零黑门版解析:
△普攻:普攻三段单体伤害,零的腿很短,主控坦克绕圈跑路可以规避掉部分普攻伤害
△1技能-死亡的触摸:两次朝向前方的扇形aoe伤害(在一套技能循环内大招中间穿插释放两次)对带盾单位无法造成眩晕效果,命中有低额回复效果,主控坦克逆时针走位可以躲第二段,看准前摇走到零远处或者身后两段全可以躲掉。
△2技能-生命的礼赞:全屏的持续aoe伤害
△3技能-生命幻象(cd约24s):向周围释放多个较少血量的分身,8s后若分身未死亡则收回分身并恢复大量血量,技能持续时间内本体无敌(提前把所有分身都清掉无敌效果依然在)
零在分身的免疫期间,重渊的被动将无法叠加,而免疫持续8s刚好和重渊被动时间相同
△被动-生命枯萎:技能可造成额外dot伤害,可叠层,持续时间极长