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萌新问早战问题

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刚入坑萌新问早战问题,2.7版本这个早战这个效果正常吗?
校官,电脑带的动600星,18高级ai,3堕落,中期后期拉到最前,0.25宜居
极端唯心军国,协同进化,圣权武士文化。
起合金,科技慢的很,蓝激光,二级甲,二级引擎,这些弄好已经是18年了,40护卫死战不退是2.3k。
然后邻居只有霸权军国,荣耀和狂热这些,一看实力对比还是不相伯仲,选的狂热打。
狂热拿出了大约40护卫的2.0k,我借着空间站打防御战才能勉强做到死12护卫灭掉对面,然后对面没部队了陆军登录拿首都。
感觉对手没有那么弱,早战没那么爽。。。看别的帖子大佬都说是碾过去的。而且第20年了才拿到第一个40人口球,还得补充舰队回血才能开第二家。
ps宣菌菇拿战列舰这种方法。。嗯,不太喜欢。
是我哪打的还不够好还是哪有问题,衷心求大佬指教。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-05-17 02:11回复
    up


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-05-17 02:21
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      你得拉联盟啊,而且得找战力比他高的打,实在不知道用舰队拖,然后打到一个球就保持现状


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-05-17 07:52
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        这个版本,唯物权威早战要10年50护卫稳些。军国有加成还好,前期可以考虑卓越海军。早战的真谛是自己不产合金,用奢侈品和粮食套路ai的合金。友好的商人大概粮食换合金3:1 血赚。吸干他的合金,再拉他的邻居打他,操作好的话还能消耗他的邻居的舰队,再转过头打他的邻居。二十年吞三四家就差不多了。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2020-05-17 08:12
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          楼上说的对


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-05-17 08:14
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            首先你开打有点晚了,20年应该是正常早战的第二波甚至第三波,这时候ai舰队慢慢多了起来,甚至开始起很多空间站了。其次,早战是尽量不要和对面主力舰队,空间站能绕就绕,舰队能躲就躲。唯一的目标就是球,占下来立马维持现状。一般ai开局母星被割基本废了,过了十年你再开战随便灭他


            来自Android客户端6楼2020-05-17 08:19
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              不要等霸权关门就开打,开打越晚你越没优势


              来自Android客户端7楼2020-05-17 08:38
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                大佬的节奏是10年已经开始打第二家了,萌新打下一家取得的优势就已经很大了,慢慢练吧


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-05-17 08:55
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                  感谢楼上大佬们的教学
                  萌新还是有地方不懂
                  1.外交贸易问题,没人卖合金-1000,是难度大小问题还是什么问题。建筑不造合金我们是造研究加快速度吗?
                  2.怎么拉邻居打,什么情况下宣战时能拉邻居
                  3.霸权不是见面直接关门吗?几乎是接触消息和关闭边境消息一块到的,我们不想让它关门得白送一波粮食吗?
                  4.早战必须是唯物加快研究速度才行吗?别的不行吗。。
                  5.出门时机问题,那我们是造好了蓝激光二级甲就出门打架吗?出门的最基础配置是啥,感觉唯物军国那时候战争传统还没点完。。。
                  6.起源为什么协同进化的多人口反不如繁荣统一呢?要是唯物军国要不要选机械师
                  7.实际战争问题,那我逃课绕开敌军主力这个会的,但是我偷了ai的球,他是不会立刻维持现状的,这时候ai已经越过我边境线把我球占领了,换家战术这我裂开了


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-05-17 10:35
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                    嗯,有没有比较客观泛用的早战教学视频呢?就是尽量不利用一些运气好的元素,科学家是自己刷开局刷极好,ai的做合金买卖而且谜之便宜,挖菌菇的战列舰统帅,无限神机誊录仪在家旁边。
                    就是看了之后觉得大佬确实厉害,但是我学不会,这个和我遇到的情况完全不同。
                    我想学一个在特别劣势开局的情况下还能早战打的很顺利的教学,他可以不极限但是他很泛用,毕竟我只能慢慢学会皮毛


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2020-05-17 10:43
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                      然后就是,开局的设置我是学着教学设置的,但是我不知道为什么要这么设置
                      1.高级ai拉满,堕落掠夺者拉满,我早战萌新是不是先欺负欺负低级ai,还是说只有高级ai的智商才能做划算的贸易
                      2.宜居星球0.25,是为了解决电脑卡的问题吗,那不是能用的球越多越好吗?
                      3.扎顿分布,堕落邻居。扎顿分布是为了能找到打击目标吧,堕落邻居有啥好处啊
                      4.中期后期时间拉到最早,这样确定不会提前爆发三大危机和天堂之战吗。。。萌新这能驾驭的了吗?
                      5.起源好像破碎之环经常见大佬玩,但是没有讲优点。机械师这些起源是不是适合机飞,可以玩吗?
                      6.特性方面的选择,如果萌新不能做到50年内机飞,是不是点上+20年寿命比较好,我看大佬短寿机飞实在惊险刺激。。。


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-05-17 10:55
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                        续一下这个帖子吧
                        环开的科研和传统是没的说的,第12年肯定出霸权死战了。
                        但是我不断的练习前二十年早战效果,结果差别挺大的,邻居的水平差距挺大。
                        1.你得在银河四通八达的地方才有更多的邻居,这个道理说起来谁都懂,我有一个档发展的最好,结果惊讶的发现即使是扎墩,我在十八环,我唯一的邻居是智械,我能打的目标在六分之一银河外。然后就弃了。
                        2.说白了还是合金问题,12年生出5k合金,也就是年产量贸易得40,食物消费品全砸进去才能弄出这些合金,优良贸易是早战的先决条件。。
                        3.关边不贸易的邻居手里握的合金真不少,2.4打完一波1.6又是一波1.6,这打完这家就后劲不足了,想比较简单的车死邻居还是先多送食物贸易拔了他合金的好
                        愚蠢的唯心主义者-40,见鬼


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-05-22 22:39
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                          过程笔记,等待补充~
                          1、开局看一眼银河位置,特别偏僻的角落改种田,四通八达五环以内就早战。
                          2、拆空间站,拆船装备,友好外交选择轨道轰炸,物种不许自由移民,关闭官僚合金消费,关闭执法签订犯罪协议再开,调整农民最为优先,领袖最好是电脑治国工业或灯泡,总督最好是建筑学次之环境工程师。
                          物理学起手最好是20%研究人工智能蓝激光,然后蓝激光必须是前三个研究否则就得sl刷
                          社会学起手20%研究、行星统一、20%粮食,然后尽量翻译语言拿影响力
                          工程学20%研究、护卫舰船体、二级甲、护卫舰模板,护卫舰船体是前四个就行
                          3、造四科研船,卖粮铲障碍,01年6月起研究区划,完成后保持大概10农民10研究平衡,打开消费品合金,关闭并改造研究所为工厂。第一个建筑起剧场一个人干拉起舒适度。工程船在看完周围二跳地形后规划两个比较好的星系扩张,如野矿14点以上,遗迹,球比较好等。不造4点以下的野矿。科研船看完周围三跳开始溜银河找文明找黑洞,被关边打回家就辅助研究。
                          4、第一和第二个文明见面,第一时间特使改善关系,送700粮食,最好是巨型企业,等一个月开始做合金生意,粮食一般是2.5比1,消费品1.4比1.只换月产合金,现货合金也要。
                          可能不是最赚的生意,但是是为了扒了他的合金产量让他造不出舰队,哪怕稍微贵一点也行。保证合金产量40+,食物和消费品略微负值运行可以接受
                          5、很快到了07年,点完至高右二大战略开始在已有的两个星系起空间站和两锚地,母星起第二个船坞。
                          09年点完左一造船大师,调整护卫舰模板,PSS高射炮蓝激光盾甲盾。爆40护卫,母星招12个陆军差不多战斗力有400。做电力生意,把食物和消费品换月产电。爆舰队电力会跟不上。
                          6、11年末,点完所有至高,飞升选择帝都特权,舰队容量上50了,合金生意顺利能出50艘,陆军准备也好了,拉到边境,霸权主义死战不退,手里起码有500以上的影响力,互宣宿敌羞辱最好,宣称母星以及二号星球夺取宣称。Ai的舰队会直接打你老家空间站但是他没有陆军,你可以选择换家战术绕开主力爆了他老家,重点是陆军一定要跟上并登陆母星和二号星就一定能维持现状打赢战争了。如果你不想换家战术或者陆军没跟上或者无法维持现状,那就只能死磕一次正面战了,对面只要不是极端军国,40护卫舰是2.4k,对面弱如蝼蚁是不上800,略逊一筹是1600,正面战场打赢是必然,只是尽量不想掉船。掉船了母星就开始造船了
                          7、拿到星球打开母星星官僚机构,新星球犯罪分子协议,人民调整人权为完整公民不许自由移民,造个剧场,就拿到60人口的大星球了。接着搞工厂和合金。去打第二个邻居。


                          IP属地:北京15楼2020-05-23 01:16
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                            话说一开始是个代入感和平种田玩家,单纯气不过中期小小摩擦就直接学了早战结果这早战一练就是10个档,打下邻居就算赢。
                            然后现在别说一周目,甚至100年都没有玩到,t5和循环科技泰坦巨像也没感受到,顿时感觉自己有点偏离原来的路线了。。。


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-05-23 01:31
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