我建议宝物系统可以做成这样:
1. 取得宝物应该很容易,要像搜集小太监那样,一个一个抽取碎片材料,完成后才能随机打造。
2. 打造出的宝物,应该是像武将一样,永久存在。但别的任何增幅属性都不提供,而只围绕该宝物,提供某些武将的羁绊关系。比如说【青龙偃月刀】可以让魏关羽、曹操、张辽、华雄等人,获得羁绊关系。当满足某几个条件时,让羁绊关系中的主要武将获得特殊的能力,比如【魏关羽、曹操、张辽】羁绊时,魏关羽的普攻距离+1,比如【魏关羽、袁术、华雄】羁绊时,温酒斩将的发动概率增加20%
以上等等等……