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简述震荡雷

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突然发现好多老玩家居然连震荡雷爆与不爆的原理都不懂,就此讲解一下。
起因很多玩家在说有时候震荡雷是假雷,敌方明明已经应该被晕了,但是震荡雷却不爆。
我没有震荡的触发数据,但是实例无数多。
我先来谈一下震荡雷触发的基础。
当敌方单位进入震荡雷范围,触发震荡雷。
举例:震荡雷触发距离为600。如果你进入600范围或者小于600范围(假设距离)以内震荡雷就会自动升起爆炸,达到眩晕的效果,与魔兽的静止陷阱基本同理。
但是有大部分玩家都遇到过震荡雷明明已经出现在600距离以内了,但是震荡雷毫无反应的问题。
这里就需要补充说明了,应该有经验的玩家都是知道的,震荡雷及其周边视野如果完全在阴影中消失是不会爆炸的。
所以我们得到一个理论,就是震荡雷需要己方单位提供视野,才会触发爆炸眩晕效果。
给视野分很多种,给全视野,给半视野。
我们假设震荡雷的触发距离为600,那么它的触发点最外围就是一个圆形。无论你从哪个方向来都是会爆炸的,没有爆炸的原因可以从我们之前得到的理论当中寻找,如果不是距离不够的原因,那应该是视野不够。
在已放置好震荡的情况下,如果己方视野在震荡雷600距离的触发圆形部分有缺失,并且敌方刚好从视野盲区进入触发距离,那么震荡雷便不会爆炸,即便你后期跟敌方脸贴脸,只要他没有从这个区域出去以后重新进入或有别的敌方单位进入,震荡便会无视从阴影进入的敌方单位。当然,这是有前提的,在震荡的触发范围内,你额可以施法但不要主动暴露视野的情况下是不会爆炸的,比如不露视野的暗位冰震荡便不会爆炸。
佐证:大家可以买鸟实验,首先触发距离视野全亮,是否每次爆炸。其次,从阴影进入震荡触发视野,再让鸟过去,震荡便会无视敌方单位。
所以大家如果要玩震荡,对于震荡的视野要足够的了解。再透露个秘密,看不看得到震荡不重要,看得到震荡的触发点就可以爆震荡了。再给一个建议,在震荡雷的范围内如果知道他有,但是没有爆那种。不要乱丢技能暴露自己视野,不然会有惊喜,哈哈。


IP属地:四川1楼2020-06-01 16:26回复
    补充说明,如果你从阴影进入震荡范围成功避掉爆炸以后,对方马上和你脸贴脸,你是可以丢技能的,但是不可以原地闪。


    IP属地:四川2楼2020-06-01 16:33
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      感受最深的就是中间靠近北边出口的地方,敌人雷区起舞。。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-06-01 23:27
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