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【M4攻略】《绿色生活》完全攻略

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请不要模仿镇楼图中的部分行为(把蜡烛摆在木质家具和地板上/翻垃圾/拥抱虫子/吃虫子)


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1楼2020-06-07 20:25
    一、游戏新增内容
    1.新增音乐电台【美国之声】,含五首歌曲。
    【流行】音乐电台新增Kim Petras的《Malibu》


    2.新增OST——包括载入界面的像是书店播放的主题BGM,以及建造模式和CAS的新音乐。


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    2楼2020-06-07 20:28
      赶上哈哈


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      来自手机贴吧3楼2020-06-07 20:29
        3.新增俱乐部活动——制造物品和制作汽水,均在爱好分类下。
        新增俱乐部要求【职业】下的土木工程师和自由手工艺者;以及【技能】分类下的制造技能与汽水制作技能。
        令人奇怪的是,【特征】分类下并没有新增新的四个性格特征——“不消费主义”“工匠”“环保狂人”和“回收达人”。
        俱乐部津贴新增制造技能与汽水制作技能加成的津贴。


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        4楼2020-06-07 20:31
          哈哈 捉~


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          来自iPhone客户端5楼2020-06-07 20:31
            来了!!!!!!!让我看看镇楼图有几个沃夫冈!!


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            来自Android客户端6楼2020-06-07 20:43
              镇楼图好棒!


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              来自Android客户端7楼2020-06-07 20:44
                ddddd来了!!!蹲!前排小板凳嘻嘻


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                8楼2020-06-07 20:46
                  太好了!小马扎已备好,我想知道怎么改善我的生态足迹


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                  9楼2020-06-07 20:49
                    哈哈哈 期待!


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                    来自iPhone客户端10楼2020-06-07 20:50
                      4.新增性格特征
                      (1)不消费主义


                      不消费主义的小人拒绝花模拟币,也不愿意上班。但是他们从垃圾箱中找到好东西的概率大大提升,并且需要经常翻垃圾(室外垃圾桶和垃圾箱均可)。如果你想要一个零资金开荒的小人,就用这个特征让他去翻垃圾吧。
                      不消费主义小人购买东西会变得不快;如果购买的物品价值超过2000模拟币,会额外多一个不快的心情。


                      他们每次升职、上班回家都会变得十分不快;辞职的时候会变得快乐。
                      他们一段时间不捡垃圾就会不快;捡垃圾获得宝贝会变得活力充沛。在家以外的地方的长椅上睡觉会变得开心。


                      做饭的时候用全部原料免费做饭会变得开心,否则会尴尬;在摊位议价成功会变得开心;议价得到大折扣会自信。不消费主义的小人从垃圾里翻到食物后可以“看看还能不能吃”,有几率让食物重新变新鲜,他们吃这样的食物会开心,因为防止了食物浪费。


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                      11楼2020-06-07 20:56
                        前排支持!!


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                        来自iPhone客户端12楼2020-06-07 21:01
                          (2)工匠


                          工匠制作物品会变得开心;一段时间不制作物品会不快;他们与手工艺品互动会变得专注。
                          制作物品包括:用3D打印机制造物品、制作汽水、用木工桌制造家具或者雕塑。


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                          13楼2020-06-07 21:02
                            (3)回收达人


                            回收达人从垃圾桶/垃圾堆回收物品会变得活力充沛,期间升级物品速度加快。


                            一段时间不回收物品的话,他们就会自动去回收别人甚至是自己加的东西,立刻给你变成零部件和边角料。


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                            14楼2020-06-07 21:06
                              (4)环保狂人


                              环保狂人住在环境好的地方会更开心,住在环境不好的地方会变得不快。


                              他们进行园艺活动会有增长的娱乐,且他们无聊的时候会倾向于去做园艺活动(甚至是跟垃圾果聊天……拜托,垃圾果是增加生态足迹的好吗。)


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                              15楼2020-06-07 21:11
                                来了来了


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                                来自Android客户端16楼2020-06-07 21:18
                                  5.新增抱负,“自然”分类下的【环保先驱】和“创造”分类下的【大师级工匠】。


                                  完成【环保先驱】抱负获得奖励特征——【个人影响力】,该特征可以让小人指定其他小人,让周围的人为他喝彩或者厌恶他。


                                  被喝彩的小人会变得开心,而且大家都会主动对他友善起来;被嘘的小人会套上纸袋头,然后各种被打被骂。


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                                  17楼2020-06-07 21:21
                                    完成【大师级工匠】抱负获得奖励特征——【匠人灵感】,可以让小人花更少材料打造物品。


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                                    18楼2020-06-07 21:23


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                                      来自Android客户端19楼2020-06-07 21:25


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                                        来自Android客户端20楼2020-06-07 21:44
                                          5.新增嘿咻地点——垃圾箱。
                                          请不要模仿。
                                          垃圾桶满的时候无法进行;有拘谨(《露天度假》GP)特征的小人无法进行。(所以整洁特征呢????)
                                          特效是苍蝇,过程中会出现可回收或者可降解的垃圾堆。









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                                          21楼2020-06-07 21:49
                                            赶上了!!!!


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                                            来自Android客户端22楼2020-06-07 22:11
                                              来了来了


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                                              23楼2020-06-07 22:13
                                                就等你了


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                                                来自Android客户端24楼2020-06-07 22:45
                                                  来了来了,玩了两天还有点懵懵懂懂


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                                                  来自iPhone客户端25楼2020-06-07 22:47
                                                    楼主加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 最喜欢大大的攻略了


                                                    回复
                                                    26楼2020-06-07 22:53
                                                      6.新增死亡方式——两种。
                                                      (1)被苍蝇吃掉。在有“节能回收”地段特征的地段上,垃圾桶和垃圾箱都会一点一点积攒垃圾而不是无底洞。当垃圾溢出后有几率出现苍蝇,此时去“打苍蝇”或者“与苍蝇交朋友”都有很小的几率被苍蝇吃掉。
                                                      机器人免疫该种死法。






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                                                      27楼2020-06-07 23:11
                                                        被苍蝇吃掉的鬼魂身体里会有苍蝇特效。他们看到溢出的垃圾桶有苍蝇的话就会立刻去打苍蝇。
                                                        被苍蝇吃掉的鬼魂这次不会打苍蝇失败了。



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                                                        28楼2020-06-07 23:13
                                                          感觉这个DLC没啥意思


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                                                          29楼2020-06-07 23:22
                                                            这个dlc真香 比大学好玩多了


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                                                            来自iPhone客户端30楼2020-06-07 23:31