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【界集智】原帖废止,来新帖玩(指让我吐槽你的设计)

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IP属地:黑龙江1楼2020-05-31 20:42回复
    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2020-05-31 20:42
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      2楼是原贴地址,由于积久成疾,我已经打算放弃它了。所以想被吐槽的小伙伴,来这个贴玩呀


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2020-05-31 20:43
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        忘了说,现在先请不要插楼


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2020-05-31 20:43
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          在原贴中已经发布了自己的设计,最终却没等来评价,就被通知了原贴废止的消息的伙伴们,我在此表示诚挚的道歉。不过我不看也是我的理由的。基于这些理由,我总结出了一些建议,放在下一楼,希望大家遵守。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2020-05-31 20:44
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            一些建议:
            1.每1次请只发布一个作品。请等待上一个作品已经被吐槽之后,再发布下一个作品。否则不仅会抢占其他人的吐槽资源,单调的评价体验也会破坏楼主的心情。
            2.请发布纯文字稿。除非你默认你的制图美轮美奂,而且还合我口味。不合我审美的图片,只能降低我的阅读效率,抢占其他人的吐槽资源。
            3.如果你的技能有强契合,请一定要说明。否则我还要跟着一个个问,很苦恼。不说默认没契合,评价直接转低。我不能因为看了你的设计,就要去翻历史书。如果没有强契合,不要和我讲一堆武将的历史故事,没人有兴趣听。
            4.不要用技能刷屏。不要给一个人超过三个的技能。不要让一个人的技能组总字数达到一百三十。如果字数太多,左转我的缩字帖。不要说什么能力不够,字数就这么多了。如果你的能力不足以不给其他人带来困扰,那大可不必这样做。
            5.注意描述。我不是说要求描述要规范,起码要让人能看懂。含糊不清的语句就不要发了,那我是要吐槽设计还是吐槽语句呢?还是那句话,破坏楼主心情。
            6.在使用了很特殊的机制时,请一定要附加说明。使用特殊的机制进行创新,这是很好的。但如果你直接摆在那儿,我误解了,是不是我的错呀?那还真是抱歉呢。我不是说我像一个傻傻的老古板,明明是我没看懂,还要对你发火。我不会因为单单没看懂,就对别人贴上负面标签的。具体问题具体分析。
            7.三国Ip最优先,非三国历史Ip次优先,其他同人Ip最靠后。我觉得一般路过的群众没有心情看你倾注在同人Ip上的爱。不过,如果你描述写得好,而且字数不多,我一视同仁,不分优先级。
            8.不要喷我。我不是什么都不懂的杂鱼,我玩3d已经好久时间了。我不会发布恶意的评论,所以请不要担心我喷了你却不允许你喷我的情况。想骂我的时候,可以等我的小号出来骂我自己的时候,那时可以跟风刷一波。
            9.如果你对于我的吐槽不满意,觉得没有用心,字数太少,根本没有理解你的本意,或者是出的太慢,可以直接call我。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2020-05-31 20:45
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              我知道这个一些建议写得很长,大家可能不耐烦看,但其实这一楼的长,是为了整个帖子能变得更短,更有效率。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2020-05-31 20:46
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                发言完毕。可以插楼啦


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2020-05-31 20:47
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                  太平要術
                  ♥3
                  裝備/防具 裝備/寶物
                  ◆结束阶段开始时,你可以判定,若结果为A、J、Q、K,你将装备区里的【太平要術】置入一名其他角色的装备区里,对所有其他角色造成1点雷电伤害。
                  ◆防具技,当你受到属性伤害时,你防止此伤害。
                  ◆宝物技,你视为拥有〖急救〗。
                  以逗號連接的兩個操作,即使逗號前的操作不能執行,逗號後的操作依然能執行。
                  防具技/寶物技:一名角色裝備區裡存在擁有此標籤的技能的裝備,且此裝備處於其防具區/寶物區裡時擁有的裝備技能。
                  一個參加某次每月一問的時候的設計(不過落選了)。
                  不要問我為什麼沒有鎖定技三個字,我討厭這三個字,鎖定技已經失去了原本的意義,而且我感覺鎖定技只是為了更容易看出技能描述裡有沒有“可以”而出現,刪掉這個詞之後技能效果不像限定技、轉換技之類的會發生變化,所以我的設計不會有這個詞。
                  我倒要看看你能整出什麼。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-05-31 21:26
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                    call:@寒武纪钓鱼佬
                    作品:太平要術
                    印象:7.7分
                    摘要:繁体字,符号论。不习文,不少年。更持双役装备,世间珍奇。
                    正文:眾所周知,在當今的網絡環境,大家最普遍使用的都是簡體字。这点不予置评。所谓那种在作品中要提一句逗号与句号的区别的设计,我称之为符号论,相信懂的都懂。不过个人不能理解,为什么再多加两三个字就能表述的东西,非要用符号来解释。
                    防具/宝物这样的双役以前没有见过。我不知道业界内的情况是怎么样的,虽然说它给我的冲击力并不大。不过看着还蛮好玩的吧。
                    我嗅到了一丝强契合的气息,既然是“尔不语”,那我愿意相信是我的鼻子失灵了。
                    time:5.31.21.59


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-05-31 22:00
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                      看到一個@,然後就沒了。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-05-31 22:04
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-05-31 22:05
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                          @L-3k


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2020-05-31 22:06
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                            来啦
                            浪子回头 周处 吴 4
                            自新——你可以将【杀】及装备牌当【闪】打出。
                            除害——出牌阶段限一次,若你手牌中没有【闪】,则你可以展示所有手牌并对自己使用一张【杀】。当此【杀】造成了伤害,则你可以对攻击范围内的至多2名角色依次造成1点同属性伤害。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2020-06-01 09:50
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                              角色名:人间魔坦 神董卓
                              体力值/体力上限:50/90
                              技能:魔乱,锁定技。当你对一名其他角色或一名其他角色对你造成伤害时,该角色获得“武魂”。
                              肉狱:锁定技。你获得的标记数、受到的伤害值和体力流失值加X(X为你本局游戏造成与受到的伤害值之和)。
                              志褪:当你的体力值低于体力上限的一半,视为拥有“苦肉”,反之,视为拥有“崩坏”。
                              强契合,董胖,突出一个胖什么王双兀突骨也敢比我董胖肥
                              历史上少年董卓也是一代英豪,可惜后来变胖了也没志气了还是为祸中原了。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-06-01 09:58
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