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【战双情报姬】长庚行路活动攻略

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1楼2020-05-13 20:46
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    来自iPhone客户端2楼2020-05-13 20:47
      写手/二黑、亦昊、时崎祈 负责/Shadow
      大家好,这里是战双情报姬,本次“九龙夜航”版本的更新为我们带来了许多蕴藏国风元素的惊喜,作为本次版本活动的核心玩法之一的“长庚行路”为我们带来了什么样的新奇体验,如何分配资源,如何尽兴玩耍,这期文章中情报姬来告诉你。


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      3楼2020-05-13 20:47
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        1.阵容与角色搭配
        2.事件节点
        3.支援角色及增益buff说明
        4.活动任务及奖励相关
        5.过图大致最优解
        6.随机事件点表


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        4楼2020-05-13 20:48
          1.阵容角色
          与上次阿普斯轨道的机制相同,玩家每天可以选择三名角色作为当天的探索阵容,当天的探索阵容在凌晨五点每日刷新前不可更改。

          每日会刷新当日主题角色,将主题角色编入探索队伍可以获得对应的效果加成
          编入1/2/3名角色可以获得对应加成为
          战斗获得的支援配额数量提升25%
          战术补给商店消费时获得20%折扣
          小队额外伤害加成提升24%

          由于每次节点之间血量是继承的,所以在搭配阵容时除了要考虑输出强度以外,也请根据自身练度考虑编入恢复治疗角色,不要为了贪加成而影响整体探索。

          由于本次地图中穿插着不少有恢复效果的地图节点,对于自己操作有信心的选手们可以自由发挥,萌新们请勿模仿哦


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          5楼2020-05-13 20:48
            2.事件节点
            本次活动的挑战次数由上回活动的五次增加到了八次,总节点数保持80点不变,但是地图中的休息点不再提供行动次数的回复,而且部分随机事件点还会消耗你的行动点数换取一部分奖励。

            地图中节点类型于轨道节点保持一致,在战斗方面给了玩家普通和困难两种模式的选择,困难模式可以通过挑战更加强力的敌人获得更多的支援配额,这也为不同的玩家群体提供了方便,大佬可以获取更多配给看我一命通关,萌新和收集向选手也可以通过挑战普通模式或者穿插困难挑战购买更多强力buff一刀修罗,

            战斗类节点会消耗一次挑战次数或者三名支援角色
            战斗获得的奖励为:支援配额+活动代币+少量螺母
            难度越高获得的奖励越多,困难挑战的获取数量相比普通挑战增加约50%(有待考证),首领战和精英战获得的奖励数量也更多。


            非战斗类节点(不包括随机事件点)不会消耗挑战次数
            补给箱节点不再跳出花里胡哨的东西了(例如不会从箱子里突然跳出来一只支援角色),奖励固定为30支援配额
            休息点如前面所说,在回复队伍状态时不再提供额外的挑战次数

            随机事件是本次活动改动最大的地方,经过几天的测试,随机事件点的故事更加丰富了,出现了许多需要二次抉择的地方,而且可能会出现战斗点或者是补给箱,详细的随机事件点表请期待情报姬的后续攻略。


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            6楼2020-05-13 20:48
              3.支援角色及增益buff说明

              支援角色位置的扩充是本次活动的较大优化之一,从各种渠道获得的支援角色可保留的数量扩充成了八个,相当于我们获得了一个临时的角色池来在一定程度上搭配阵容,当支援角色栏满的时候,无法通过支援终端和战术补给再进行购买,而随机事件获得的支援角色会顶替掉最早获得的角色,所以建议支援角色攒的差不多就用了,不要超出储存上限。

              本次支援终端中增益有三种
              支援小队(消耗一点挑战次数申请四名支援角色,每天可申请两次),速通选手建议每天拉满,八个支援角色相当于2.7个挑战次数,净收益0.7个挑战次数。
              维修工具组(消耗一点挑战次数恢复出战构造体生命至100%)个人感觉用处不大的一个选项,因为关卡内可以消耗5000螺母复活角色,没有必要消耗次数去回复,而且地图中有大量恢复节点,实在不行踩一下也行嘛。
              配额空投仓(消耗一点挑战次数获得200支援配额),速通选手建议点上,按照支援终端中55配额一个支援角色来算,净赚35支援配额。


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              7楼2020-05-13 20:49
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                来自Android客户端8楼2020-05-13 20:49
                  大部分人都打完了吧...


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                  来自Android客户端9楼2020-05-13 20:50
                    ok


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                    来自Android客户端10楼2020-05-13 20:50
                      以下是已知的buff效果
                      buff名称 等级 效果 生命和攻击力提升 价格
                      利刃 1 普通攻击额外伤害提高15% 5% 96
                      2 普通攻击额外伤害提高30% 5% 160
                      3 普通攻击额外伤害提高15% 5% 224
                      高热切割 1 近战伤害降低目标10%防御 5% 96
                      2 近战伤害降低目标20%防御 5% 160
                      3 近战伤害降低目标30%防御 5% 224
                      指挥链 1 qte后释放以角色为中心直径6米300%物理伤害冲击波 5% 96
                      2 qte后释放以角色为中心直径6米450%物理伤害冲击波 5% 160
                      3 qte后释放以角色为中心直径6米600%物理伤害冲击波 5% 224
                      算力优势 1 进入超算空间后释放以角色为中心12米半径600%物理伤害冲击波 5% 96
                      2 进入超算空间后释放以角色为中心12米半径900%物理伤害冲击波 5% 160
                      3 进入超算空间后释放以角色为中心12米半径900%物理伤害冲击波 5% 224
                      抗性减弱 1 造成伤害时降低目标10%的属性抗性 5% 96
                      2 造成伤害时降低目标20%的属性抗性 5% 160
                      3 造成伤害时降低目标30%的属性抗性 5% 224
                      信号球 1 击败敌人后100%概率掉落一个信号球 5% 96
                      2 击败敌人后100%概率掉落两个信号球 5% 160
                      3 击败敌人后100%概率掉落三个信号球 5% 224
                      超频 1 技能额外伤害加成提高10% 5% 96
                      2 技能额外伤害加成提高20% 5% 160
                      2 技能额外伤害加成提高30% 5% 224
                      链路优化 1 QTE冷却时间减少1秒 5% 96
                      2 QTE冷却时间减少2秒 5% 160
                      3 QTE冷却时间减少3秒 5% 224
                      机动升级 1 闪避槽上限增加400 5% 96
                      2 闪避槽上限增加700 5% 160
                      3 闪避槽上限增加1000 5% 224
                      解放 不可升级 首次进入战斗时额外获得一个随机信号球 64
                      信号增幅 不可升级 战场角色每10秒获得3个随机信号球 240
                      结构变形 不可升级 攻击可使目标额外伤害加成降低40%持续五秒 5% 192
                      精力充沛 不可升级 治疗效果提高15%,受到治疗的目标额外伤害加成提高20%持续五秒 160
                      金属疲劳 不可升级 造成伤害时额外伤害加成提高30%持续十秒,冷却15秒 5% 224
                      算力压制 不可升级 超算空间内角色处于无敌状态 5% 192
                      绝境 不可升级 构造体每战败一个,则其他角色额外伤害加成提高30% 5% 192
                      总攻击 不可升级 三消触发qte时,触发两个场下角色的qte,15秒冷却 5% 192
                      快速充能 不可升级 每秒获得三点能量 224
                      电磁震荡 不可升级 释放必杀后获得十秒霸体和20%额外伤害加成 192
                      反馈链 不可升级 连击超过40/80/120时获得10%/20%/30%的额外伤害加成,持续五秒 240
                      会心一击 不可升级 战斗中角色每秒增加8%暴击率,暴击后获得“必定暴击”效果持续两秒,有十五秒冷却时间 224
                      辅助插件 不可升级 每消除一个球可使自身额外伤害加成提高3%持续五秒,最多可叠加十层 5% 240
                      信号增幅 不可升级 战场角色每十秒获得3个同色随机信号球 240
                      固守 不可升级 攻击有20%概率获得15%最大生命值的护盾,持续五秒,冷却八秒 5% 120
                      蓄能穿刺 不可升级 攻击有10%概率眩晕目标1.5秒,造成100%物理伤害,冷却25秒 5% 192
                      战场分析 不可升级 暴击后额外伤害加成提升3%持续五秒,最多叠加十层 5% 192


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                      11楼2020-05-13 20:50
                        4.活动任务及奖励相关
                        奖励机制主要通过活动任务来进行奖励,这次的任务相对阿普斯轨道增加了许多,奖励也有所提升,不多加赘述,直接为大家列出奖励列表

                        本次活动的任务分为战斗次数/完成首领战次数/通过节点数/开启补给箱次数/获得支援配额数/休息或整备次数
                        通过8/16/24/32/40/48/56/64/72/80个节点可获得对应奖励
                        8:两个紫意识强化素材+9000螺母
                        16:两个紫突破合金+15000螺母
                        24:两个大经验瓶+9000螺母
                        32:两个紫意识突破素材+三个紫意识强化素材
                        40:三个紫武器强化素材+15000螺母
                        48:一张车票+三个紫意识强化素材
                        56:两个紫武器突破素材+15000螺母
                        64:50个六星意识碎片+两个大经验瓶
                        72:三个紫武器强化素材+15000螺母
                        80:一张车票+三个紫意识强化素材
                        完成1/3/5次首领战可获得对应奖励
                        1:三个紫武器强化素材+15000螺母
                        3:三个紫意识强化素材+15000螺母
                        5:两个大经验瓶+15000螺母

                        战斗3/6/9/12/15/18/21/24/27/30/33/36次获得对应奖励
                        3:一个大经验瓶+9000螺母
                        6:两个蓝突破合金+9000螺母
                        9:三个蓝武器强化素材+9000螺母
                        12:三个蓝意识突破素材+9000螺母
                        15:两个紫意识强化素材+9000螺母
                        18:两个紫突破合金+15000螺母
                        21:三个紫武器突破素材+15000螺母
                        24:两个大经验瓶+15000螺母
                        27:50个六星意识碎片+两个大经验瓶
                        30:三个紫武器强化素材+15000螺母
                        33:两个紫武器突破素材+ 15000螺母
                        36:一张车票+三个紫意识强化素材

                        打开补给箱3/5次获得对应奖励
                        3:两个紫突破合金+15000螺母
                        5:50个六星意识碎片+两个大经验瓶

                        获得2个效果:一张车票+三个紫意识强化素材


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                        12楼2020-05-13 20:51


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                          来自Android客户端13楼2020-05-13 20:51
                            人好少,暖贴


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                            来自Android客户端14楼2020-05-13 20:57
                              暖……………不过说真的,大部分人应该都打完了……


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                              来自Android客户端15楼2020-05-13 20:59