再战安徒恩
机制
视频详版机制演示:https://www.bilibili.com/video/BV1uW41197ru
文字版本详细机制:http://dnf.17173.com/zt/anton2/p6.shtml
牡丹补充机制处理:
黑雾:
- 吞噬魔
相较于原版多了召唤龙卷风的机制,会锁定任意两个角色追踪,被锁定的角色头上会有红色的血云效果,处理方式如下:向下跑然后等到风走到一半往两边跑,也可以使用移动角色(最好就是全员待在上下的位置,然后往门的方向跑)。
- 内尔贝
牡丹跳跃可以直接躲避地上的魔法阵;BBQ[带TP的]踢起来接一觉可以强打一手
擎天:
- 火焰之克瑞夫
相较于原版,2柱子变成了4柱子,难度更高,牡丹建议在柱子上跳跃吸引僵尸,用伤害较低的技能,如手雷等,击杀部分僵尸。此外,重力雷可以吸引僵尸,但是无法吸引僵尸尸体。
能量:
- 吞噬之厄伽勒
骗抱:清掉小怪之后,牡丹在boss头上拉屎就能骗抱,一觉可以延长输出时间
火山:
- 魔刹石伊弗
可以先手来个汽油弹(不卡的情况)
奖励
新荒古武器装扮外观
翻牌奖励:
1阶段
阻截成功时,小队奖励为5个[安徒恩的魔能结晶],团队奖励为30~35个[活动]时间引导石,一定几率可获得50个[活动]时间引导石
2阶段
灭杀成功时,小队奖励1个[灭杀队伍奖励礼盒](5个[安徒恩的魔能结晶]、20个账绑时间引导石),团队奖励为30个[活动]时间引导石,一定几率可获得新荒古武器装扮,85ss防具自选,85ss首饰自选
机制
视频详版机制演示:https://www.bilibili.com/video/BV1uW41197ru
文字版本详细机制:http://dnf.17173.com/zt/anton2/p6.shtml
牡丹补充机制处理:
黑雾:
- 吞噬魔
相较于原版多了召唤龙卷风的机制,会锁定任意两个角色追踪,被锁定的角色头上会有红色的血云效果,处理方式如下:向下跑然后等到风走到一半往两边跑,也可以使用移动角色(最好就是全员待在上下的位置,然后往门的方向跑)。
- 内尔贝
牡丹跳跃可以直接躲避地上的魔法阵;BBQ[带TP的]踢起来接一觉可以强打一手
擎天:
- 火焰之克瑞夫
相较于原版,2柱子变成了4柱子,难度更高,牡丹建议在柱子上跳跃吸引僵尸,用伤害较低的技能,如手雷等,击杀部分僵尸。此外,重力雷可以吸引僵尸,但是无法吸引僵尸尸体。
能量:
- 吞噬之厄伽勒
骗抱:清掉小怪之后,牡丹在boss头上拉屎就能骗抱,一觉可以延长输出时间
火山:
- 魔刹石伊弗
可以先手来个汽油弹(不卡的情况)
奖励
新荒古武器装扮外观
翻牌奖励:
1阶段
阻截成功时,小队奖励为5个[安徒恩的魔能结晶],团队奖励为30~35个[活动]时间引导石,一定几率可获得50个[活动]时间引导石
2阶段
灭杀成功时,小队奖励1个[灭杀队伍奖励礼盒](5个[安徒恩的魔能结晶]、20个账绑时间引导石),团队奖励为30个[活动]时间引导石,一定几率可获得新荒古武器装扮,85ss防具自选,85ss首饰自选