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【云顶之奕Diy】:军国战争

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我觉得符文大陆战争会更好一点
如题,瓦洛兰有那么多的国家势力,各个国家之间相互都有战争或者内战,这一点用来做diy我觉得是十分有趣的。既然是去别人的国家打仗,那么自然会吃了环境因素的亏,所以我把环境这一点融合进了这里面。
在选秀前你要先在10秒内选择一个国家作为你的主战场;因为云顶之奕有主场和客场的存在,所以这一点十分有趣,你去攻打别的国家或是被别人攻打,你来防守。当然,攻打的一方就会吃环境的亏啦。
另外关于这一点,我还有个想法就是属于本国的英雄不会受到来自本国环境因素的影响,比如刀妹是艾欧尼亚人,而我在我选择的诺克萨斯国家下购买了刀妹,那么我在攻打一个艾欧尼亚为主场的玩家时,刀妹不会受到艾欧尼亚环境因素的影响。这个暂时先不添加,留着以后在考虑。
本期的DIY会很长,希望可以支持一下!


来自Android客户端1楼2020-06-10 17:38回复
    目前参与的国家或势力有:德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、恕瑞玛、巨神峰、比尔吉沃特、暗影岛。以绪塔尔英雄目前只有奇亚娜自己后续看看是否把她列入恕瑞玛,其余地区会陆续上线。


    来自Android客户端2楼2020-06-10 17:56
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      还有就是当你选择一个国家后你的牌组会尽可能的给你刷出属于本国家的英雄,概率为30%;国家可以于每轮选秀时更换,可以方便针对敌对玩家的阵容做出调整,或者更换自己的阵容。同时因为英雄会很多,这也是我能想到的让英雄不至于一直1星的办法。虽然效率可能低点


      来自Android客户端3楼2020-06-10 18:04
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        【德玛西亚主场】:德玛西亚到处都是禁魔石,法师英雄会降低15%输出,且法力消耗提升10%。
        【德玛西亚英雄羁绊】:每存活一名德玛西亚英雄都会使全体英雄获得伤害格挡。
        10点(3/3)
        15点(6/6)
        25点(9/9)


        来自Android客户端5楼2020-06-10 18:12
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          【恕瑞玛主场】:恕瑞玛风沙强烈,所有攻击有8%概率会落空。
          恕瑞玛羁绊:飞升一名恕瑞玛英雄,获得100%额外生命值与25点攻击力,攻击距离增加150码,每击杀一名英雄则获得50法力值。
          随机使1名恕瑞玛英雄飞升(3/3)
          随即使2名恕瑞玛英雄飞升(6/6)
          随机使3名恕瑞玛英雄飞升(9/9)


          来自Android客户端6楼2020-06-10 18:18
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            【巨神峰主场】:巨神之威会使敌方随机一名英雄的第一次技能失效
            【巨神峰羁绊】:开局时巨神峰英雄获得星灵赐福
            战争赐福:每次攻击后下次攻击额外造成3%的伤害。
            暮光赐福:战斗结束时如果胜利,则有15%几率掉落一件装备,如果失败则获得1枚金币。
            守护者赐福:开局7秒内获得20%最大生命值的护盾且获得10点护甲与魔抗。
            烈阳赐福:开局7秒内无视敌方50%护甲
            皎月赐福:开局7秒内无视敌方50%魔抗
            正义赐福:开局7秒内友方英雄不会受到控制效果的影响
            堕落赐福:开局7秒内敌方英雄释放技能的消耗提升50%。
            随机获得一种赐福(3/3)
            随机获得两种赐福(6/6)


            来自Android客户端9楼2020-06-10 18:40
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              【比尔吉沃特主场】:路过的人都要留下过路钱,胜利将随即掠夺这名单位2-4枚金币,失败则掠夺1-2枚。
              【比尔吉沃特英雄羁绊】:购买3费以上卡片时所花费的金额减1(卖出时相同)。若商店中刷出2个以上相同英雄时全部购买后会免费赠送1个该英雄。
              减少1金币(2/2)
              减少2金币(4/4)


              来自Android客户端12楼2020-06-10 19:33
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                【暗影岛主场】:死于暗影岛的单位都会变为亡魂留在这里继续作战。
                变为拥有5点生命值与1点攻击力的亡魂并在处于你的主场时攻击入侵者
                【暗影岛英雄羁绊】:每过4秒,暗影岛英雄将变为灵体状态,无法被选中,持续1.5秒。


                来自Android客户端13楼2020-06-10 19:47
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                  【诺克萨斯主场】:敌方每死亡一名英雄,便会激起友军的战斗之心,使他们造成伤害提高2%。
                  【诺克萨斯英雄羁绊】:使1名诺克萨斯英雄的伤害大幅度提升
                  随机1名提升50%(2/2)
                  所有诺克萨斯英雄提升75%(4/4)
                  所有诺克萨斯英雄提升120%(6/6)


                  来自Android客户端14楼2020-06-10 19:54
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                    【艾欧尼亚主场】:艾欧尼亚的土地天生就回抵抗外敌的入侵,开局束缚敌方随即2名单位3秒。
                    【艾欧尼亚英雄羁绊】:战斗开始时艾欧尼亚英雄周围1格没有英雄时他们的法力值将会提升至99%。
                    将法力提升至99%(3/3)


                    来自Android客户端15楼2020-06-10 20:04
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                      【弗雷尔卓德】:极地的环境十分恶劣,降低15%攻击速度。
                      【弗雷尔卓德英雄羁绊】:普通攻击有概率冰冻敌人1秒
                      40%(3/3)
                      50%(6/6)
                      65%(9/9)


                      来自Android客户端16楼2020-06-10 20:09
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                        【英雄联盟羁绊】:由各个国家的英雄组织而成,也许在他们的国家没有伙伴,但是在这里他们可以找到属于自己的家。
                        (仅在场上英雄大于4且仍没有国家羁绊出现时触发)
                        效果:击杀敌方英雄时有35%概率随机释放一个召唤师技能
                        治疗术:恢复所有友方英雄100点生命值
                        清晰术:恢复所有友方英雄20点法力值
                        屏障:获得可抵挡150点伤害的护盾持续3秒
                        净化:解除所有英雄的负面效果并在接下来3秒减免10%受到的伤害


                        来自Android客户端17楼2020-06-10 21:34
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                          这思路厉害了,帖子不能沉了啊


                          IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2020-06-11 13:33
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                            以下是兵种的更新,也就是职业。保留了剑士、法师、刺客这些常见的,斗士被我跟现在的重装战士融合了一下。数值别太认真




                            来自Android客户端19楼2020-06-11 16:50
                            收起回复
                              兵种更新


                              来自Android客户端27楼2020-06-11 20:10
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