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新人求解决斗机制

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新人开的第三个档,玩的尊日。第11任君主了,没一个善终的,第三任,开启传奇之路后,每一任都死在路上了。战力最高120被一个战斗力20的渣渣杀了。。手下盾女战力70几被一个战斗力负22的老太太杀了。。一直完成不了传奇之路。。每一代达到4级小屋成员就等于送终。。940几年了,家族成员决斗死的有60几个了。。。好惨。。开始我以为是装备问题。但是八代的时候出了个天生强壮的厉害君主,在书和装备的加持还有小屋加持后120几的战斗力。。结果传奇之路第一仗就光荣了。而且还是个战斗力20几的渣渣。这游戏决斗机制是怎么判定的?是不是需要什么修正才能增加胜率?传奇之路完成不了这个进度一直在。100多年了,小屋高级成员升一个死一个。。感觉4级成员一直就两三个人。。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-06-04 14:23回复
    就这样被一个渣渣杀了。。这个渣渣至今杀人数1个。。家族中传奇路上死了20+了。。日常决斗死亡数是传奇路的两倍。。多数还都是死在渣渣手上。



    IP属地:广西来自Android客户端2楼2020-06-04 14:34
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      打之前记得先存档,记住要在事件跳出来之前就存档,然后不停的sl。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-06-04 15:10
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        传奇之路是不用每场都打的,有的可以认怂。你每场都打受伤叠上去翻车几率大增,后期两三百战力后倒是无所谓。另外,备份存档是个好习惯


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2020-06-04 23:08
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          # Boss fights...
          desc = {
          text = EVTDESC_HF_12200_X #Old man/woman
          picture = GFX_evt_dueling_knights_hf
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          }
          desc = {
          text = EVTDESC_HF_12200_Y #Giant local tournament
          picture = GFX_evt_dueling_knights_hf
          trigger = { has_character_flag = WL_desc_Y }
          }
          desc = {
          text = EVTDESC_HF_12200_Z #Bear/Dragon
          picture = GFX_evt_dueling_knights_hf
          trigger = { has_character_flag = WL_desc_Z }
          BOSS战3选1里我用控制台反复试能看到熊但看不到龙......到底能出龙吗?
          如果被熊打死了或者一刀下去对方输了但没死,是可以直接给钱+买人情然后拉过来的
          感觉上120战力还是有1/4左右的概率会最后翻车,再高些就好多了,100以下那是经常第1,2步就出事


          IP属地:湖北5楼2020-06-05 00:20
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            原版几乎只看人品,所以建议打MOD更真实的决斗
            虽然偶尔还会有意外(够真实)
            但总体1V1无诡计战斗力高更容易赢。


            IP属地:广西6楼2020-06-05 01:37
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