缺氧吧 关注:157,861贴子:2,014,716
  • 16回复贴,共1

关于地图大小我认为这个游戏到后期,能养活的小人数量只与地图大

只看楼主收藏回复

关于地图大小
我认为这个游戏到后期,能养活的小人数量只与地图大小有关,昨天发了个帖子,看来很多人也并不清楚图究竟有多大,今天开了几个图量了一下,用的最笨的方法。



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-05-16 22:56回复
    默认地图大小256*384


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2020-05-16 23:04
    回复
      结论:默认设置下地图永远是256*382,与星球、种子无关。
      1.类地SNDST-A-761516905-0
      (256*382)打印仓距天天顶160+28打印仓距地底160+34打印仓距左边界131打印仓距左边界125
      2.冰霜OCAN-A-2075569408-0
      (256*382)打印仓距天天顶188打印仓距地底194打印仓距左边界131打印仓距左边界125
      3.翠绿LUSH-A-1038883262-0
      (256*382)打印仓距天天顶160+32打印仓距地底160+30 打印仓距左边界129打印仓距右边界127
      4.海洋S-FRZ-1038883262-0
      (256*382)打印仓距天天顶281打印仓距地底61 打印仓距左边界121打印仓距右边界135
      5.干热HTFST-A-903685556-0
      打印仓距天天顶186打印仓距地底196 打印仓距左边界128打印仓距右边界128
      6.绿洲OASIS-A-1742152608-0
      打印仓距天天顶196打印仓距地底186 打印仓距左边界136打印仓距右边界120
      都是以打印仓下边的中点为原点计。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-05-16 23:06
      回复
        打印仓一般在地图正中20*20的范围内,但海洋星特殊,一般是向上140格到太空向下130格到原油区。另外,可以认为全图四周被四格厚的中子物质包围,但最上方29行没有。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-05-16 23:21
        回复
          结论:默认设置下,地图大小都是256*382,与星球种子无关
          1.类地SNDST-A-761516905-0
          (256*382)打印仓距天天顶160+28打印仓距地底160+34打印仓距左边界131打印仓距左边界125
          2.冰霜OCAN-A-2075569408-0
          (256*382)打印仓距天天顶188打印仓距地底194打印仓距左边界131打印仓距左边界125
          3.翠绿LUSH-A-1038883262-0
          (256*382)打印仓距天天顶160+32打印仓距地底160+30 打印仓距左边界129打印仓距右边界127
          4.海洋S-FRZ-1038883262-0
          (256*382)打印仓距天天顶281打印仓距地底61 打印仓距左边界121打印仓距右边界135
          5.干热HTFST-A-903685556-0
          打印仓距天天顶186打印仓距地底196 打印仓距左边界128打印仓距右边界128
          6.绿洲OASIS-A-1742152608-0
          打印仓距天天顶196打印仓距地底186 打印仓距左边界136打印仓距右边界120
          打印仓距边界的距离以下边缘中点为原点计,左、右及上边距离包括了打印仓本身。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2020-05-16 23:27
          回复
            地图大小在游戏数据文件里明文写着,不需要测量。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2020-05-17 01:52
            收起回复
              256*384


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-05-17 02:18
              回复
                养活小人跟地图大小有啥关系小人只需要呼吸+吃。吃无限,呼吸跟氧气污染氧有关,你地图再小如果有100个水泉也能养更多人吧


                来自Android客户端8楼2020-05-17 03:23
                回复
                  能养活小人的数量和CPU性能和内存有关。


                  IP属地:海南9楼2020-05-17 03:52
                  回复
                    地鼠和morb好像都没有堆叠惩罚,理论上大概是不存在某个上界的
                    这看起来更像是一个工程问题,当生物过多的时候,部分生物的行为是不会进行运算的当两百只莫布悬浮在空中摆脱地心引力的时候,是没法指望它们吐污氧的在石油版本的时候甚至发生过小人上厕所时憋死的惨剧
                    故此小人数量可能并非地图大小的限制,而取决于有多少行为能被正确运算


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2020-05-17 04:17
                    收起回复
                      我大概了解了,但他写的是384,实际我们只能造382(不开debug或沙盒还要少4格),应该是最上面两格划成太空了。


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2020-05-17 22:02
                      回复
                        100-200人应该是没问题,问题是什么配置能顶得住


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-05-17 22:08
                        回复
                          只跟水泉数量有关,鱼,田鼠都是无限食物,只要氧气够,养多少小人都没问题


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-11-04 03:10
                          回复