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这代的守城设置,真的是一言难尽,升级为都城又怎么样,还不是和

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这代的守城设置,真的是一言难尽,升级为都城又怎么样,还不是和茅草房差不多,分分钟城墙垮大洞,游戏趣味性大大降低!现在有没得MOD弥补的


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来自Android客户端1楼2020-05-25 15:57
    Ca对咱们国家古代城墙了解不够,可不是他们欧洲古代那种小土堆,冷兵器时代大城都是几道城墙,还有什么瓮城,攻城都是拿人命拼下来的,攻城方可谓是超级艰难,ca这攻城,一言难尽


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    来自Android客户端2楼2020-05-25 19:06
      都城没护城河...


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      来自Android客户端3楼2020-05-25 23:25
        虽然楼上说得很有道理,但是真要改也不能做到那种程度,因为。。?攻城噩梦


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        来自Android客户端4楼2020-05-25 23:31
          那个该死的回回炮穿越了。不然要靠当时的霹雳车砸开城墙不知道要猴年马月。


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          来自Android客户端5楼2020-05-25 23:40
            CA:守城?不存在的!


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            来自Android客户端6楼2020-05-26 01:02
              打个uad,加个4级资源点城墙,你就会发现满编打个农庄都难


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              来自Android客户端7楼2020-05-26 01:45
                跟幕府的城池半斤八两,就没想好好搞


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                来自Android客户端8楼2020-05-26 01:47
                  攻城没有代入感 至少把都城的瓮城和护城河做出来吧 结果令我有点失望


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                  来自Android客户端9楼2020-05-26 06:31
                    围城不用打,里面建筑先坏了。城墙=马其诺防线=薛定谔的城墙!这有什么用?10级城守军没有精英兵?why?10级城就两个部长加12个部曲?why?隔壁战锤建个农田(人口)建筑,都有守军,为什么三国没有。隔壁战锤,阿提拉等等建筑都不坏,为啥你坏。


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                    来自Android客户端10楼2020-05-26 08:59
                      把爬墙改成贼徒派系特色,10级城加护城河,攻城加上云梯,完美


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                      来自Android客户端11楼2020-05-31 23:58
                        没城墙的城只有几个口子可以进,尼玛有城墙了反而四面漏风,我真不知道这城墙意义在哪


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                        来自Android客户端12楼2020-06-01 05:39
                          ca明确这代连特殊城市建模都不会搞了


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                          来自Android客户端13楼2020-06-01 10:01
                            有城墙塌了的话,ai就不爬墙了,全都从那个洞冲进来。另外有城墙的城池特别好防守


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                            来自Android客户端14楼2020-06-01 14:50
                              比较离谱的就是两回合凿城墙。最开始我以为是挖地道。你说没有城墙的只有路口可以进,有了城墙人均飞檐走壁,还能凿墙。真的没法理解,还没有护城河 小城凿墙两回合都城凿墙也两回合 就离谱


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                              来自Android客户端15楼2020-06-01 18:14
                                确实,瓮城,护城河都没有,箭塔才是离谱的,本来是给士兵用来射箭的地方,结果搞个自动射箭


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                                16楼2020-06-01 18:38
                                  升城不加守军 我一个7级城 自带的守军连城墙都站不满 四处漏风 没一会就全爬进来了


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                                  来自Android客户端17楼2020-06-01 20:55
                                    真想打防守建议uad+4级资源点带城墙+城墙血量加强几个mod,让你爽到头皮发麻


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                                    来自Android客户端18楼2020-06-01 22:50
                                      都城养高级兵是不是应该多点维护费?郡国收入全养守军了


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                                      来自iPhone客户端19楼2020-06-01 22:54
                                        这城墙四面漏风我真是吐了,守城战打的不就是城门和城墙吗,这搞的一个个全去守广场,从帝战就开始士兵爬墙,中二那样不好吗,多少次史诗都是守城,三国这城守的都不如出去野战


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                                        来自Android客户端20楼2020-06-01 23:09
                                          都城还不如铁矿容易守呢


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                                          来自Android客户端21楼2020-06-02 01:02
                                            因为全战的系统就是基于(理想化的)陆军野战设计的,真要按照现实的攻城战做要改很多东西


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                                            来自Android客户端22楼2020-06-02 01:05
                                              如果是两军对阵我都是出城打,因为一般来说敌军进攻没部队驻防的城都守不住(除了黄巾军)


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                                              来自iPhone客户端23楼2020-06-02 01:12
                                                千万别,你想想自己是打攻城战多还是守城战多,护城河最多几座重点城市搞一下得了,每座城都这样的话真的会打到吐


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                                                24楼2020-06-02 11:19
                                                  城墙(就这?)
                                                  系统带的地形墙(


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                                                  来自iPhone客户端25楼2020-06-02 14:26
                                                    我觉得,三国这游戏的城市应当限定等级,有些城,就是5级规模,有些就是3级,有些就是9级,10级,而不是随便哪个城都从一级升到10级,原因是三国里,那些城本来就已经存在且固定,不存在一个小村庄几年就升到10级大城了,而洛阳,长安这些城本身就是超级大城,就算是被烧了,那还是大城,也不是被烧成了村庄吧,这样的好处就是战略增强了,当然,高级城,守卫,城防都要加强!


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                                                    26楼2020-06-02 16:35