以下是已知的buff效果
buff名称 等级 效果 生命和攻击力提升 价格
利刃 1 普通攻击额外伤害提高15% 5% 96
2 普通攻击额外伤害提高30% 5% 160
3 普通攻击额外伤害提高15% 5% 224
高热切割 1 近战伤害降低目标10%防御 5% 96
2 近战伤害降低目标20%防御 5% 160
3 近战伤害降低目标30%防御 5% 224
指挥链 1 qte后释放以角色为中心直径6米300%物理伤害冲击波 5% 96
2 qte后释放以角色为中心直径6米450%物理伤害冲击波 5% 160
3 qte后释放以角色为中心直径6米600%物理伤害冲击波 5% 224
算力优势 1 进入超算空间后释放以角色为中心12米半径600%物理伤害冲击波 5% 96
2 进入超算空间后释放以角色为中心12米半径900%物理伤害冲击波 5% 160
3 进入超算空间后释放以角色为中心12米半径900%物理伤害冲击波 5% 224
抗性减弱 1 造成伤害时降低目标10%的属性抗性 5% 96
2 造成伤害时降低目标20%的属性抗性 5% 160
3 造成伤害时降低目标30%的属性抗性 5% 224
信号球 1 击败敌人后100%概率掉落一个信号球 5% 96
2 击败敌人后100%概率掉落两个信号球 5% 160
3 击败敌人后100%概率掉落三个信号球 5% 224
超频 1 技能额外伤害加成提高10% 5% 96
2 技能额外伤害加成提高20% 5% 160
2 技能额外伤害加成提高30% 5% 224
链路优化 1 QTE冷却时间减少1秒 5% 96
2 QTE冷却时间减少2秒 5% 160
3 QTE冷却时间减少3秒 5% 224
机动升级 1 闪避槽上限增加400 5% 96
2 闪避槽上限增加700 5% 160
3 闪避槽上限增加1000 5% 224
解放 不可升级 首次进入战斗时额外获得一个随机信号球 64
信号增幅 不可升级 战场角色每10秒获得3个随机信号球 240
结构变形 不可升级 攻击可使目标额外伤害加成降低40%持续五秒 5% 192
精力充沛 不可升级 治疗效果提高15%,受到治疗的目标额外伤害加成提高20%持续五秒 160
金属疲劳 不可升级 造成伤害时额外伤害加成提高30%持续十秒,冷却15秒 5% 224
算力压制 不可升级 超算空间内角色处于无敌状态 5% 192
绝境 不可升级 构造体每战败一个,则其他角色额外伤害加成提高30% 5% 192
总攻击 不可升级 三消触发qte时,触发两个场下角色的qte,15秒冷却 5% 192
快速充能 不可升级 每秒获得三点能量 224
电磁震荡 不可升级 释放必杀后获得十秒霸体和20%额外伤害加成 192
反馈链 不可升级 连击超过40/80/120时获得10%/20%/30%的额外伤害加成,持续五秒 240
会心一击 不可升级 战斗中角色每秒增加8%暴击率,暴击后获得“必定暴击”效果持续两秒,有十五秒冷却时间 224
辅助插件 不可升级 每消除一个球可使自身额外伤害加成提高3%持续五秒,最多可叠加十层 5% 240
信号增幅 不可升级 战场角色每十秒获得3个同色随机信号球 240
固守 不可升级 攻击有20%概率获得15%最大生命值的护盾,持续五秒,冷却八秒 5% 120
蓄能穿刺 不可升级 攻击有10%概率眩晕目标1.5秒,造成100%物理伤害,冷却25秒 5% 192
战场分析 不可升级 暴击后额外伤害加成提升3%持续五秒,最多叠加十层 5% 192