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我觉得塔科夫在制作和改动上确实反人类了。。。

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都是个人之言,欢迎讨论,但是那些无脑孝子还是别说话了。。
首先,我觉得任何一个大众的游戏,都要给游戏中每个层次的玩家一种良好的体验,至少是活路吧。比如开始游戏的新手教学,段位匹配机制,甚至是刺激战场一开始的人机,这都有利于新手玩家适应游戏,也有利于一些低水平玩家去体验游戏的快乐。
但是塔可夫就做的不行吧,首先任何等级,任何队伍混合匹配,这让一些新手玩家就很难受。
其次,没有新手教学,上来就进入大熔炉,任务也不算简单,而且新手的钱不一定能支持到他做任务。
另外,还有各种改动,现在各种改动都很反人类,越改越难,当然我不反对平衡性的改动,我觉得一个游戏打着迎合的旗号,至少要容许多样性玩法吧,跑刀和老六我实在想不到有什么影响别人的,老六要忍受几十分钟的苦等,别人还会把贵重放入裤裆,跑刀也要靠出生点的吧,而且没有枪算是高风险吧,而且恶意跑刀的总不占多数。而且我觉得这一次改动,针对的不只是跑到吧,至少所有正常玩家,或者是普通玩家都有大的影响。钥匙不好卖了,东西卖不出好价钱了,但是物资反而贵了。。。这不仅仅是对跑刀影响吧,而且我作为一个白边玩家是真的不好打了,至少这两天实在是难。而且我以后可能只有周末有空打几局,档末都可能没钱狂欢,,,,,
当然,你都可以说他是一个硬核游戏,毕竟现实中没有人给你分排位,讲规则。但是他真的是一个硬核游戏吗,我玩过ARMA,至少它还有教学内容,而且是打着战争模拟的名称。但是塔可夫呢,真的有想象的那么硬核吗。现实中会有这么多限制吗,不也是什么人都有。神魔玩法都有
另外,有人可能还会说你不玩可以退游啊,这是个小众游戏,但是任何一个游戏,目的都应该是吸引玩家,让获得游戏的玩家体会到游戏的快乐,不然你搞打折,进行twitch推广干嘛呢,何况这个游戏还没有试玩/退款,而且,你真的希望大家都不玩吗,还有人说几点几版本,匹配多少分钟都过来了,不怕没人,但是这个游戏真的没了玩家,没了真人,会有多少人有热情玩呢,而且没了玩家基础,他现在的服务器还能维持多久呢。


真的不是所有人都天天有时间肝,也不是所有人都能有很好的枪法,很高的存活率。大多数人都玩的是个成就感和快乐,甚至就是为了体验一把战局里的刺激感。但是塔科夫确实有很多需要改进的地方,至少在服务器和反外挂上做的好一。


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1楼2020-05-30 12:41
    这个改动还不如回滚到没跳蚤的时候


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    来自Android客户端2楼2020-05-30 12:42
      直接把跳蚤删了就完了


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      来自iPhone客户端3楼2020-05-30 12:47
        毛子就是死脑子,固执


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        来自Android客户端4楼2020-05-30 12:56
          毛子的游戏都这个德性 什么战雷 坦克世界几乎都这样


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          5楼2020-05-30 13:01
            建议删除跳蚤


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            来自iPhone客户端6楼2020-05-30 13:03
              其实我觉得起码该死的任务物品不要打勾 甚至做任务要求难度下降一些 那么鼓励大家多做任务依靠升级自己藏身处发家 然后打架 这才是rpg


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              来自iPhone客户端7楼2020-05-30 13:06
                EFT什么时候是大众游戏了?


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                来自手机贴吧8楼2020-05-30 13:08
                  内测而已 说不定以后更烂。


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                  来自Android客户端9楼2020-05-30 13:08
                    我教尼基塔做游戏


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                    10楼2020-05-30 13:11
                      建议删除尼基塔


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                      来自Android客户端12楼2020-05-30 13:21
                        本身就是小众游戏 什么时候大众了?硬核游戏不是白叫的 那些没能力的人才天天抱怨 再就是无能到开挂 把慢节奏游戏当成快餐游戏玩


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                        来自iPhone客户端14楼2020-05-30 13:57
                          以前没跳蚤市场的时候也没这么多事啊


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                          来自Android客户端15楼2020-05-30 14:10
                            确实改的有点难受 但还没到玩不下去的程度


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                            来自Android客户端17楼2020-05-30 14:45
                              确实


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                              19楼2020-05-30 15:07
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                                20楼2020-05-30 15:11
                                  匹配机制的确不公平 独狼没活路 刚出生跑几步被3~4个组队的围着怼,等级匹配也相差很大
                                  任务也是,又难又没新意,与其说是任务,其强度放在别的游戏里就是成就的强度
                                  与其说硬核,不如说就是繁琐,让你肝,
                                  技术层面只是体现出一个熟练度而已,你玩的多,对地形熟,你就优势大,枪法要求不高(破B优化开个镜拉枪都延迟,太影响瞄准了)
                                  改枪 装备搭配 无非就是越贵越好,玩了3个月,目前的测试版本谈不上是一个有深度的游戏


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                                  21楼2020-05-30 16:00
                                    这个游戏我理解还是打架和发育并存的,无论起什么装备,你的目的还是要发育,所以不用刻意的觉得打架才可以,然后为了物资就低人一等吧。


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                                    23楼2020-05-30 16:13
                                      个人觉得跳蚤买的和带进战局的多个叉,有叉不能再上市场 应该会比现在好些


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                                      来自iPhone客户端24楼2020-05-30 16:17
                                        现在主要就是地图仍然不够大的问题,海关扩建后新人也有发育的地方,毕竟新人地图海关最大的问题就是地图太小,总能碰上人。扩建后碰不上人的路线就更多了,自然的新人就有捡垃圾刷AI发育的地方了。
                                        而且打架跟发育并存,新人没有好装备跟技术就去简单的地方赚钱,大佬起全装去高风险的地图赚钱,这样挺合理的。现在跑刀泛滥主要的原因还是上面那个——新人没有地方发育。地图多了之后估计就好了,尤其是街道那种40个玩家挤进去的超大型地图出现后,新人就可以考虑在海关一边刷AI一边做原始的资本积累了。
                                        而且让新人尽可能地少跑刀最好的方法就是将地图高价值资源伴随着地图的难度进行挪移。例如说海岸线的高价值物品一部分调整到最危险的实验室地图上之类的,让新人在低危险的地图杀AI赚钱,让大佬起全装去高危险地图抢夺资源,这不就是挺好的?
                                        毕竟海岸线一堆高价值资源点附近没有高难度AI还是挺*蛋的设计,同理储备站,按照一般游戏来说这些高价值资源点都有中BOSS看着啊233


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                                        26楼2020-05-30 16:23
                                          有的人不会说话就别来了,说了孝子爬。

                                          我提了这么多,最后说了他的改动对跑刀没影响,人家该怎么跑就怎么跑,然后还说了好多机制的问题,他就考到一个跑刀,说不出所以然还在这蛮不讲理。爬爬爬,跑刀的是怎么你家里人了吗。。。。


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                                          27楼2020-05-30 16:29
                                            quote:”我觉得任何一个大众的游戏,都要给游戏中每个层次的玩家一种良好的体验,至少是活路吧“
                                            这游戏好像不是大众游戏,几个头部主播开始播出后逐渐走入大众视野


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                                            28楼2020-05-30 16:47
                                              首先这不是商业游戏,对于拟真硬核玩家已经足够有吸引力,很多人觉得恶心不就是因为小众吗,毕竟不是所有人的游戏,BSG只是按自己喜欢的方向做一个信仰游戏,突然火了纯粹是意外,正好处在一个游戏完成度不高各种机制不完善的时间点,很多玩家单纯被游戏中的搜刮/储藏机制,以小博大等机制吸引,也形成了EFT并不拟真的错觉,游戏在慢慢开发中大部分玩家不满意是正常的,就像尼基塔每次改保险箱大家反应都很激烈,套用官方的话就是游戏只会越来越难,越来越复杂


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                                              来自手机贴吧30楼2020-05-30 17:35
                                                测试版本 本来就是 整活


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                                                来自Android客户端32楼2020-05-30 17:49


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                                                  来自Android客户端33楼2020-05-30 18:02
                                                    就很烦看到那些塔孝子,这个版本就是个LJ 不需要质疑 撤离点到处都是老6不讲理, 跑刀南非服都能遇到白 头 眼 改动很**就是很**,完全帮助工作室的版本,金价巨高,工作室已经笑的合不拢嘴了,SB尼基塔


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                                                    35楼2020-05-30 18:19
                                                      现在新手菜鸟无法简单获利,比如跑刀,买金需求大,外挂一直没有有力打击,导致外挂泛滥,我觉得这样还不如直接删市场


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                                                      来自Android客户端36楼2020-05-30 18:54
                                                        塔科夫有跳蚤市场和没跳蚤市场是两个游戏,过分阉割跳蚤市场的功能就是在自掘坟墓


                                                        收起回复
                                                        来自Android客户端37楼2020-05-30 19:45
                                                          毛子啥时候说要做一个大众的游戏了?


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                                                          38楼2020-05-30 20:35