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回复:沧海攻略,主pvp

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我吐了,为什么这一段一直发不出来


IP属地:广东来自Android客户端26楼2020-05-15 19:48
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    沧海打和尚最大的一个优势就是不动明王这个技能对沧海基本起不到任何拖延时间,拉距离的作用。应该都知道斗牛锁头出⭕️的打法了,不知道再单独问8。
    再说金身回血的问题,打和尚的时候不建议到处埋雷,园有桃可以悠着点放,不然碰到背板的或者瞎几把跑的那可太难了。
    还有不打断的金身自动回血,沧海的平a伤害蛮低的,和尚金身之后可以补a一下。a一次之后自己看看回多少对比一下他本身血量回多少再决定后面怎么打。
    以及,和尚身上有流珠的时候他开金身的话是回不到血的。a都不用a别管就行。


    IP属地:广东来自Android客户端28楼2020-05-16 10:53
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      最后就是七伤和尚。正常腾珠四海的解控回血以及大轻功落地的回血保证了打和尚的时候基本全程满血,所以打七伤和尚我一般都是用最稳妥的五分钟打法。
      压下血之后对面要么自己自残伏魔拉七伤,要么跑图。对自残拉七伤的,一套的伤害扛得住,大轻功解控稳一下血线,然后补a逼出他金身,可以打打金身让他血线回到七伤线上。不过这种打法很容易玩脱是真的…想正常打的话捏稳自创就好了。打七伤和尚自创千万别急着交。


      IP属地:广东来自Android客户端29楼2020-05-16 11:01
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        之前上面说,高防的心经和尚非常难打。根本原因是沧海的主要爆发技能紫薇宫是多段,非常容易出现越打血越多的情况。
        如果不是特别高暴抗或者高阶传世和尚,那还是有打的可能。针对心经的特点,可以大小无毒经钢刃慢慢磨,诛心低的慎用紫薇阁,斗牛,主要靠buff和伐勾陈,绝学这种单段高伤的技能压血。


        IP属地:广东来自Android客户端30楼2020-05-16 11:45
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          第二个说说同门内战。同门内战其实基本相当于面板的比拼,越同门算是除了奶妈最难的。
          和很多人选择内战带双无相不太一样,我个人的习惯是带天合。正常来说,我这个段只要一破气,双爆一套就基本由满到残。带天合的话最开头的互相磨血磨气比较扛得住,等对面破气直接自创收割。
          不过我感觉内战是真的,其他影响都很小,根本还是面板问题。
          打起来唯一有解释价值的打法应该是大轻功的运用,我个人建议是后手用。如果对面先手大轻功,等她上升动作完了你再按,白赚一个大轻功伤害。也可以后手奶自己,下来吃伤害结算之后直接自创。
          还有就是沧海的连招规律性非常强,池子里沧海也不多,每个沧海的习惯打一两次就知道了。有的人喜欢雨无正伐勾陈双爆,有的喜欢双爆雨无正伐勾陈,知道套路之后基本不存在被黑技能。


          IP属地:广东来自Android客户端33楼2020-05-16 14:38
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            至于我自己内战的时候雨无正是咋放的我其实cd一好,对面没霸体就马上放。玩的就是一个刺激,没套路才是最好的套路。
            求稳的话还是建议雨无正和控制连用,比如伐勾陈,自创,大轻功。


            IP属地:广东来自Android客户端42楼2020-05-16 23:08
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              按胜率来说,第三个本来应该讲云梦的。但最近看到好几个问沧海怎么打太阴的贴子,所以干脆先讲了。
              打太阴这个流氓职业,扛不住他一整套(本体加替身各一套)基本没得玩。这个抗当然不是说让你拿头硬打,最理想的情况是五岳五守江有汜错开触发,在他替身的全程保持着大概50%的减伤。
              但是真正打起来的时候,五岳大概率被开局摸出来,很多太阴也会先磨真气然后等破气自创替身撒纸大轻功一套带走。
              要避免这种情况,江有汜这种自己可以控制的减伤绝对不能随便交,解控和大轻功也最好留一个。我自己的习惯是破气时大轻功上天回血,规避伤害的时间比解控长。


              IP属地:广东来自Android客户端45楼2020-05-18 21:51
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                自创打同修太阴倒是没什么好注意的,用来斩杀也好对空也好就正常打。但如果是想越轻敌的高修太阴(对面已交自创,替身状态),我习惯把他⭕️起来然后跑旁边回回血。一般这种时候行露绝地都已经拉出来了,等他替身结束霸体准备过直接大轻功拉下来双爆。这样⭕️的话一别跑太远,吃个拉满的🐤你命都没来,二别替身结束了还想苟着继续回血,相信我,你拖不起。


                IP属地:广东来自Android客户端46楼2020-05-18 21:57
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                  yysy,后面想偷懒不写了
                  打武当云梦华山的打法都和我当年写的贴差不多,抽几个重点说吧。
                  之前彻悟没出的时候,打武当一个正常的技能循环应该是第一个鹤亮翅交了解控/斗牛,第一个兕望月交了斗牛/解控,大轻功在第一第二波之间交了用来缓cd加伤下来第二波拼伤害。
                  但是彻悟出了之后,要操心的事一下少了,解控cd短了之后连斗牛躲晕好像都不再是特别必须的操作。打华山也是这种情况,对面基本没办法再抓空真气打上一套了。也就防一手自创,其实打起来趣味性低了很多。


                  IP属地:广东来自Android客户端49楼2020-05-20 11:18
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                    然后现阶段,清河五心云梦反正是给我安排的明明白白。除非面板实在不行的,其他都很难打。
                    彻悟之后虽然解控cd短了,但续航能力受到很大的影响。本来一个解控回6-7w,现在经常是回3w左右,所以即使打的是纯奶,五分钟结束也很难保证绝对是满血的状态。按这样说,打奶其实就是得堆伤害,不彻底打死永无宁日。
                    我最后一周打论剑一直带诛心卡,没带五守。打奶妈的时候感觉其实还舒服点。


                    IP属地:广东来自Android客户端50楼2020-05-20 11:23
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                      补一下卡金武层数的事情。这个东西没之前我以为可以针对奶妈,做出来发现其实针对的是武当。
                      所有职业里最靠腿不靠技能溜达的应该就是武当了吧对拼的时候对面突然就变成走地鸡的感觉也只有在武当身上能感觉的到。
                      说回严肃的,打猛男武当真的很看金武效果。叠上7层就悠着点,最好是用双爆把金武卡出来补自创伐勾陈。更具体的各人打法不太一样,没什么参考价值。


                      IP属地:广东来自Android客户端52楼2020-05-20 11:35
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                        特技流云出之后,看了几个沧海相关的帖子。我在这说可能也没什么人能看见哈,随便说说。
                        首先别在mmorpg里找游戏平衡,这点是大前提。其次,麻烦抱怨之前搞清楚自己到底行不行。
                        如果是外观玩家,每次氪金买衣服去了,就别说是因为你是沧海打本不放你。
                        如果你自己面板可以,队长仅仅因为职业因素不放你,这才是应该骂的地方,反手拿他倒金自己带队就行了啊。
                        做人别那么…说好听妄自菲薄,说难听天天被害妄想。沧海这个职业不可怜,现在也不弱,可怜的是你。


                        IP属地:广东来自Android客户端55楼2020-05-20 11:53
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                          我一时之间竟然想不起还有什么没讲😶先拉一波大旗吧。有什么问题直接问就好


                          IP属地:广东来自Android客户端77楼2020-05-22 00:11
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                            说说暗香!
                            我个人当年的感觉是大概2.5-2.8沧海打暗香是强势期,3w之后就开始扛不住了。也就是大概诛心5000+对坚韧7000+的时候,主要也说这时候的打法。
                            打暗香,基本别想抢先手,对斗牛顶狗链没啥信心的不建议这样打。一般比较难打的暗香会跳着近身空中狗链下来接小隐或者直接玉碎,我个人习惯是直接解控。
                            对面看到你解控一般会小隐出来打一套再大轻功,因为他狗链已经用了,解控完可以直接开滚,对面的玉碎非常容易空。
                            同修,第一个大轻功一般是不至于破气的。不靠解控的话江有汜加斗牛加大轻功完全抗的过去。我以前是喜欢大轻功抓暗香大轻功落地的时候,但现在大轻功接玉碎的暗香非常多,所以也是不太建议这样打了。


                            IP属地:广东来自Android客户端80楼2020-05-25 09:37
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                              还有打暗香的时候,最好不要三段跳,一定要跳尽量一段二段而且多下坠避免被昙花五现还不能反打。
                              雨无正的前摇长于暗香的小隐,所以一般在小隐后再考虑用。
                              打暗香的时候埋雷其实作用挺大,一是可以判断隐身的暗香的位置,二是残血互拼赌他大轻功敢不敢下来。当然主要还是看位置,打到第二种情况的程度其实也不是需要看我攻略的人了


                              IP属地:广东来自Android客户端81楼2020-05-25 09:42
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