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希望ER能在精力机制上有所创新,既不要像历代魂系列那样限制太

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希望ER能在精力机制上有所创新,既不要像历代魂系列那样限制太大,也不要像只狼那样完全没有限制。


来自Android客户端1楼2020-05-27 11:42回复
    啊这,仁王


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-05-27 11:45
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      最好别太复杂,照顾一下我这种只会平砍的老年人


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2020-05-27 16:33
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        其实之前哪个up来着,就吐槽过说魂系列的精力系统太影响节奏了,建议新作改成塞尔达那样平A不消耗精力的


        IP属地:河南4楼2020-05-27 18:03
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          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-05-27 19:56
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