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转!四国的魅力无穷

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四国的魅力无穷,有很多人认为四国只有技巧,没有理论。在这里我认为,这个说法是错误的。四国的理论的确很难总结,我以为应该是有棋手的性格有很大关系。这其中又分为两种:先发,后发。   
     首先我们研究一下先发制人的理论。   
     1.主动与被动--棋的移动效率直接影响进攻的成败。棋的移动在进攻中必须做到:不轻易吃不当道的棋,你首先必须把公共地带控制,阻止被攻方的对家支援,有时为了控制对方的增援可以先要38进攻他,让他的大棋暴露用小的去当住他有时进攻的成败就在一步。   
     在这里我总结了一下:小棋封锁,炸弹在线,大棋进攻,一鼓攻下。这里要强调的是:自己必须不走多于的棋,公共区域的控制和节奏。   
     2.节奏的掌握--我不赞成从40、39、38一气进攻。这样的进攻即使成功也不一定取的全局的胜利,更何况胜利的机会是很小的。   
     在进攻中一定要让对方随着你的节奏走,必须让对方的力量因为防守变的分散。这时可能有朋友说这不可能。其实大家想想自己在下过的棋就可以发现,在自己的40和39吃到东西的时候会走的更加小心,是大多数人的习惯,那我们就可以利用对方的这个心理,先过他吃到点甜头,在迫使他的大棋逃避,这时候才是发出致命一击的时间。   
     在这里大家一定要注意攻击的顺序和变换。没有不变的战术只有控制节奏才是进攻的生命。   
     3.判断地雷--在攻击中最后都要面对地雷。   
     (1)三星雷。大家都知道对付他最好的办法是工兵双飞,可是在实际比赛中对方给你飞的机会是很小的,因此在攻击的时候工兵必须随时在战斗的位置上。   
     (2)愚形雷。现在有很多人都喜欢要愚形雷,但是他有个致命的缺陷,就是当角上的那个雷被吃后对方也就没有了好的防守方法,因此我不太赞成愚形雷的使用,当然有可能是我还没有对这个布雷方法完全理解。其他地雷的布法也有很多,大家可以在战争中理解。   
     4.变化--刚才我们讲过节奏,这里我们就研究一下节奏的变化问题。在攻击中必须随着对方防守态势的变化进行调整。不能明知道可能对方在这一侧的防守很难突破,还要强攻。[比如;在血剑群里有较多兄弟喜好用40乱砍乱杀一气,结果就啊哦了.]这时应该迅速做出判断,找出对方的薄弱点,同时可以对另外一方进行佯攻,让对方出来后在发动攻击,他不出就攻击他对家也是成功的方法。   
     这里大家要注意的不要固执的执行开始的部署,必须根据形势调整改进方向。


1楼2009-11-17 13:18回复
    又 又 又挖到个三年前的宝贝了。 灭0


    IP属地:江西2楼2012-05-28 16:41
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      惊讶2回复


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2013-07-18 16:55
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        前排


        IP属地:天津5楼2013-07-19 09:18
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          来自iPhone客户端6楼2013-07-19 10:06
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            7楼2013-07-19 10:09
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              好高端的样子,水货默默顶一下帖子深藏功与名


              8楼2013-07-19 10:10
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