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伊泽瑞尔不想做混子——下路单排推荐

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一、前言
本攻略的目的有:
1.给下路单排玩家一个上分的建议。
上分下路双排>单排,但迫不得已需要单排时,ez作为一个不那么吃辅助、不那么容易崩盘的选择,以其稳定的发挥可以成为一个单排的好选择。
2.目前版本的ez在下路强度较高,尤其是在死亡之舞的套路被开发后。


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1楼2020-06-07 23:10
    2楼自占


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    2楼2020-06-07 23:11
      二、技能
      1、技能原文






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      3楼2020-06-07 23:11
        2、技能总结
        ·技能命中目标后会提高攻速
        因此,需要努力推线的时候可以q兵提高攻速来缓解推线压力。
        ·q能取消平a后摇
        ·e是有伤害的
        ·q闪和r闪
        q闪后,q将从闪现落点释放;而r闪后r将从闪现前的位置释放。因此在r的时候如果遇到危急情况,可以用闪现调整位置。
        ·q与w的范围
        q和w的技能指示器是几乎一样的,但w比q略宽,w宽于技能指示器,因此可能会出现对着同一个地方的人wq,w中了而q空了的情况。
        ·e的范围
        比平a距离略长。配合e闪可以实现远距离打出e的伤害。


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        4楼2020-06-07 23:11
          三、符文

          ez的符文相对而言比较固定。
          主系方面,脆皮多的时候,砍倒可以考虑换成致命一击。
          副系方面,也可以换成启迪系的星界洞悉+饼干,最后达到45%的cd。
          小符文方面,第一行的攻速和攻击力可以按个人喜好调整。

          ·关于这5%cd的差异
          满级q的cd为4.5秒。
          40%cd时为2.7秒,q中后降至1.2秒;
          45%cd时为2.475秒,q中后降至0.975秒。
          满级e的cd为13秒。
          40%cd时为7.8秒,q中一次降至6.3秒,q中两次(1.2秒后)降至3.6秒;
          45%cd时为7.15秒,q中一次降至5.65秒,q中两次(0.975秒后)降至3.175秒。
          这意味着:
          ①最后的5%cd有利于提升q的流畅程度;
          ②q的命中率(无论是q到人还是兵)可以显著减少e的cd,使得ez在团战中更加灵活。


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          5楼2020-06-07 23:11
            四、对局
            ·出门

            如果点了法力流系带,出门的时候如果是紫色方,可以尝试去摸一下。从蓝buff下的路进入小龙坑,然后对着图上的两个地方q,在里面经常会有人。(然后他们就会走去其他地方)
            ·技能加点
            一级学q。
            对于一些强势组合,尽可能推线,补刀可以用q来补顺便叠攻速帮助推线,以免后面因为推不过而被推进塔;
            对于一些弱势组合,1级可以借着q距离远上去凶,尽可能延缓对面到2级的时间。
            二级学e,三级学w,后面主q副e。


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            6楼2020-06-07 23:11
              ·对线
              q消耗的前提是推得过线。
              ez消耗的时机,一般是线在中间,线正在往对面塔下推,线已经推到对面塔下的时候。
              对于线以及推到对面塔下的情况,没有对方小兵会阻挡你,你只需要q干扰对面补刀即可。
              对于线卡在中间的情况,一般站在兵线交汇处的旁边,等对面上来补刀的时候用q消耗。
              对于线正在往自己这边推的情况,ez需要注意处理兵线,尤其是前期防止小兵对自己造成大量伤害;其次这个时候对方小兵往往数量略多,会增大q的难度,而空q还不如q兵或不q。除非对面越过兵线走到你脸上给你q,否则不要主动想q到兵线后面的人。
              ·如何提高q的命中率

              比如分析一下ez在左边的站位。
              蓝色圈大约是ez的q技能最远距离范围。在完全没有障碍物的情况下,只要ez处于蓝色圈的范围内,就可以击中目标。
              而实际情况中,有小兵进行阻隔,限制了ez的q技能的影响范围。如果想要在左边用q消耗,ez必须站在黄线的左侧。
              白色圈大约是两个射手的攻击范围。ez希望在对面补刀的时候用q消耗,至多活动在对方平a的范围附近,a和q都可以消耗,但不宜走太前,对面补完刀后回头追着打。
              粉色圈是补最右边的小兵需要的距离。ez不能在左边跑得太远(尤其是左边没有视野的情况下),容易因为消耗而落单,辅助太远也没办法接应。因此在粉色圈附近活动,可以在消耗的时候兼顾补刀。
              所以,ez站在左边的活动范围,大约是图上画出的红色阴影区域。

              但实际对线中,对面ad也会有意规避ez的消耗而选择向右移动,继续依靠小兵规避ez的q技能消耗。此时辅助可以在右边进行接应。
              同时,ez的位置是远离兵线的,这意味着给了对面钩子英雄一定开人的机会。ez需要利用走位和e规避这些控制,过于危险的时候可以退回兵线附近,随时借助小兵挡钩子,等一下再寻找机会消耗。
              除此之外,三个近战兵和三个远程兵之间还是有空隙的,ez可以借此找角度q到右边本来想拿远程兵躲q的敌方英雄,同时这也是某些钩子辅助喜欢出q的角度。
              也可以利用a死小兵后的瞬间出q,同样这也是硬辅钩人的技巧之一。


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              7楼2020-06-07 23:12
                ·如何利用e技能消耗
                错误示范:e到没有兵的地方(e伤害很可能没有),wq随缘消耗,后退。
                前面提到,e可以打出e闪来让e在很远的地方也能打出伤害。但实际上对线的时候往往只会用e进行消耗(毕竟没有那么多闪现)。
                e的指示器范围,显示的是ez“跳”的范围,但ez打出伤害的范围,大致是平a范围那么远,但比平a范围要更大。
                结合前面的“q可以给平a取消后摇”,可以e到大约相距一个平a的距离,e后接上aq;或选择e到比平a稍远的距离,仅仅依靠e消耗。
                常规连招:W-E-A-Q
                抓住对面补刀的时候放w,在必中的情况下直接交e,w击中目标后直接触发e的伤害;或在w命中后,对面为了防止ez接上q或平a而拉开距离,可以转头补刀或攻击辅助,做一些让对面放松警惕的事情,待对面放松警惕回头后再用e接近消耗。


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                8楼2020-06-07 23:12
                  ·打团
                  整体上和常规ad打法类似,打不到后排就先打前排。
                  ez打坦能力弱主要体现在后期,在魔宗+三相/冰拳的时候,打前排和后排的伤害都很高,这个时候不太需要担心打前排的问题。
                  即便到了后期,打前排的能力不足,如果没有特别合适能秒掉后排的机会,大多数时候ez还是只能先打前排。跳到后排脸上的行为属于高风险高回报的行为。
                  打团的时候有几点不同于其他ad的地方需要额外注意:
                  ①ez特别需要注意拉扯着打。
                  ez不像某些炮台型ad,站在原地就能打成吨伤害,需要通过q和e迂回作战。
                  ②团战中尽量不要q空,宁可q兵,不要q空。
                  前面已经计算过,满级的q在40cd的时候,q中相当于cd只有1.2秒,q不中cd有2.7秒,而且q到目标可以给ez叠加攻速。
                  ③除了q记得要平a。
                  对线期如果新手觉得很难兼顾消耗和补刀,打优势困难较大,允许仅仅是站在侧边q消耗,不强求一定要e上去a人消耗。但是打团的时候,不a人伤害会低很多,浪费了被动和装备提供的攻速,也浪费了耀光的被动。


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                  9楼2020-06-07 23:12
                    五、出装

                    第一次回家的时候,基本上在上面几件装备中选择1-2件。
                    如果拿了优势有钱,第一次回家出耀光。
                    耀光和女神泪提供的蓝量加成是一样的(250蓝),女神泪减少蓝耗,耀光增加伤害,如果出女神泪的话,相当于前期的优势几乎是白拿的。
                    如果线上没有太大优势买不起耀光,则可以考虑女神泪/十字镐。
                    女神泪:适合对线打算和平发育,可以提早开始叠女神泪。
                    十字镐:适合两边有一定差距(无论是哪一方),比如对面优势太大主动找你打,出女神泪只会更加没有还手之力;又比如己方有一点小优势,出女神泪并不能帮助扩大优势,因此不出女神泪出十字镐。
                    萃取属于天崩开局的时候,实在没有东西可以出了,可以来发育一下。在后面回家如果有多余的钱也可以出一个萃取。

                    第一件大件做魔宗。
                    第二件装备可以根据阵容、熟练度、局势在冰拳和三相中间选择。
                    比如对方物理伤害很高,冰拳可以给ez增加护甲防止被秒;比如对方阵容比较笨重或己方控制不足,冰拳可以补上一点软控更方便遛人;如果q得不准,也可以出冰拳。没有这些情况则出三相。
                    第三件装备出死亡之舞。(10.11)
                    现在很流行的出装。一般在第三件出,达到40或45的cd。
                    死亡之舞的吸血不局限于物理伤害,对于混伤英雄来说吸血效果比破败更好,并且打团抗性够高cd够短,生存能力很强。
                    但考虑到价格问题,建议采用冰拳+死舞的组合,因为三相+死舞的价格实在是太贵了。
                    尽管从胜率方面,“三相+死舞”的胜率高于“冰拳+死舞”,但前者本身就意味着ez的经济优势很大,胜率较高是正常的,有点幸存者偏差的感觉。
                    鞋子的选择不算很多,cd不足则出cd鞋(通常副系点的是启迪可以凑到45cd),cd溢出的时候可以换成其他抗性鞋。

                    其他常规ad的出装也是可以纳入考虑范围的。前三件都是带抗性的,配合冰拳+死舞可以更好地贯彻“让adc一肉到底”的思路。
                    水银:适用于控制较多的阵容。
                    饮魔刀:对方魔法爆发太高的时候可以出。在死舞套路出来之前也被拿来堆cd。
                    复活甲:少见,可以尽可能防止ez被秒。
                    破败:一般用于对方血量比较高,ez本身打肉能力就不是很强,破败的被动可以用q触发,增加一点打坦的能力。

                    以上装备也是ez可以选择的。
                    大轻语和大重伤:用于进一步缓解后期打前排的问题。
                    卢登:qwer都有AP加成,不出cd鞋的情况下三相+卢登可以直接堆到40cd,可以增加一定的爆发,也有纯apez的娱乐玩法。
                    幕刃:偏娱乐打法。对方全员脆皮的时候,幕刃可以增加一定的伤害。缺点是即便只有一个高护甲的前排,ez的q如果被前排挡住,幕刃的穿甲相当于用在了前排身上。ez作为一个混伤英雄,出穿甲而且只出一件穿甲,相对而言不是特别赚。


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                    10楼2020-06-07 23:12
                      六、搭档

                      ez最搭配的辅助,个人认为应该是卡尔玛。
                      一方面,ez的推线速度不好,因此一个推线速度比较快的辅助更有利于掌控兵线,有利于推线然后进行消耗。
                      另一方面,由于对方会刻意规避ez的q技能消耗,因此远离兵线容易被ez找到角度消耗,靠近兵线又容易被卡尔玛推线顺带消耗。
                      路人局里,悠米也是一个常见的和ez搭配的辅助。
                      猫和ez比较擅长打线上的消耗,尤其是对阵其他软辅的时候,而对阵硬辅的时候ez又较为灵活比较难控住。
                      缺点则是这个组合的推线速度非常慢,遇到推线很快的组合会比较难受。


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                      11楼2020-06-07 23:13
                        dd


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                        来自Android客户端12楼2020-06-08 00:11
                          无限火力还行,mozong,冰泉,冰锤,大帽子,双生暗影,饮血剑。


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                          13楼2020-06-08 00:20
                            ez只有不跟着送就不会蹦。


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                            来自Android客户端14楼2020-06-08 03:28
                              ez只要0-0,中期就比对位有用


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                              来自Android客户端15楼2020-06-08 10:51
                                个人建议,如果是单排AD玩家,EZ作为自己的首选,其次卡莎,女枪,再者VN,女警,


                                双排正常下路就首选卡莎—牛头(宝石),滑板鞋—宝石,卢锡安—锤石(泰坦),


                                如果选EZ,最好叫基友选个打爆发的辅助或者帮忙清线的辅助。(火男,三只手,派克,锤石不建议,泰坦可以作为候选)


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                                16楼2020-06-08 11:26
                                  冰泉,永远滴神!


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                                  来自Android客户端17楼2020-06-08 20:52
                                    多玩多练就行了。没啥好说的。多看看直播就行


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                                    来自Android客户端18楼2020-06-08 21:40
                                      全是干货


                                      回复
                                      来自iPhone客户端19楼2020-06-14 14:06