现在EA真是太多了,而且经常是1年以上的时间。虽然有人说EA就是要做好风险的准备,然而人并不是说有了心理准备就会一直不变,随着漫长的等待更新时间以及质量的不如意,玩家的耐心和信任是一直消耗的。没有哪个国家的游戏业像中国这样大部分都是EA,EA方式崩盘感觉就是迟早的事情,到时就算有成功的EA案例也挽不回玩家的普遍感观,就像雅达利崩盘事件
说起来这种现象也是因为市场太过畸形导致商业作品过少造成的,这种局面我还真想不到该怎么改变
说起来这种现象也是因为市场太过畸形导致商业作品过少造成的,这种局面我还真想不到该怎么改变